VEX V5 कंट्रोलर पर रोबोट स्किल्स मैच चलाना

रोबोट स्किल्स प्रोजेक्ट, प्रतियोगिता टेम्पलेट से संचालित होता है, जो कि वास्तविक मैच में उपयोग किए जाने वाले टेम्पलेट के समान है। आप इसे कैसे सेट अप करते हैं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप किस प्रकार के रोबोट स्किल्स मैच का परीक्षण कर रहे हैं।

ड्राइवर कौशल के लिए कई विकल्प मौजूद हैं। आप अपने रोबोट पर पहले से मौजूद डिफ़ॉल्ट ड्राइव प्रोग्राम का उपयोग कर सकते हैं, या आप अपना खुद का कोड लिख सकते हैं और इसे प्रतियोगिता टेम्पलेट के ड्राइवर कंट्रोल सेक्शन से चला सकते हैं।

ऑटोनॉमस कोडिंग स्किल्स थोड़ा अलग तरीके से काम करता है। प्रतियोगिता टेम्पलेट में स्वायत्त कोडिंग कौशल मिलान के लिए आवश्यक है। कोई डिफ़ॉल्ट प्रोग्राम उपलब्ध नहीं है, इसलिए आपका कोड टेम्पलेट के ऑटोनॉमस सेक्शन में होना चाहिए।

क्या आपको प्रतियोगिता टेम्पलेट में अपना प्रोजेक्ट बनाने की आवश्यकता है? अधिक जानने के लिए इन लेखों को देखें:

इन चरणों का पालन करके आप VEX V5 कंट्रोलर से रोबोट स्किल्स मैच चला सकते हैं।


चालक कौशल

ड्राइवर स्किल्स आपके प्रोजेक्ट के कॉम्पिटिशन टेम्प्लेट के ड्राइवर कंट्रोल सेक्शन में मौजूद कोड को चलाता है। आप इसे अपने स्वयं के प्रतियोगिता टेम्पलेट प्रोजेक्ट या V5 ब्रेन पर पहले से इंस्टॉल किए गए डिफ़ॉल्ट ड्राइव प्रोग्राम का उपयोग करके टेस्ट कर सकते हैं।

अपनी खुद की प्रतियोगिता परियोजना का उपयोग करना

होम स्क्रीन पर V5 कंट्रोलर दिखाई दे रहा है, जिसमें ड्राइव प्रोजेक्ट का चयन दर्शाया गया है।

V5 कंट्रोलर को चालू करें और सुनिश्चित करें कि यह रोबोट से जुड़ा हुआ है।

V5 कंट्रोलर की होम स्क्रीन पर, प्रोग्राम आइकन को दाएं तीर से चुना गया है और A बटन हाइलाइट किए गए हैं।

कंट्रोलर पर मौजूद ▶ बटन का उपयोग करके प्रोग्राम पर जाएं। फिर प्रोग्राम मेनू में प्रवेश करने के लिए A दबाएं।

V5 कंट्रोलर की प्रोग्राम मेनू स्क्रीन, जिसमें बाएं और दाएं तीर बटन और A बटन हाइलाइट किए गए हैं।

कंट्रोलर पर मौजूद ◀ और ▶ बटनों का उपयोग करके उस प्रोजेक्ट पर जाएं जिसे आप उपयोग करना चाहते हैं। फिर उस प्रोजेक्ट को चुनने के लिए A दबाएं।

V5 कंट्रोलर की प्रोग्राम मेनू स्क्रीन, जिसमें प्रतियोगिता आइकन दिखाई दे रहा है, को दाएं तीर से चुना गया है और A बटन हाइलाइट किए गए हैं।

कंट्रोलर पर मौजूद ▶ बटन का इस्तेमाल करके प्रतियोगिता पर जाएं फिर Competition मेनू में प्रवेश करने के लिए A दबाएं।

स्क्रीन पर ड्राइवर कौशल आइकन को चयनित और हाइलाइट किया हुआ दिखाने वाला प्रतियोगिता मेनू।

प्रतियोगिता मेनू से, ड्राइवर कौशल का चयन करें।

ड्राइवर स्किल्स के लिए एक पुष्टिकरण पृष्ठ, जिसमें एक ट्रॉफी, एक कंट्रोलर और ए बटन दिखाया गया है। कंट्रोलर पर मौजूद A बटन भी हाइलाइट किया गया है।

पुष्टिकरण पृष्ठ पर, प्रोजेक्ट को ड्राइवर स्किल्स प्रोजेक्ट के रूप में चलाना शुरू करने के लिए A बटन दबाएँ।

V5 कंट्रोलर स्क्रीन को हाइलाइट किया गया है, जिसमें स्क्रीन पर नंबर 3 दिखाई दे रहा है।

V5 कंट्रोलर 3 से उलटी गिनती शुरू करते समय कंपन करता है, फिर 1 मिनट के टाइमर पर प्रोजेक्ट शुरू करता है।

V5 कंट्रोलर पर एक टाइमर आधारित प्रोजेक्ट चल रहा है, जिसमें पावर बटन हाइलाइट किया गया है।

