अपनी कक्षा में प्रतियोगिताएं क्यों आयोजित करें?
रोवर रेस्क्यू प्रतियोगिताएं कनेक्शन को बढ़ावा देती हैं - VEXcode VR और रोवर रेस्क्यू के साथ शिक्षण और सीखना एक अत्यधिक व्यक्तिगत शिक्षण वातावरण हो सकता है। प्रतिस्पर्धा का तत्व जोड़ने से बातचीत और साझा सीखने को बढ़ावा मिलता है, और छात्र एक-दूसरे के साथ-साथ पाठ्यक्रम सामग्री से भी जुड़े रहते हैं। यह विशेष रूप से अद्वितीय शिक्षण वातावरण में लाभप्रद है, जैसा कि हममें से कई लोग कोविड कक्षाओं में सामना कर रहे हैं। दूरस्थ शिक्षा के वातावरण में विद्यार्थी अक्सर अन्य विद्यार्थियों के साथ अपने जुड़ाव को महसूस नहीं कर पाते हैं, तथा प्रतियोगिताएं उन्हें मजेदार और रोमांचक तरीके से यह एहसास दिलाने का एक तरीका हो सकती हैं।
रोवर बचाव प्रतियोगिताएं पुनरावृत्ति को बढ़ावा देती हैं - प्रतियोगिता में भागीदारी के माध्यम से, छात्रों को अपने कोड के साथ पुनरावृत्ति और प्रयोग करने, नई चीजों को आजमाने और दूसरों से सक्रिय रूप से सीखने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। लक्ष्य केवल कार्य पूरा करना नहीं है, बल्कि ऐसा समाधान तैयार करना है जो अन्य संभावित समाधानों की तुलना में बेहतर, तेज या अधिक कुशलता से काम करे। "बेहतर" कोड बनाने का यह प्रयास, सीधे तौर पर उससे जुड़ा हुआ है जो पेशेवर कोडर्स हर दिन करते हैं।
रोवर बचाव प्रतियोगिताएं सहभागिता को बढ़ावा देती हैं - रोवर बचाव VEXcode VR छात्र संदर्भ पत्रक छात्रों को खेल के मैदान पर सबसे लंबे मिशन के लिए लक्ष्य बनाने की चुनौतियां प्रदान करता है। उन्हें खेल के मैदान के काम करने के तरीके के बारे में कुछ जानकारी दी जाती है, जिसमें खनिज, दुश्मन और अनुभव बिंदु शामिल हैं, लेकिन उन्हें इस बारे में कोई प्रत्यक्ष जानकारी नहीं दी जाती है कि कहां से शुरू करना है या अपने मिशन को थोड़ा लंबा करने के लिए उन्हें किस प्रकार की क्रियाओं पर ध्यान देना चाहिए।
रोवर रेस्क्यू प्रतियोगिताएं इस विचार प्रक्रिया को तोड़ सकती हैं, तथा विद्यार्थियों को समान अवधारणाओं पर लम्बे समय तक काम करने के लिए प्रोत्साहित कर सकती हैं। कक्षा लीडरबोर्ड की जांच करना, तथा यह देखना कि किसी का पिछला प्रवेश स्कोर पिछड़ गया है, विद्यार्थी को पुनः कोड पर विचार करने तथा उसमें सुधार करने के लिए प्रेरित कर सकता है, ताकि वह पुनः रैंकिंग में ऊपर आ सके। गतिविधि को समाप्त करने और उसे दूर रखने के बजाय, छात्र अब अपनी विचार प्रक्रियाओं, कोडिंग कौशल और रणनीति की समीक्षा करने के लिए उत्सुक हैं; समय के साथ समान कोडिंग अवधारणाओं के साथ जुड़ना जारी रखते हैं, और इस प्रकार अधिक गहराई से सीखते हैं।
- अधिक VEXcode VR गतिविधियों के साथ कक्षा प्रतियोगिताओं को कैसे लागू किया जाए, इसके बारे में अधिक जानने के लिए, यह आलेखदेखें।
अपनी कक्षा में रोवर बचाव प्रतियोगिताओं का उपयोग कैसे करें
