A VIQRC Full Volume Playground Window használata

A VIQRC Full Volume Playground a Field for the VIQRC Full Volume (2023-2024) versenyjáték virtuális reprezentációja. A VIQRC Full Volume Playground Window egy hely a Hero Bot, Byte számára, ahol interakcióba léphet és mozoghat a VIQRC Full Volume Virtual Skills játékhoz. 

Full_Volume_Playground_Window.png

 


Hogyan válasszuk ki a kiindulási pozíciót

Full_Volume_Starting_POsition.png

Az alapértelmezett kiindulási pozíció az „A” hely. Válassza a 'Kezdőpozíció' gombot, hogy más kiindulási pozíciót válasszon robotja számára. Ezután válasszon egy betűt az új kezdőpozíció kiválasztásához. 


Projekt indítása, leállítása és visszaállítása 

Full_Volume_Start_button.png

A projekt elindításához kattintson a 'Start' gombra.

Ez a gomb „Stop” gombra változik, ha egy projekt aktívan fut.

Full_Volume_Stop_button.png

A „Stop” gomb megnyomásával a projekt és az időzítő azonnal leáll.

Ekkor megjelenik a Score ablak. A Score ablakkal kapcsolatos további információkért lásd alább.

Full_Volume_Reset_Button.png

Válassza a „Reset” gombot az időzítő, a pontérték és a mező visszaállításához.


Hogyan tekintheti meg pontszámát és az időzítőt 

Full_Volume_Score_highlight.png

Az Ön pontszáma a bal oldalon található Mező felett látható. Ez a projekt elindítása után valós időben frissül.

Full_Volume_Timer.png

Az időzítő a jobb oldalon, a Mező felett található.

Az időzítő akkor indul, amikor egy projekt elindul, és 1:00-tól számol vissza. Az időzítő visszaszámlál mindaddig, amíg a 'Stop' opciót kiválasztja, a [Stop project] blokkot nem használják a projektben, vagy az időzítő el nem éri a 0 másodpercet.


Újrapróbálkozás és a pontozási ablak bezárása

Screenshot_2023-05-08_at_5.03.01_PM.png

Válassza az „Újra” gombot, hogy visszatérjen a mezőre, és állítsa vissza az időzítőt és a pontszámot.

Screenshot_2023-05-08_at_5.03.01_PM_copy.png

Válassza az „X”-et a bal felső sarokban a Score ablak bezárásához és a mezőhöz való visszatéréshez.

Ez nem állítja vissza a mezőt, az időzítőt vagy a pontszámot. Pontosan úgy fog visszatérni a mezőre, ahogy a projekt leállításának pillanatában volt.


A játszótér ablakának bővítése és csökkentése

Full_Volume_Expand_button.png

Az ablak alapértelmezés szerint kisebb mérettel kezdődik. Ha ki szeretné bontani az ablakot, kattintson a bal felső sarokban található „Bővítés” gombra.

Full_VOlume_Shrink_button.png

Az ablak alapértelmezett méretének visszaállításához kattintson a bal felső sarokban található 'Shrink' gombra.


A játszótér ablakának elrejtése és megjelenítése

Full_Volume_Hide_button.png

A Játszótér ablak összecsukásához kattintson az „Elrejtés” gombra. Ezzel továbbra is látható marad az ablak tetején lévő kék eszköztár.

Full_Volume_Show_button.png

A teljes ablak újbóli megtekintéséhez kattintson a „Megjelenítés” gombra.


Különböző kameranézetek kiválasztása 

FUll_Volume_top_down_camera.png

Válassza a „Felső kamera” gombot a teljes mező felülnézetének megtekintéséhez. Ez az alapértelmezett nézet, amikor megnyitja a VIQRC Full Volume Playground Window ablakot.

Full_Volume_side_camera.png

Válassza a „Chase Camera” gombot a robot mögötti nézet megtekintéséhez.


A beállítások megtekintése

Full_Volume_settings_button.png

A Beállítások ablak megnyitásához válassza a fogaskerék ikont.

Full_Volume_settings_window.png

Az eszközével kapcsolatos adatok a Beállítások ablakban jelennek meg. Ez felhasználható a teljesítményproblémák elhárítására.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: