VEX GO प्रतियोगिताओं के नियम और स्कोरिंग

VEX GO प्रतियोगिताओं के नियम और स्कोरिंग जटिल नहीं हैं, लेकिन यह महत्वपूर्ण है कि आप और आपके छात्र प्रतियोगिता आयोजित करने से पहले उन्हें पूरी तरह से समझ लें।


रोबोट नियम

  1. रोबोट में केवल एक ही रोबोट बैटरी हो सकती है
  2. रोबोट में केवल एक ही रोबोट मस्तिष्क हो सकता है
  3. रोबोट केवल VEX GO भागों से बनाया जा सकता है
  4. रोबोट के पास टीम के नाम या नंबर के साथ VEX GO लाइसेंस प्लेट होनी चाहिए
  5. सजावट की अनुमति है

खेल के नियम

  1. रोबोट को हरे टाइल पर शुरू करना होगा
  2. यदि कोई रोबोट फंस जाता है, तो मानव खिलाड़ी रोबोट को उठाकर बगल की खाली टाइल पर रख सकता है
  3. खेलने के तीन तरीके हैं
    1. सोलो ड्राइविंग: 1 टीम 1 रोबोट के साथ 2 मिनट का मैच खेलती है
    2. सोलो कोडिंग : 1 टीम1 रोबोटके साथ 1 मिनट का मैच खेलती है
    3. को-ऑप ड्राइविंग: 2 टीमें 2 रोबोटके साथ 1 मिनट मैच खेलती हैं
  4. विजेता का निर्धारण:
    1. प्रतियोगिता से पहले यह सुनिश्चित कर लें कि प्रत्येक टीम कितने मैच खेलेगी।
    2. प्रत्येक मैच के बाद, मैच के अंत में कुल अंक गिनें और रिकॉर्ड करें
      1. टीम का नाम
      2. कुल अंक
      3. अंत समय
    3. प्रत्येक टीम का आधिकारिक स्कोर मैच में प्राप्त किया गया सर्वोच्च स्कोर होता है।
    4. यदि बराबरी हो तो सबसे तेज़ समय वाली टीम विजेता होगी

मंगल गणित अभियान स्कोरिंग

मंगल गणित अभियान के चरण 4 के लिए प्रतियोगिता क्षेत्र का कोणीय दृश्य।

जब तक अन्यथा उल्लेख न किया गया हो, सभी कार्य 1 अंक के हैं।

चरण 1 - क्रेटर और रोवर स्कोरिंग

  1. क्रेटर से एक नमूना निकालें
  2. रोवर को क्रेटर से बाहर ले जाएं

चरण 2 - लैब स्कोरिंग

  1. प्रयोगशाला के अंदर एक नमूना रखें
  2. लैब के शीर्ष पर एक नमूना रखें (यह कार्य 2 अंक का है)
  3. लैब के शीर्ष पर उसके मिलान वाले रंगीन वर्ग पर एक नमूना रखें (यह कार्य 3 अंक का है)

चरण 3 - सौर, लैंडिंग और रॉकेट स्कोरिंग

  1. सौर पैनल को नीचे झुकाएँ
  2. लैंडिंग स्थल से मलबा साफ़ करें
  3. हेलीकॉप्टर को लैंडिंग स्थल पर रखें (मानव)
  4. रॉकेट जहाज को सीधा ऊपर उठाएँ
  5. रोबोट द्वारा लाल टाइल को छूने के साथ समाप्त करें

चरण 4 - ईंधन स्कोरिंग

  1. ईंधन सेल को उसके क्रैडल से निकालें
  2. ईंधन सेल को रॉकेट शिप टाइल पर ले जाएं
  3. ईंधन सेल को लैंडिंग साइट टाइल पर ले जाएं

महासागर विज्ञान अन्वेषण स्कोरिंग

महासागर विज्ञान अन्वेषण के चरण 4 के लिए प्रतियोगिता क्षेत्र का कोणीय दृश्य।

जब तक अन्यथा उल्लेख न किया गया हो, सभी कार्य 1 अंक के हैं।

चरण 1 - लैब स्कोरिंग

  1. बैंगनी सेंसर को अंडरवाटर लैब टाइल पर ले जाएं (केवल स्टेज 1 फ़ील्ड कॉन्फ़िगरेशन पर लागू होता है)
  2. नीले सेंसर को अंडरवाटर लैब टाइल पर ले जाएं (केवल स्टेज 1 फ़ील्ड कॉन्फ़िगरेशन पर लागू होता है)

चरण 2 - आवास और पाइपलाइन स्कोरिंग

  1. बैंगनी सेंसर को मछली आवास टाइल पर ले जाएं
  2. नीले सेंसर को पाइपलाइन टाइल पर ले जाएं
  3. पाइप को पाइपलाइन टाइल पर जगह पर धकेलें