रोवर रेस्क्यू में सबसे लंबा मिशन पूरा करें - इस गतिविधि का लक्ष्य सबसे लंबा मिशन पूरा करना है, स्तर बढ़ाने के लिए अनुभव अंक (एक्सपी) एकत्र करना और रास्ते में ताकत और दक्षता हासिल करना है। अपने छात्रों को रोवर रेस्क्यू में सबसे लंबे मिशन के लिए प्रतिस्पर्धा करने को कहें।
छात्र खेलते समय अपने मिशन की अवधि और XP को ट्रैक करने के लिए रोवर रेस्क्यू प्लेग्राउंड विंडो का उपयोग कर सकते हैं।
छात्र मिशन की अवधि और XP दिखाने के लिए अपने प्रमाणपत्रों के स्क्रीनशॉट प्रस्तुत करते हैं - छात्रों को अपने परिणाम केवल शिक्षक को प्रस्तुत करने होते हैं, जो उन्हें क्रम में रखेंगे; या छात्रों को सीधे डिजिटल माध्यम से कक्षा के साथ साझा करने के लिए कहें, जैसे कि गूगल डॉक।
पूर्ण रोवर रेस्क्यू प्रमाण पत्र के साथ प्रस्तुति का उदाहरण।
छात्र यह भी देख सकते हैं कि अंतर्राष्ट्रीय रेस्क्यूपर उनके स्कोर कितने बेहतर हैं।
छात्र प्रस्तुतियाँ के लिए सुझाव:
- प्रतियोगिता में छात्र प्रविष्टियों की संख्या सीमित रखें, ताकि छात्र इस बात पर विचार कर सकें कि वे अपना कोड किस प्रकार बना रहे हैं। एक से अधिक प्रविष्टियों को सक्षम करने से पुनरावृत्ति के लिए प्रोत्साहन मिलता है, लेकिन असीमित विकल्प होने से परेशानी हो सकती है। कक्षा अवधि में छात्रों की संख्या तीन से अधिक या एक दिन में पांच से अधिक न रखने से चीजों को रोचक और प्रबंधनीय बनाए रखने में मदद मिलेगी।
- आप यह जोड़ना चाहेंगे कि किसी संशोधन को जोड़ने के योग्य होने से पहले सभी के पास एक प्रस्तुति होनी चाहिए। इससे विभिन्न स्तरों पर काम करने वाले छात्रों को प्रवेश का समान अवसर मिलेगा।
- अपने कोड का विश्लेषण करने वाले छात्रों को प्रोत्साहित करने के लिए सबसे कुशल कोड, सबसे अधिक अनुभव प्राप्त करना, या एल्गोरिदम का सर्वोत्तम उपयोग जैसी श्रेणियों के लिए अतिरिक्त "पुरस्कार" प्रदान करें।
प्रतियोगिता के दौरान लीडरबोर्ड प्रदर्शित करें
-
डिजिटल लीडरबोर्ड - VEXcode VR लीडरबोर्ड का उपयोग करके एक ऐसा स्थान बनाएं जहां हर कोई प्रगति देख सके।
- कोड साझा करें - यह विधि शिक्षकों को छात्रों के कोड के विशेष खंडों को उजागर करने की अनुमति देती है, तथा छात्रों को दूसरों के कोडिंग कौशल को देखने और सीखने का अवसर देती है।
- एनालॉग लीडरबोर्ड - यदि आप कक्षा में हैं, तो आप बोर्ड पर छात्रों की प्रगति पर आसानी से नज़र रख सकते हैं। बोर्ड बदलने से पहले छात्रों को अपने प्रमाण पत्र या स्क्रीनशॉट आपके साथ साझा करने चाहिए, तथा शिक्षक या छात्र बोर्ड पर नाम और समय अपडेट कर सकते हैं।
कक्षा में प्रतियोगिता का आयोजन कैसे करें
छात्र जोड़ियों, समूहों या पूरी कक्षा में एक-दूसरे के विरुद्ध प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं।
कक्षा में एक ही समय पर प्रतियोगिताओं के लिए
- प्रतियोगिता को उत्साहपूर्ण बनाने के लिए इसकी घोषणा कक्षा से पहले या उसी दिन करें।
- अपनी कक्षा के लिए सभी के लिए "नियम" पोस्ट करें - इसमें प्रत्येक छात्र या टीम को दी जाने वाली प्रविष्टियों की संख्या, प्रतियोगिता का लक्ष्य, उपयोग में लाई जाने वाली गतिविधि या खेल का मैदान, तथा प्रविष्टि की विधि शामिल करें।
- प्रतियोगिता के समय-सीमा के दौरान कक्षा लीडरबोर्ड को अद्यतन करें।
- "विजेताओं" के लिए प्रोत्साहन की पेशकश करें - यह एक ठोस "पुरस्कार" हो सकता है, या ऐसा कुछ हो सकता है जैसे कि अगले VEXcode VR प्रतियोगिता खेल का मैदान चुनना। अपने विद्यार्थियों के बारे में आप जो जानते हैं उसका उपयोग उनके व्यक्तित्व और रुचियों से मेल खाने वाले प्रोत्साहन निर्धारित करने के लिए करें।
अतुल्यकालिक शिक्षण वातावरण में प्रतियोगिताओं के लिए
- प्रतियोगिता को उत्साहपूर्ण बनाने के लिए इसकी घोषणा कक्षा से पहले या उसी दिन करें।
- समय के साथ भागीदारी को सक्षम बनाने के लिए एक लंबी समय-सीमा निर्धारित करें, जैसे यदि संभव हो तो कई स्कूल दिवस।
- अपनी कक्षा के लिए सभी के लिए "नियम" पोस्ट करें - इसमें प्रत्येक छात्र या टीम को प्रस्तुत करने की अनुमति दी गई संख्या, प्रतियोगिता का लक्ष्य और प्रस्तुत करने की विधि शामिल करें।
- प्रतियोगिता के समय-सीमा के दौरान कक्षा लीडरबोर्ड को अद्यतन करें। विद्यार्थियों को व्यस्त रखने के लिए परिवर्तनों या अपडेट जोड़े जाने पर अलर्ट भेजें।
- आप यह जोड़ना चाहेंगे कि किसी संशोधन को जोड़ने के योग्य होने से पहले सभी के पास एक प्रस्तुति होनी चाहिए। इससे विभिन्न स्तरों पर काम करने वाले छात्रों को प्रवेश का समान अवसर मिलेगा।
- “विजेताओं” के लिए प्रोत्साहन प्रदान करें। चूंकि मूर्त "पुरस्कार" आवश्यक रूप से एक विकल्प नहीं हैं, इसलिए अगले VEXcode VR प्रतियोगिता खेल के मैदान को चुनने, या अगली प्रतियोगिता में उपयोग करने के लिए "अतिरिक्त समय" कार्ड जैसे प्रतिस्पर्धी लाभ अच्छी तरह से काम कर सकते हैं। अपने विद्यार्थियों के बारे में आप जो जानते हैं उसका उपयोग उनके व्यक्तित्व और रुचियों से मेल खाने वाले प्रोत्साहन निर्धारित करने के लिए करें।
कोडिंग वार्तालापों के साथ प्रतियोगिताओं का समापन करें
- किसी भी शिक्षण वातावरण में, छात्र प्रतियोगिता को समाप्त करने के लिए कुछ चर्चा संकेतों का जवाब दे सकते हैं। इस तरह के प्रश्न छात्रों को अपनी सोच को अभिव्यक्त करने और दूसरों से सीखने का अवसर प्रदान कर सकते हैं।
- विजेताओं ने इतना अच्छा प्रदर्शन कैसे किया? उनके कोड में क्या अलग था?
- आपने परियोजना के अपने पुनरावर्तनों में क्या परिवर्तन किया? उन परिवर्तनों से आपके समय को किस प्रकार लाभ हुआ या हानि हुई?
- इस प्रतियोगिता में आपने कौन सी नई कोडिंग रणनीतियाँ सीखीं?
- किसी और का कोड देखकर आपने क्या सीखा? इससे आपकी सोच पर क्या प्रभाव पड़ा?