किसी स्किल्स प्रोजेक्ट को 1 मिनट का टाइमर समाप्त होने से पहले रोकने के लिए, कंट्रोलर के पावर बटन को दबाकर रखें और फिर छोड़ दें।

डिफ़ॉल्ट ड्राइव प्रोग्राम का उपयोग करना

यदि आपने अपना खुद का प्रोजेक्ट नहीं बनाया है, तो आप V5 ब्रेन पर इंस्टॉल किए गए डिफ़ॉल्ट ड्राइव प्रोग्राम का उपयोग करके ड्राइवर स्किल्स चला सकते हैं।

ड्राइव प्रोग्राम चयनित होने के साथ वी5 कंट्रोलर की होम स्क्रीन।

होम स्क्रीन से, ड्राइव प्रोग्राम का चयन करने के लिए A दबाएँ।

V5 कंट्रोलर पर ड्राइव मेनू, जिसमें प्रतियोगिता विकल्प चयनित है।

कंट्रोलर पर मौजूद ▶ बटन का इस्तेमाल करके प्रतियोगिता पर जाएं फिर Competition मेनू में प्रवेश करने के लिए A दबाएं।

ड्राइव प्रोग्राम के भीतर प्रतियोगिता मेनू, जिसमें ड्राइवर कौशल का चयन किया गया है।

ड्राइवर स्किल्स में जाने के लिए A बटन दबाएं।

डिफ़ॉल्ट ड्राइव प्रोग्राम के लिए ड्राइवर स्किल्स की पुष्टि स्क्रीन, जिसमें A बटन हाइलाइट किया गया है।

1 मिनट के टाइमर की उलटी गिनती शुरू करने के लिए पुष्टि स्क्रीन पर A दबाएँ।

स्वायत्त कोडिंग कौशल

ऑटोनॉमस कोडिंग स्किल्स आपके कॉम्पिटिशन टेम्प्लेट के ऑटोनॉमस सेक्शन में कोड को रन करता है।

होम स्क्रीन पर V5 कंट्रोलर दिखाई दे रहा है, जिसमें ड्राइव प्रोजेक्ट का चयन दर्शाया गया है।

V5 कंट्रोलर को चालू करें और सुनिश्चित करें कि यह रोबोट से जुड़ा हुआ है।

V5 कंट्रोलर की होम स्क्रीन पर, प्रोग्राम आइकन को दाएं तीर से चुना गया है और A बटन हाइलाइट किए गए हैं।

कंट्रोलर पर मौजूद ▶ बटन का उपयोग करके प्रोग्राम पर जाएं। फिर प्रोग्राम मेनू में प्रवेश करने के लिए A दबाएं।

V5 कंट्रोलर की प्रोग्राम मेनू स्क्रीन, जिसमें बाएं और दाएं तीर बटन और A बटन हाइलाइट किए गए हैं।

कंट्रोलर पर मौजूद ◀ और ▶ बटनों का उपयोग करके उस प्रोजेक्ट पर जाएं जिसे आप उपयोग करना चाहते हैं। फिर उस प्रोजेक्ट को चुनने के लिए A दबाएं।

V5 कंट्रोलर की प्रोग्राम मेनू स्क्रीन, जिसमें प्रतियोगिता आइकन दिखाई दे रहा है, को दाएं तीर से चुना गया है और A बटन हाइलाइट किए गए हैं।

कंट्रोलर पर मौजूद ▶ बटन का इस्तेमाल करके प्रतियोगिता पर जाएं फिर Competition मेनू में प्रवेश करने के लिए A दबाएं।

प्रतियोगिता मेनू में स्क्रीन पर प्रोग्रामिंग कौशल आइकन चयनित और हाइलाइट किया हुआ दिखाई दे रहा है।

प्रतियोगिता मेनू से, प्रोग्रामिंग कौशल का चयन करें।

प्रोग्रामिंग कौशल के लिए एक पुष्टिकरण पृष्ठ, जिसमें एक ट्रॉफी, एक कोड आइकन और A बटन दिखाया गया है। कंट्रोलर पर मौजूद A बटन भी हाइलाइट किया गया है।

पुष्टिकरण पृष्ठ पर, प्रोजेक्ट को ऑटोनॉमस कोडिंग स्किल्स प्रोजेक्ट के रूप में चलाना शुरू करने के लिए A बटन दबाएं।

V5 कंट्रोलर स्क्रीन को हाइलाइट किया गया है, जिसमें स्क्रीन पर नंबर 3 दिखाई दे रहा है।

V5 कंट्रोलर 3 से उलटी गिनती शुरू करते समय कंपन करता है, फिर 1 मिनट के टाइमर पर प्रोजेक्ट शुरू करता है।

V5 कंट्रोलर पर एक टाइमर आधारित प्रोजेक्ट चल रहा है, जिसमें पावर बटन हाइलाइट किया गया है।

किसी स्किल्स प्रोजेक्ट को 1 मिनट का टाइमर समाप्त होने से पहले रोकने के लिए, कंट्रोलर के पावर बटन को दबाकर रखें और फिर छोड़ दें।

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