चरण 3 - ज्वालामुखी स्कोरिंग

  1. नारंगी सेंसर को ज्वालामुखी टाइल पर ले जाएं
  2. ज्वालामुखी के शीर्ष पर नारंगी सेंसर रखें (यह कार्य 2 अंक का है)

चरण 4 - टर्बाइन, क्लैम और पर्ल स्कोरिंग

  1. ट्रैक के केंद्र में सफेद किरणों के साथ एक टरबाइन को संरेखित करें
  2. क्लैम को पलटकर खोलें
  3. मोती को क्लैम से हरे टाइल तक पहुँचाएँ

ग्राम इंजीनियरिंग निर्माण स्कोरिंग

ग्राम इंजीनियरिंग निर्माण के चरण 4 के लिए प्रतियोगिता क्षेत्र का कोणीय दृश्य।

सभी कार्य 1 अंक के लायक हैं

चरण 1 - हाउस स्कोरिंग

  1. घर के किसी घटक (भूरी दीवारें/ग्रे दीवारें/छत) को उसके ट्रेलर/कंटेनर से निकालें

  2. लाल टाइल पर घर का एक घटक वितरित करें

  3. [मानव खिलाड़ी] एक घर पूरा करने के लिए वितरित घर के घटकों को लाल टाइल पर रखें (भूरी दीवारें + ग्रे दीवारें + छत)
    चित्र में भूरे रंग की दीवारें, स्लेटी रंग की दीवारें और छत के टुकड़ों को मिलाकर लाल टाइल पर एक घर बनाया गया है।लाल टाइल पर बने घर का कोणीय दृश्य।

चरण 2 - टर्बाइन और ब्रिज स्कोरिंग

  1. पवन टरबाइन को स्थिति में घुमाएँ (हरे बीम संरेखित)

  2. पुल को नीचे करें

चरण 3 - जल टॉवर और पाइप स्कोरिंग

  1. ट्रेलर से पानी का पाइप हटाएँ

  2. पानी के पाइप को वॉटर टॉवर टाइल पर ले जाएं

  3. जल मीनार को सीधा ऊपर उठाएँ

चरण 4 - फसल और खाद्य स्कोरिंग

  1. फ़ूड प्रोसेसर टाइल में फ़सल पहुँचाएँ

  2. [मानव या रोबोट] एक बार फसलें वितरित हो जाने पर, भोजन बनाने के लिए फ़ूड प्रोसेसर को दबाएँ

  3. लाल टाइल पर भोजन पहुँचाएँ

तीर के साथ आरेख यह दर्शाता है कि खाद्य प्रोसेसर को नीचे दबाया जा सकता है।तीर द्वारा दर्शाया गया चित्र दर्शाता है कि खाद्य प्रोसेसर को दबाने पर भोजन का एक टुकड़ा निकलता है।


शहर प्रौद्योगिकी पुनर्निर्माण स्कोरिंग

सिटी टेक्नोलॉजी रीबिल्ड के चरण 4 के लिए प्रतियोगिता क्षेत्र का कोणीय दृश्य।

सभी कार्य 1 अंक के लायक हैं

चरण 1 - अस्पताल और डॉक स्कोरिंग

  1. डॉक से दवा हटाएँ
  2. अस्पताल में दवा पहुँचाएँ
  3. अस्पताल के अंदर एक नीले वर्ग पर दवा रखें
  4. रोबोट द्वारा लाल टाइल को छूने के साथ समाप्त करें

चरण 2 - फायर स्टेशन और आश्रय स्कोरिंग

  1. अग्निशमन केंद्र से आपूर्ति हटाएँ
  2. आपातकालीन आश्रय की छत को ऊपर उठाएँ
  3. आपातकालीन आश्रय में आपूर्ति पहुँचाएँ

तीर द्वारा दर्शाया गया चित्र दर्शाता है कि आपातकालीन आश्रय को खोलने के लिए इसकी छत को उठाया जा सकता है।आपातकालीन आश्रय का कोणीय दृश्य, जिसमें इसे खोलने के लिए छत को उठाया गया है।

चरण 3 - पेड़ और बिजली लाइनों का स्कोरिंग

  1. गिरे हुए पेड़ को उठाना
  2. गिरी हुई बिजली लाइनों को ऊपर उठाना

चरण 4 - भूस्खलन और चट्टान स्कोरिंग

  1. शहर अभी भी खतरे में है। भूस्खलन को ट्रिगर करें (गिरती चट्टानों पर नजर रखें!)
  2. सड़कें साफ़ करने में मदद के लिए एक चट्टान को लाल टाइल पर ले जाएँ

तीर द्वारा दर्शाया गया चित्र दर्शाता है कि हरे रंग की प्लेट को धकेलने से भूस्खलन शुरू हो सकता है।तीर सहित आरेख यह दर्शाता है कि भूस्खलन होने के बाद चट्टानें टाइल पर गिरेंगी।

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