VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, जिसमें रोबोट की विशेषताएं प्रदर्शित की गई हैं, जिनमें वर्चुअल रोबोट मॉडल, कोडिंग ब्लॉक और प्रोग्रामिंग विकल्प शामिल हैं, जिन्हें कोडिंग, रोबोटिक्स और STEM शिक्षा में सीखने को सुविधाजनक बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

वीआर रोबोट के पेन को कोड करने के लिए कई कमांड का उपयोग किया जाता है:

  • पेन का रंग सेट करें
  • पेन की चौड़ाई सेट करें
  • क्षेत्र को रंग से भरें

पेन का रंग सेट करें

VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, रोबोट की विशेषताओं को प्रदर्शित करता है, जिसमें ब्लॉक-आधारित कोडिंग तत्व और एक आभासी रोबोट सिमुलेशन शामिल है, जिसे प्रोग्रामिंग और रोबोटिक्स में शैक्षिक उद्देश्यों के लिए डिज़ाइन किया गया है।

सेट पेन कलर कमांड VR पेन का रंग सेट करता है।

VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, जिसमें रोबोट की विशेषताएं प्रदर्शित की गई हैं, जिनमें STEM अवधारणाओं को सीखने के लिए डिज़ाइन किए गए आभासी वातावरण में प्रोग्रामिंग ब्लॉक और कोडिंग के विकल्प शामिल हैं।

VEXcode VR ब्लॉक

स्लाइडर्स का उपयोग करके, उस रंग के लिए लाल, हरा और नीला मान चुनें जिसे आप बनाना चाहते हैं। संख्यात्मक मान रंग के बगल में सूचीबद्ध किया जाएगा (0 से 255).

अपारदर्शिता रंग की पारदर्शिता का वर्णन करती है। पेन के रंग की अपारदर्शिता को नीचे के स्लाइडर का उपयोग करके चुना जा सकता है।

रंग विंडो अपडेट होकर वह अंतिम रंग दिखाएगी जो पेन द्वारा खेल के मैदान पर बनाया जाएगा। इस उदाहरण में, पेन कम अपारदर्शिता के साथ लाल रंग बनाएगा।

प्रोजेक्ट चलने के बाद रंग पेन के शीर्ष पर भी दिखाई देगा।

VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, रोबोट की विशेषताओं को प्रदर्शित करता है, जिसमें एक आभासी रोबोट मॉडल, प्रोग्रामिंग ब्लॉक और कोडिंग विकल्प शामिल हैं, जो उपयोगकर्ताओं को एक सिम्युलेटेड वातावरण में कोडिंग अवधारणाओं को सीखने में मदद करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

VEXcode VR पायथन

पेन का रंग निम्न आरजीबी मानों (लाल, हरा, नीला) के साथ निर्दिष्ट किया गया है।

प्रत्येक पैरामीटर (लाल, हरा और नीला) रंग की तीव्रता को 0 और 255 के बीच पूर्णांक के रूप में परिभाषित करता है।

अपारदर्शिता रंग की पारदर्शिता का वर्णन करती है। अपारदर्शिता को 0 से 100 प्रतिशत तक के मान का उपयोग करके सेट किया जाता है। यह आदेश अपारदर्शिता के लिए डिफ़ॉल्ट रूप से 100 प्रतिशत होगा।

प्रोजेक्ट चलने के बाद रंग पेन के शीर्ष पर भी दिखाई देगा। इस उदाहरण में, पेन कम अपारदर्शिता के साथ लाल रंग बनाएगा।

VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, रोबोट की विशेषताओं को प्रदर्शित करता है, जिसमें ब्लॉक-आधारित कोडिंग वातावरण और टेक्स्ट-आधारित प्रोग्रामिंग के विकल्प शामिल हैं, जिसे छात्रों और शिक्षकों के लिए कोडिंग शिक्षा और रोबोटिक्स सिद्धांतों को सुविधाजनक बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

ध्यान दें कि आप आर्ट कैनवस+ प्लेग्राउंड के चारों तरफ ग्रे बॉर्डर पर बना सकते। यदि आप इस बॉर्डर पर चित्र बनाने का प्रयास करेंगे तो जहां बॉर्डर है वहां से रंग की रेखा या पैच कट जाएगा।


पेन की चौड़ाई सेट करें

VEXcode VR में पेन की अलग-अलग चौड़ाई का उदाहरण, यह दर्शाता है कि वर्चुअल रोबोट को प्रोग्राम करते समय विभिन्न सेटिंग्स लाइन की मोटाई को कैसे प्रभावित करती हैं।

सेट पेन चौड़ाई कमांड कैनवास पर VR पेन द्वारा खींची जाने वाली रेखा की चौड़ाई निर्धारित करता है।

यह उदाहरण सभी पांच पेन चौड़ाई का उपयोग करके बनाया गया था। यह बायीं ओर 'अतिरिक्त पतले' से शुरू होता है और दायीं ओर 'अतिरिक्त चौड़े' तक क्रम से आगे बढ़ता है।

VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, रोबोट की विशेषताओं को प्रदर्शित करता है, जिसमें एक आभासी रोबोट मॉडल, कोडिंग ब्लॉक और प्रोग्रामिंग के विकल्प शामिल हैं, जो उपयोगकर्ताओं को कोडिंग अवधारणाओं और रोबोटिक्स सिद्धांतों को सीखने में सहायता करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

VEXcode VR ब्लॉक

पांच पेन चौड़ाई के बीच चयन करने के लिए ब्लॉक पर ड्रॉपडाउन का चयन करें।

डिफ़ॉल्ट चौड़ाई 'पतली' है, जो इस उदाहरण में नीली रेखा है।

VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, रोबोट की विशेषताओं को उजागर करता है, एक सिम्युलेटेड वातावरण में वर्चुअल रोबोट प्रोग्रामिंग के लिए ब्लॉक-आधारित और टेक्स्ट-आधारित कोडिंग विकल्पों को प्रदर्शित करता है।

VEXcode VR पायथन

VR पेन चौड़ाई के लिए निम्नलिखित पाँच मानों में से एक का चयन करें।

  • अतिरिक्त पतला
  • पतला
  • मध्यम
  • चौड़ा
  • अतिरिक्त_चौड़ा

डिफ़ॉल्ट चौड़ाई 'पतली' है, जो इस उदाहरण में नीली रेखा है।


क्षेत्र को रंग से भरें

VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट जिसमें रोबोट की विशेषताएं प्रदर्शित की गई हैं, जिसमें वर्चुअल रोबोट मॉडल, कोडिंग ब्लॉक और उपयोगकर्ताओं के लिए सिम्युलेटेड वातावरण में कोडिंग अवधारणाओं को सीखने के लिए प्रोग्रामिंग विकल्प शामिल हैं।

रंग से क्षेत्र भरें कमांड खेल के मैदान के एक क्षेत्र को निर्दिष्ट रंग से भरने के लिए वीआर पेन का उपयोग करता है।

VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट जिसमें विभिन्न रोबोट विशेषताएं प्रदर्शित की गई हैं, जिनमें ब्लॉक-आधारित कोडिंग विकल्प, एक आभासी रोबोट, तथा शैक्षिक उद्देश्यों के लिए सिम्युलेटेड वातावरण में कोड के परीक्षण और डिबगिंग के लिए उपकरण शामिल हैं।

VEXcode VR ब्लॉक

स्लाइडर्स का उपयोग करके, उस भरण रंग के लिए लाल, हरा और नीला मान चुनें जिसे आप बनाना चाहते हैं। संख्यात्मक मान रंग के बगल में सूचीबद्ध किया जाएगा (0 से 255).

अपारदर्शिता रंग की पारदर्शिता का वर्णन करती है। भरण रंग की अपारदर्शिता को नीचे के स्लाइडर का उपयोग करके चुना जा सकता है।

रंग विंडो प्लेग्राउंड पर भरण रंग दिखाने के लिए अपडेट हो जाएगी। इस उदाहरण में, पेन खेल के मैदान को चैती रंग से भर देगा।

ध्यान दें कि [रंग से क्षेत्र भरें] ब्लॉक का उपयोग करने के लिए पेन को नहीं बल्कि पर सेट करना होगा।

VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, रोबोट की विशेषताओं को प्रदर्शित करता है, जिसमें एक आभासी रोबोट और कोडिंग विकल्प शामिल हैं, जिसे शैक्षिक सेटिंग में कोडिंग अवधारणाओं और रोबोटिक्स सिद्धांतों को पढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

VEXcode VR पायथन

भरण का रंग आरजीबी मानों (लाल, हरा, नीला) और अपारदर्शिता के साथ निर्दिष्ट किया जाता है।

प्रत्येक पैरामीटर (लाल, हरा और नीला) रंग की तीव्रता को 0 और 255 के बीच पूर्णांक के रूप में परिभाषित करता है।

अपारदर्शिता रंग की पारदर्शिता का वर्णन करती है। अपारदर्शिता को 0 से 100 प्रतिशत तक के मान का उपयोग करके सेट किया जाता है। यह आदेश अपारदर्शिता के लिए डिफ़ॉल्ट रूप से 100 प्रतिशत होगा।

ध्यान दें कि fill कमांड का उपयोग करने के लिए पेन को नहीं 'DOWN' पर सेट करना होगा।

VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, जिसमें रोबोट की विशेषताएं प्रदर्शित की गई हैं, जिसमें ब्लॉक-आधारित कोडिंग विकल्प और एक सिम्युलेटेड वातावरण में एक वर्चुअल रोबोट शामिल है, जिसे छात्रों और शिक्षकों के लिए कोडिंग और रोबोटिक्स सीखने में सहायता के लिए डिज़ाइन किया गया है।

रंग से क्षेत्र भरें कमांड का उपयोग प्लेग्राउंड कैनवास पर विभिन्न छवियों के साथ अलग-अलग क्षेत्रों को अलग-अलग रंगों से रंगने के लिए भी किया जा सकता है। 

यहां दिए गए सभी उदाहरण आर्ट कैनवस+ प्लेग्राउंड पर दिखाए गए हैं। आर्ट कैनवस+ में प्लेग्राउंड विंडो का उपयोग करने के बारे में अधिक जानकारी के लिए, इस आलेख को देखें

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