टेक्स्ट प्रोजेक्ट बनाते समय, आपके कोड में सिंटैक्स, स्पेसिंग, इंडेंटिंग और स्पेलिंग बहुत महत्वपूर्ण होती है, ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि आपका प्रोजेक्ट अपेक्षित रूप से चले। VEXcode VR पायथन में वर्कस्पेस में मौजूद रंग कोडिंग एक अतिरिक्त दृश्य संकेत है कि आपने अपने प्रोजेक्ट में कोड सही ढंग से दर्ज किया है।
यदि कार्यस्थान में कमांड टाइप करते समय कोई अपरिचित घटक है, तो वह काला ही रहेगा (उपयोगकर्ता द्वारा निर्मित श्रेणी की तरह)। यह एक उपयोगी संकेतक हो सकता है क्योंकि आप बाद में निराशा या अतिरिक्त समस्या निवारण से बचने के लिए काम कर रहे हैं।
त्रुटियों को ठीक करने के लिए कर्सर और कीबोर्ड का उपयोग करें। जैसे ही घटकों की पहचान हो जाएगी, उन्हें सही ढंग से रंगीन कर दिया जाएगा।
कोड का रंगीकरण निम्नलिखित परंपराओं का पालन करता है:
कक्षाओं
वह व्यक्तिगत उपकरण जिससे आदेश संबंधित है (जैसे ड्राइवट्रेन, पेन, मस्तिष्क)
आदेश
कमांड के भीतर व्यवहार (अर्थात ड्राइव, टर्न)
पैरामीटर
व्यवहार कैसे क्रियान्वित होता है (अर्थात दिशा, दूरी) के बारे में जानकारी
संरचनाएं
परियोजना के प्रवाह को नियंत्रित करें (अर्थात् सशर्त, लूप)
मान
व्यवहार को निर्दिष्ट संख्यात्मक पैरामीटर (अर्थात एक मोड़ की डिग्री की संख्या)
उपयोगकर्ता द्वारा बनाया गया
उपयोगकर्ता द्वारा निर्मित चर और आदेश
टिप्पणियाँ
# के बाद आने वाला पाठ, जो प्रोग्राम को प्रभावित नहीं करेगा।