IQ 26-27 लेवल अप प्लेग्राउंड विंडो का उपयोग करना

VEX IQ रोबोटिक्स प्रतियोगिता लेवल अप प्लेग्राउंड, VEX IQ रोबोटिक्स प्रतियोगिता लेवल अप (2026-2027) प्रतियोगिता खेल के मैदान का एक आभासी प्रतिनिधित्व है। प्लेग्राउंड विंडो हीरो बॉट, फ्लॉप के लिए एक ऐसी जगह है जहां वह लेवल अप वर्चुअल स्किल्स खेलने के लिए बातचीत कर सकता है और घूम सकता है।

वर्चुअल प्रतियोगिता मैदान पर लेवल अप प्लेग्राउंड विंडो में फ्लॉप का ऊपर से नीचे का दृश्य


किसी प्रोजेक्ट को शुरू, बंद और रीसेट कैसे करें 

प्लेग्राउंड विंडो में स्टार्ट बटन का उपयोग लेवल अप सिमुलेशन शुरू करने के लिए किया जाता है।

किसी प्रोजेक्ट को शुरू करने के लिए स्टार्टबटन चुनें।

जब कोई प्रोजेक्ट सक्रिय रूप से चल रहा होगा, तो यह बटन स्टॉप बटन में बदल जाएगा।

लेवल अप प्लेग्राउंड में प्रोजेक्ट चलते समय स्टार्ट बटन की जगह स्टॉप बटन दिखाई देता है।

स्टॉप बटन का चयन करने से प्रोजेक्ट और टाइमर तुरंत बंद हो जाएंगे।

इस समय मैच परिणाम विंडो दिखाई देगी। मैच परिणाम विंडो के बारे में अधिक जानकारी के लिए नीचे देखें।

लेवल अप प्लेग्राउंड विंडो नियंत्रणों में हाइलाइट किया गया रीसेट बटन

टाइमर, पॉइंट वैल्यू और फील्ड को रीसेट करने के लिए रीसेट बटन चुनें।


अपना स्कोर और टाइमर देखना 

प्लेग्राउंड विंडो के ऊपरी-बाएँ कोने में स्कोर प्रदर्शित होता है।

आपका स्कोर बाईं ओर मैदान के ऊपर देखा जा सकता है। परियोजना के चलने के दौरान इसे वास्तविक समय में अपडेट किया जाएगा।

प्लेग्राउंड विंडो के ऊपरी-दाएँ कोने में मैच टाइमर दिखाई देता है।

टाइमर मैदान के ऊपर दाईं ओर स्थित है।

जब कोई प्रोजेक्ट शुरू होता है तो टाइमर चालू हो जाता है और 1:00 से उलटी गिनती शुरू हो जाती है। टाइमर तब तक उलटी गिनती करेगा जब तक कि स्टॉप का चयन हो जाता, प्रोजेक्ट में स्टॉप ब्लॉक का उपयोग हो जाता, या टाइमर 0 सेकंड तक नहीं पहुंच जाता।


मैच परिणाम विंडो का उपयोग करना

जब कोई प्रोजेक्ट बंद हो जाता है, या टाइमर 0 सेकंड पर पहुंच जाता है, तो मैच रिजल्ट विंडो दिखाई देगी।

मैच परिणाम विंडो में लेवल अप वर्चुअल स्किल्स प्रोजेक्ट के लिए कुल स्कोर और टीम का नाम दिखाया गया है।

प्रोजेक्ट का कुल स्कोर टीम के नाम के साथ दिखाया जाएगा।

मैच परिणाम विंडो में पुनः प्रयास बटन हाइलाइट किया गया है।

मैदान पर वापस जाने और टाइमर और स्कोर को रीसेट करने के लिए रिट्राईबटन का चयन करें।

मैच परिणाम विंडो के ऊपरी बाएँ कोने में X बटन हाइलाइट किया गया है।

मैच परिणाम विंडो को बंद करने और मैदान पर वापस लौटने के लिए ऊपरी-बाएँ कोने में X का चयन करें।

इससे फील्ड, टाइमर या स्कोर रीसेट नहीं होगा। यह ठीक उसी स्थिति में मैदान में वापस आ जाएगा जिस स्थिति में परियोजना को रोके जाने के समय यह था।


प्लेग्राउंड विंडो का विस्तार करना

प्लेग्राउंड विंडो के ऊपरी-बाएँ कोने में स्थित एक्सपैंड बटन पर क्लिक करें।

प्लेग्राउंड विंडो डिफ़ॉल्ट रूप से छोटे आकार में खुलती है। यदि आप विंडो को बड़ा करना चाहते हैं, तो ऊपरी-बाएँ कोने में स्थित विस्तार करेंबटन का चयन करें।

विस्तारित प्लेग्राउंड विंडो के ऊपरी-बाएँ कोने में श्रिंक बटन मौजूद है।

विंडो को डिफ़ॉल्ट आकार में वापस लाने के लिए ऊपरी-बाएँ कोने में स्थित श्रिंकबटन का चयन करें।


खेल के मैदान की खिड़की को छिपाना और दिखाना

प्लेग्राउंड विंडो टूलबार में बटन छिपाएँ

प्लेग्राउंड विंडो को बंद करने के लिए हाइड बटन चुनें। इससे विंडो के शीर्ष पर स्थित टूलबार दिखाई देता रहेगा।

प्लेग्राउंड विंडो बंद हो गई है और टूलबार में शो बटन दिखाई दे रहा है।

प्लेग्राउंड विंडो को दोबारा पूरी तरह से देखने के लिए, Show बटन चुनें।


अलग-अलग कैमरा व्यू का चयन करना 

प्लेग्राउंड विंडो में शीर्ष कैमरा बटन नियंत्रण करता है

पूरे मैदान का ऊपर से दृश्य देखने के लिए टॉप कैमरा बटन चुनें। लेवल अप प्लेग्राउंड विंडो खोलने पर यह डिफ़ॉल्ट दृश्य होता है।

प्लेग्राउंड विंडो में चेज़ कैमरा बटन नियंत्रण करता है

रोबोट के पीछे का दृश्य देखने के लिए चेज़ कैमरा बटन का चयन करें।

प्लेग्राउंड विंडो में ड्राइवर स्टेशन कैमरा बटन नियंत्रण करता है।

फील्ड के किनारे ड्राइवर स्टेशन पर खड़े होने जैसा परिप्रेक्ष्य दृश्य देखने के लिए ड्राइवर स्टेशन कैमरा बटन का चयन करें।


मैच लोड बटन का उपयोग करना

प्लेग्राउंड विंडो के दाईं ओर लाल और नीले रंग के लोडिंग ज़ोन बटन हैं, जिनमें से प्रत्येक चार की गिनती दर्शाता है।

मैच लोड बटन प्लेग्राउंड विंडो के दाईं ओर स्थित हैं। जब कोई प्रोजेक्ट चल रहा हो, तो लोडिंग ज़ोन में उस रंग का बीन बैग रखने के लिए लाल या नीले बटन का चयन करें ताकि फ्लॉप उससे इंटरैक्ट कर सके।

लोडिंग ज़ोन बटन अनुपलब्ध होने पर, बीन बैग को लेवल अप फ़ील्ड पर लोडिंग ज़ोन में रखा गया है।

लोडिंग जोन में एक समय में केवल एक ही बीन बैग हो सकता है। जब तक वर्तमान बीन बैग और रोबोट को लोडिंग ज़ोन से बाहर नहीं निकाल दिया जाता, तब तक बटनों को दोबारा नहीं चुना जा सकता।

लोडिंग ज़ोन बटन शेष बीन बैग की संख्या दिखा रहा है और यह बटन ग्रे रंग में दिखाई दे रहा है क्योंकि इसे दोबारा क्लिक नहीं किया जा सकता है।

प्रत्येक बटन पर दी गई संख्या यह दर्शाती है कि उस रंग के कितने बीन बैग अभी भी रखने के लिए उपलब्ध हैं। प्रत्येक गिनती चार से शुरू होती है और उस रंग का एक बीन बैग रखे जाने पर प्रत्येक गिनती एक से कम हो जाती है।


एआई विज़न देखना

प्लेग्राउंड कंट्रोल के निचले दाएं कोने में, कैमरा बटन के ऊपर AI विज़न बटन मौजूद है।

एआई विज़न कैमरा व्यूअर देखने के लिए एआई विज़न बटन चुनें।

प्लेग्राउंड विंडो में डिटेक्ट किए गए बीन बैग गेम एलिमेंट्स के X, Y, चौड़ाई और ऊंचाई मानों को प्रदर्शित करने वाला AI विज़न व्यूअर

एआई विज़न से प्राप्त डेटा फ़ील्ड के बाईं ओर एक विंडो में दिखाई देगा। यहां आपको एआई विजन सेंसर से कैमरे का दृश्य दिखाई देगा, जिसमें दृश्य में मौजूद किसी भी गेम तत्व के बारे में डेटा होगा।

लेवल अप प्लेग्राउंड में एआई विज़न का उपयोग करने के बारे में अधिक जानने के लिए, VEX API (Cजल्द आ रहा है) में ब्लॉक और पायथन समर्थन देखें।


अतिरिक्त जानकारी देखें

प्लेग्राउंड विंडो में टाइमर के नीचे मौजूद जानकारी बटन

उपयोगकर्ता और हार्डवेयर सूचना विंडो खोलने के लिए Info आइकन का चयन करें।

लेवल अप प्लेग्राउंड के लिए सिस्टम प्रदर्शन विवरण दिखाने वाली ग्राफिक्स और प्रदर्शन सारांश विंडो

आपके डिवाइस से संबंधित डेटा यूजर और हार्डवेयर सूचना विंडो में प्रदर्शित किया जाएगा। इसका उपयोग प्रदर्शन संबंधी किसी भी समस्या के निवारण में सहायता के लिए किया जा सकता है।

विंडो बंद करने और प्लेग्राउंड पर वापस जाने के लिए ऊपरी-बाएँ कोने में स्थित X बटन का चयन करें।

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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