This article is not viewable in your language. Please check back at a future date.
Ennek a cikknek a fordítása gépi fordítással készült. Az esetleges hibákért elnézést kérünk.
Az érzékelők lehetővé teszik a robot számára, hogy visszajelzést kapjon a környezettől. Számos VEX IQ (2. generációs) érzékelő létezik, amelyek segítségével különböző típusú bemeneteket lehet elérni a robot számára. Az alábbi táblázat áttekintést nyújt arról, hogy az egyes érzékelők mire képesek, és példákat ad arra, hogyan használhatók fel egy projektben.
VEX IQ (2nd gen) érzékelők összehasonlító táblázata
| Érzékelő |
Funkció |
Felhasználási példa |
|
Lökhárító kapcsoló
|
- Megmondja a robotnak, hogy a lökhárítója le van-e nyomva (az érzékelő értéke 1) vagy elengedve (az érzékelő értéke 0).
|
- Annak észlelése, hogy a robot nekiütközött-e egy tárgynak, például labirintusfalnak vagy játéktárgynak
- Robotművelet kiváltása lenyomásakor vagy elengedésekor
- A motorok be- és kikapcsolása, amikor megnyomják
- A robot egyéb alkatrészeinek, például egy karjának észlelése, amikor benyomja a lökhárítót
|
|
Érintse meg a LED-et

|
- Érzékelheti a kapacitív érintést, például egy ujj érintését.
- Több szín megjelenítésére is beállítható.
|
- Robotművelet kiváltása érintésre
- Program indítása vagy szüneteltetése érintésre
- Különböző színek megjelenítése a program különböző részei során, így könnyebben meghatározható a kód a hibaelhárításhoz
|
|
Optikai érzékelő

|
-
Egy tárgy színének észlelése
-
Tárgy észlelése
-
Érzékeli a környezeti fény fényerejét
-
Mérje meg egy objektum numerikus színárnyalat értékét
- Az érzékelőn lévő fehér LED-ek a környező fényviszonyoktól függetlenül fényforrást biztosítanak a színek érzékelésekor.
|
- A robot kódolása, hogy konkrétan kölcsönhatásba lépjen egy bizonyos színű elemmel, például a kockák szín szerinti rendezése
- Egy tárgy, például fal vagy játéktárgy észlelése
- A robot működésének elindítása, amikor a fényszint egy bizonyos fényerőn van
- Pontosan megérti, hogyan érzékeli az optikai érzékelő a színeket különböző fényviszonyok között
- Egy vonalat követve
- Az objektum jelenlétének észlelése
|
|
Távolság érzékelő

|
- Érzékeli, hogy van-e előtte tárgy
- Méri a távolságot önmaga és egy tárgy között
- Határozza meg egy objektum relatív méretét
- Jelenti egy objektum sebességét
|
- Haladjon előre, amíg az érzékelő nem érzékeli, hogy egy bizonyos távolságra van a faltól, majd hagyja abba a vezetést.
- Előrehajtás egy bizonyos távolságot, hogy felvegy egy játék tárgyát
- Eltávolodás egy tárgytól vagy felülettől, amíg az el nem ér egy meghatározott távolságot
- Egyforma méretű tárggyal való interakció, és egy másik méretű tárggyal való interakció elkerülése, például csak a mezőn lévő kis golyók felvétele
- Egy közeledő tárgy sebességének meghatározása és kinyomtatása az Agy képernyőjére
|
További érzékelő információk
Vegye figyelembe, hogy az IQ (2. generációs) agy beépített inerciális érzékelővel rendelkezik, nem pedig giroszkópos érzékelővel. Az IQ (2. generációs) érzékelőkkel kapcsolatos részletes információkért lásd a következő cikkeket: