A VEX IQ (2. generációs) érzékelők áttekintése

Az érzékelők lehetővé teszik a robot számára, hogy visszajelzést kapjon a környezettől. Számos érzékelő használható a VEX IQ (2. generációs) aggyal, hogy különböző típusú bemeneteket kapjon a robot számára. Az alábbi táblázat áttekintést nyújt arról, hogy az egyes érzékelők mire képesek, és példákat ad arra, hogyan használhatók fel egy projektben.

VEX IQ (2. generációs) érzékelők

Érzékelő Funkció Példafelhasználás

Lökhárító kapcsoló

VEX IQ lökhárító kapcsoló darab.

  • Jelzi a robotnak, hogy a lökhárítója meg van-e nyomva (érzékelő értéke 1) vagy el van-e engedve (érzékelő értéke 0).
  • Érzékeli, hogy a robot nekiütközött-e egy tárgynak, például egy labirintus falának vagy játéktárgynak
  • Robotművelet kiváltása megnyomással vagy elengedéssel
  • Motorok be- és kikapcsolása megnyomáskor
  • A robot más részeinek, például egy karnak az érzékelése, amikor az a lökhárítóba nyomódik

Érintőképernyős LED

VEX IQ érintős LED-es elem.

  • Képes érzékelni a kapacitív érintést, például az ujj érintését.
  • Több szín megjelenítésére is beállítható.
  • Robotművelet kiváltása érintésre
  • Program indítása vagy szüneteltetése megérintéssel
  • Különböző színek megjelenítése a program különböző részeiben, így könnyebben beazonosítható a kód a hibaelhárításhoz

Optikai érzékelő

VEX IQ (2. generációs) optikai érzékelő darab.

  • Egy tárgy színének érzékelése
  • Tárgy észlelése
  • A környezeti fény fényerősségének érzékelése
  • Mérje meg egy objektum numerikus színárnyalat-értékét
  • Az érzékelőn található fehér LED-ek a környező fényviszonyoktól függetlenül állandó fényforrást biztosítanak a színek érzékelésekor.
  • A robot kódolása úgy, hogy egy adott színű tárggyal lépjen interakcióba, például kockák szín szerinti válogatása
  • Tárgy, például fal vagy játéktárgy jelenlétének észlelése
  • A robot egy adott viselkedés végrehajtásának kiváltása, amikor a fényerő eléri az adott értéket
  • Az optikai érzékelő pontos megértése a színek érzékelésében változó fényviszonyok között
  • Egy vonal követése 
  • Tárgy jelenlétének észlelése

Távolságérzékelő

VEX IQ (2. generációs) távolságérzékelő darab.

  • Észleli, ha van előtte tárgy
  • Méri a távolságot önmaga és egy tárgy között
  • Határozza meg egy objektum relatív méretét
  • Egy tárgy sebességét jelzi
  • Előrehaladás, amíg az érzékelő nem érzékeli, hogy egy bizonyos távolságra van a faltól, majd a vezetés megállítása.
  • Egy bizonyos távolságot előre haladva felvehet egy játéktárgyat
  • Eltávolodás egy tárgytól vagy felülettől, amíg az el nem éri a megadott távolságot 
  • Egy méretű tárggyal való interakció és egy másik méretű tárggyal való interakció elkerülése, például csak a kis golyók felvétele a pályán
  • Egy közeledő tárgy sebességének meghatározása és kinyomtatása az agy képernyőjére

VEX IQ mesterséges intelligencia érzékelő
VEX IQ mesterséges intelligencia érzékelő

  • Beépített mesterséges intelligencia segítségével érzékeli és követi nyomon a tárgyakat, a színeket és az AprilTags címkéket.
  • Több színes foltot érzékel egyszerre (akár 7-et is)
  • Felismeri az AprilTags-et a pozicionáláshoz és a navigációhoz
  • Osztálytermi és játékbeli tárgyak (kockák, gyűrűk, Bucky labdák) észlelése és nyomon követése
  • Navigálás az AprilTags mezőhöz, vagy igazítás azokhoz
  • Rendezze vagy reagáljon tárgyakra szín vagy típus alapján
  • Hozz önálló döntéseket vizuális információk alapján

További érzékelő információk

Megjegyzendő, hogy a VEX IQ (2. generációs) agy beépített inerciális érzékelővel rendelkezik giroszkóp helyett. A fent leírt érzékelőkkel kapcsolatos részletes információkért lásd a következő cikkeket:

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: