VIQC पिचिंग इन का उपयोग करके VEXcode VR में एक परियोजना के माध्यम से आगे बढ़ना

प्रोजेक्ट स्टेपिंग सुविधा उपयोगकर्ता को महत्वपूर्ण दृश्य प्रदान करती है जो उपयोगकर्ताओं को समस्या निवारण करने या प्रोजेक्ट के प्रवाह को बेहतर ढंग से समझने में मदद करती है। जब कोई प्रोजेक्ट चलाया जाता है, तो फ्लिंग द हीरो बॉट निर्देशानुसार चलेगा, लेकिन हो सकता है कि यह उपयोगकर्ता के इच्छित तरीके से न चले। एक समय में एक चरण में निष्पादित किए जा रहे ब्लॉकों को देखने की क्षमता होने से उपयोगकर्ता को यह बेहतर ढंग से देखने में मदद मिलती है कि कौन से ब्लॉक त्रुटि का कारण बन रहे हैं।


प्रोजेक्ट स्टेपिंग सुविधा का उपयोग कैसे करें

VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट VIQC पिचिंग इन (2021-2022) चुनौती के लिए प्रोग्रामिंग वातावरण को प्रदर्शित करता है, जिसमें STEM सीखने में शैक्षिक उद्देश्यों के लिए ब्लॉक-आधारित कोडिंग विकल्प और एक वर्चुअल रोबोट शामिल है।

VEXcode VR टूलबार के ऊपरी दाएँ भाग में स्थित स्टेप बटन का चयन करें।

वर्चुअल रोबोट की प्रोग्रामिंग के लिए उपयोग किए जाने वाले ब्लॉक-आधारित कोडिंग वातावरण को प्रदर्शित करने वाले VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, VIQC पिचिंग इन (2021-2022) शैक्षिक संसाधनों का हिस्सा है।

एक बार चयन करने पर, {When started} ब्लॉक के चारों ओर एक हरा हाइलाइट दिखाई देगा, जो यह इंगित करेगा कि प्रोग्राम कहां से शुरू हो रहा है, और फिर तुरंत स्टैक में पहले ब्लॉक को हाइलाइट करने के लिए आगे बढ़ता है। हाइलाइट {When started}के बाद पहले ब्लॉक पर तब तक रहेगा जब तक स्टेप बटन को दोबारा नहीं चुना जाता।

नोट: हाइलाइट तुरंत [टिप्पणी] ब्लॉक से आगे चला जाएगा, क्योंकि [टिप्पणी] ब्लॉक परियोजना या उसके आसपास के ब्लॉक को नहीं बदलते हैं।

VIQC पिचिंग इन (2021-2022) चुनौती के लिए ब्लॉक-आधारित कोडिंग तत्वों को दर्शाने वाले VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, एक वर्चुअल रोबोट के साथ कोडिंग अवधारणाओं को सीखने के लिए उपयोग किए जाने वाले प्रोग्रामिंग वातावरण को दर्शाता है।

हाइलाइट किए गए ब्लॉक को चलाने के लिए चरण बटन को पुनः चुनें। एक बार ब्लॉक निष्पादित हो जाने पर, अगला ब्लॉक हाइलाइट हो जाएगा।

प्रोजेक्ट को एक बार में एक ब्लॉक पर चलाने के लिए स्टेप बटन का उपयोग जारी रखें।


प्रोजेक्ट स्टेपिंग सुविधा के साथ डिबगिंग

VEXcode VR प्रोग्रामिंग इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, जो VIQC पिचिंग इन (2021-2022) चुनौती के लिए गलत कोड कॉन्फ़िगरेशन दिखा रहा है, जो रोबोटिक्स शिक्षा के लिए ब्लॉक-आधारित कोडिंग में एक सामान्य गलती को उजागर करता है।

प्रोजेक्ट स्टेपिंग सुविधा परियोजना के प्रवाह को धीमा कर देती है और तत्काल दृश्य फीडबैक प्रदान करती है। इससे उपयोगकर्ता को परियोजना के एक-एक ब्लॉक को देखकर व्यवहार का निरीक्षण करने और गलतियों को सुधारने की सुविधा मिलती है।

इस उदाहरण में, फ़्लिंग का उद्देश्य गेंद को ग्रहण करना तथा गेंद को हाई गोल में डालना है। हालाँकि, परियोजना में मोड़ गलत दिशा में मुड़ रहा है, और इस प्रकार गेंद को उच्च लक्ष्य में नहीं डाला जाएगा।

2021-2022 के लिए VIQC पिचिंग इन चैलेंज से संबंधित VEXcode VR प्रोग्रामिंग में एक हाइलाइट की गई गलती को दर्शाने वाली छवि, एक आभासी रोबोटिक्स वातावरण में शैक्षिक उद्देश्यों के लिए कोडिंग त्रुटि को दर्शाती है।

VEXcode VR प्रोग्रामिंग में एक सामान्य गलती को दर्शाने वाला चित्रण, 2021-2022 सीज़न के लिए VIQC पिचिंग इन चैलेंज से संबंधित कोड लॉजिक में एक त्रुटि को उजागर करता है, जिसका उद्देश्य उपयोगकर्ताओं को कोडिंग त्रुटियों को समझने और सही करने में मदद करना है।

प्रोजेक्ट स्टेपिंग सुविधा का उपयोग करके प्रोजेक्ट को चरणबद्ध तरीके से तब तक चलाएं जब तक कोई गलती न दिखाई दे।

VEXcode VR में ड्रॉपडाउन मेनू का स्क्रीनशॉट, जो VIQC पिचिंग इन (2021-2022) अनुभाग के लिए प्रासंगिक एक वर्चुअल रोबोट प्रोग्रामिंग के विकल्प दिखा रहा है, शैक्षिक उद्देश्यों के लिए कोडिंग इंटरफ़ेस को दर्शाता है।

VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, जो ब्लॉक-आधारित कोडिंग वातावरण में एक सही प्रोग्रामिंग गलती को दर्शाता है, जो VIQC पिचिंग इन (2021-2022) प्रतियोगिता के लिए कोडिंग अवधारणाओं को दर्शाता है।

गलती को सही करो।

इस उदाहरण में गलती यह थी कि फ्लिंग को 155 डिग्री बायीं ओर मुड़ने के लिए कोडित किया गया था, हालांकि यह दिशा फ्लिंग को कैटापल्ट द्वारा गेंद को उच्च लक्ष्य में मारने के लिए सही कोण पर नहीं रखती है। मोड़ की दिशा बायीं से दायीं ओर बदलनी चाहिए।

VEXcode VR ब्लॉक-आधारित कोडिंग इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, जो VIQC पिचिंग इन चैलेंज (2021-2022) के लिए उपयोग किए गए प्रोग्रामिंग ब्लॉकों को प्रदर्शित करता है, जो STEM सीखने में शैक्षिक उद्देश्यों के लिए वर्चुअल रोबोट के कोडिंग वातावरण को दर्शाता है।

VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट VIQC पिचिंग इन चैलेंज (2021-2022) के लिए प्रोग्रामिंग वातावरण को प्रदर्शित करता है, जिसमें वर्चुअल रोबोट के साथ कोडिंग अवधारणाओं को सीखने के लिए ब्लॉक-आधारित और टेक्स्ट-आधारित कोडिंग विकल्प शामिल हैं।

फिर प्रोजेक्ट स्टेपिंग सुविधा का उपयोग करके प्रोजेक्ट को पुनः शुरू से चलाएँ। इस प्रक्रिया को तब तक दोहराएँ जब तक परियोजना सही ढंग से न चलने लगे।

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