ग्लोबल एसटीईएम चैलेंज, वीईएक्स रोबोटिक्स वर्ल्ड चैंपियनशिप तक पहुंचने का एक मार्ग है, जो इस बात पर आधारित है कि एक टीम क्या समझा सकती है, न कि केवल वह क्या स्कोर कर सकती है। पंजीकृत टीमें अपनी सुविधानुसार ऑनलाइन पंजीकरण कराती हैं, और जीतने वाली प्रविष्टियों को VEX रोबोटिक्स विश्व चैंपियनशिप में स्थान मिलता है! वर्तमान सत्र के लिए पंजीकृत कोई भी VEX IQ या VEX V5 टीम इसमें भाग ले सकती है।
VEXcode VR ऑटोनॉमस स्किल्स ग्लोबल STEM चैलेंज स्किल्स के माध्यम से सीखे गए कोडिंग ज्ञान को सम्मानित और प्रोत्साहित करता है टीमें VEXcode VR में स्वायत्त परियोजनाओं का निर्माण और पुनरावृति करती हैं, वर्चुअल स्किल्स लीडरबोर्ड पर स्कोर जमा करती हैं, और फिर एक चुनौती प्रविष्टि जमा करती हैं जिसमें बताया जाता है कि उनका कोड कैसे काम करता है और उन्होंने इसे उस तरह से क्यों बनाया।
टीमों को उनकी सोच के लिए पुरस्कृत किया जाता है। समीक्षक इस बात का मूल्यांकन करते हैं कि क्या कोडिंग अवधारणाएं वास्तविक कार्य करती हैं, क्या टीम ने रचनात्मक रणनीतिक विकल्प चुने हैं, क्या एक प्रयास से दूसरे प्रयास तक प्रदर्शन बरकरार रहता है, और टीम ने वर्चुअल स्किल्स से अपने शेष सत्र में क्या सीखा।
वे टीमें VEX रोबोटिक्स प्रतियोगिता कार्यक्रम में प्रतिस्पर्धा करती हैं जिसमें वे पंजीकृत हैं:
- VEX IQ प्राथमिक विद्यालय
- VEX IQ मिडिल स्कूल
- VEX V5 मिडिल स्कूल
- VEX V5 हाई स्कूल
प्रत्येक कार्यक्रम में शीर्ष टीम को VEX रोबोटिक्स विश्व चैम्पियनशिप में स्थान मिलता है!
अंदर कैसे आएं
- VEXcode VR के अंदर से अपना स्कोर वैश्विक लीडरबोर्ड पर सबमिट करें। स्कोर सबमिट करने का तरीका जानने के लिए यह लेख देखें।
- नीचे दिए गए लिंक पर क्लिक करके Google फॉर्म का उपयोग करके अपनी प्रविष्टि जमा करें
आवेदन जमा करने की पहली तिथि 3 सितंबर, 2026 है। आवेदन जमा करने की अंतिम तिथि 1 फरवरी, 2027 है।
टीमें समय सीमा से पहले दोबारा आवेदन जमा कर सकती हैं। आवेदन जमा करने की समय सीमा समाप्त होने के बाद केवल सबसे हालिया आवेदन की ही समीक्षा की जाती है।
नोट: पात्र होने के लिए टीमों को सीज़न के दौरान अपने पंजीकृत कार्यक्रम में कम से कम एक प्रतियोगिता कार्यक्रम में भाग लेना होगा।
आप जो जमा करते हैं
गूगल फॉर्म सबमिशन में निम्नलिखित जानकारी मांगी जाती है:
- आपके VEXcode VR प्रोजेक्ट का कोड सारांश — एक पृष्ठ का अवलोकन जिसमें बताया गया है कि आपका कोड क्या करता है, किस क्रम में करता और प्रोजेक्ट में निर्णय कैसे लिए जाते हैं। कोड सारांश के बारे में अधिक जानकारी के लिए, जजिंग के लिए सीज़न, कोड और क्रेडिट सारांश देखें।
- क्रेडिट सारांश — यदि बाहरी स्रोतों का उपयोग किया जाता है, तो उन सभी बाहरी कोड, ट्यूटोरियल, सलाहकारों, अन्य टीमों या जनरेटिव एआई टूल को श्रेय दें जिनसे आपकी टीम ने सीखा है या जिन पर निर्माण किया है, और यह नोट करें कि आपने प्रत्येक का उपयोग किस लिए किया है। क्रेडिट सारांश के बारे में अधिक जानकारी के लिए, जजिंग के लिए सीज़न, कोड और क्रेडिट सारांश देखें।
- आपकी परियोजना के बारे में एक लिखित प्रतिक्रिया — आपकी टीम द्वारा किए गए रचनात्मक विकल्प, और आपने उन्हें क्यों चुना।
- अपने सीज़न के बारे में एक लिखित प्रतिक्रिया दें — आपकी टीम ने वर्चुअल स्किल्स से क्या सीखा, और उस सीख को वर्चुअल स्किल्स के बाद के सीज़न में कैसे लागू किया।
प्रविष्टियों का मूल्यांकन कैसे किया जाता है
सबमिशन की समय सीमा समाप्त होने के बाद सभी प्रविष्टियों का मूल्यांकन VEXcode VR ऑटोनॉमस स्किल्स रूब्रिक के आधार पर किया जाएगा:
यह मूल्यांकन मानदंड दो चीजों को मापता है:
आपकी परियोजना — क्या इसमें कोडिंग अवधारणाएं वास्तविक कार्य करती हैं, क्या यह रचनात्मक रणनीतिक विकल्पों को प्रतिबिंबित करती है, और क्या यह एक बार चलने से दूसरी बार चलने तक विश्वसनीय रूप से चलती है।
आपका दस्तावेज़ीकरण — आपके प्रोजेक्ट में टिप्पणियाँ, आपका कोड सारांश आपके कोड को कितनी स्पष्टता से समझाता है, और आपके लिखित उत्तर आपके प्रोजेक्ट में कैसे परिलक्षित होते हैं।
: कोडिंग भाषा आपके स्कोर को प्रभावित नहीं करती है। ब्लॉक और टेक्स्ट को समान रूप से स्कोर किया जाता है। अपनी टीम के कोडिंग टूल का सर्वोत्तम उपयोग करें।
VEXcode VR ऑटोनॉमस स्किल्स ग्लोबल STEM चैलेंज, VEX रोबोटिक्स प्रतियोगिताओं के हर दूसरे भाग के समान नीतियों का पालन करता है, जिसमें छात्र-केंद्रित नीति और आचार संहिता शामिल हैं। आपके द्वारा प्रस्तुत किया गया कार्य आपकी टीम का स्वयं का होना चाहिए, और बाहरी सहायता को आपके क्रेडिट सारांश में शामिल किया जाना चाहिए।
VEX Education के कर्मचारी अपने विवेक के अनुसार ही पुरस्कार विजेताओं का चयन करते हैं।