2025-2026 वीईएक्स आईक्यू रोबोटिक्स प्रतियोगिता (वीआईक्यूआरसी) सत्र के लिए, वीईक्यूआरसी मिक्स & मैच के साथ शुरुआत करने के लिए टीमों का मार्गदर्शन करने हेतु एक नई वीईएक्स आईक्यू एसटीईएम लैब बनाई गई थी। प्रतियोगिता : VIQRC मिक्स & मैच STEM लैब को टीमों और कोचों को उनकी पहली टीम मीटिंग से लेकर उनके पहले VIQRC इवेंट तक मार्गदर्शन करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो प्रतियोगिता के लिए एक रोबोट बनाने, दस्तावेजीकरण करने, रणनीति बनाने और उस पर काम करने के लिए एक ढांचा प्रदान करता है।
रोबोट डिजाइन की शुरुआत में आपके किट में मौजूद पुर्जों से कहीं अधिक चीजें शामिल होती हैं। कंपटीशन 101 एसटीईएम लैब कोचों और टीमों को खेल और हीरो बॉट से परिचित होने और इसकी क्षमताओं और सीमाओं के बारे में सुनियोजित तरीके से जानने के लिए एक जगह प्रदान करती है। इस तरह, वे रणनीतिक रूप से अपने रोबोट डिजाइन पर काम कर सकते हैं - ऐसे डिजाइन विचारों को आजमा सकते हैं जो उनके ड्राइविंग कौशल, खेल रणनीतियों और निर्माण क्षमताओं के अनुरूप हों। एसटीईएम लैब को इस प्रक्रिया को आकर्षक, मजेदार और लागू करने में आसान बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है, साथ ही टीमों को पूरे सत्र में सफलता के लिए तैयार किया गया है!
यह यूनिट कोचों और टीमों को उनकी पहली टीम मीटिंग से ही VIQRC मिक्स & मैच का उपयोग शुरू करने और उसे समझने में सक्षम बनाती है सत्र 1: अपनी टीम के साथ शुरुआत करना वर्चुअल ड्राइविंग स्किल्स के माध्यम से खेल का परिचय देने और टीम की अपेक्षाओं को निर्धारित करने पर केंद्रित है।
सत्र 2 और 3 में हीरो बॉट, ह्यूई के साथ शुरुआत करने पर ध्यान केंद्रित किया गया है।
सत्र 2 में: अपना पहला रोबोट बनाना, टीमें ह्यूई चरणों में बनाने का काम करती हैं, क्योंकि वे VIQRC मिक्स & मैच के नियमों और स्कोरिंग से परिचित होती रहती हैं।
सत्र 3: अपने रोबोट को में, टीमें ह्यूई को चलाने का अभ्यास करती हैं और इस बारे में डेटा एकत्र करती हैं कि वे विभिन्न ड्राइव कॉन्फ़िगरेशन के साथ गेम कार्यों को कितनी अच्छी तरह से पूरा कर सकती हैं।
इन दो सत्रों ने छात्रों को अपने खेल और रोबोट डिजाइन के बारे में रणनीतिक रूप से सोचने के लिए आधार तैयार किया।
सत्र 4 और 5 में खेल और हीरो बॉट के बारे में रणनीतिक सोच पर ध्यान केंद्रित किया जाएगा।
4: अपनी पहली रणनीति बनानामें, टीमें एकत्रित डेटा के आधार पर रणनीतियों का परीक्षण और विकास करने की प्रक्रिया के माध्यम से काम करती हैं।
सत्र 5: अपने रोबोट को बनानामें, टीमें रोबोट के प्रदर्शन को बेहतर बनाने के लिए उसके डिजाइन में क्रमिक परिवर्तन करने, परीक्षण करने और दस्तावेजीकरण करने की प्रक्रिया के बारे में सीखती हैं। यह सत्र टीमों को रोबोट डिजाइन के लिए एक प्रारंभिक बिंदु प्रदान करने के लिए बनाया गया था, ताकि वे उद्देश्यपूर्ण पुनरावृति के बारे में सीखते हुए सफल हो सकें। टीमों को रोबोट डिजाइन में डेटा-आधारित निर्णय लेने के महत्व के बारे में सिखाया जाता है, ताकि वे उसी रणनीतिक सोच के साथ अपने रोबोट में सुधार कर सकें, जिसका उपयोग उन्होंने रणनीति विकास और संचालन कौशल में किया था।
शेष सत्र टीमों को VIQRC प्रतियोगिता के पहले दिन में भाग लेने और फिर उस पर विचार करने के लिए तैयार करते हैं। सत्र : अपनी पहली प्रतियोगिता की तैयारी टीमों और कोचों को VIQRC इवेंट के "ड्रेस रिहर्सल" के माध्यम से ले जाता है, ताकि वे जान सकें कि प्रतियोगिता के दिन क्या उम्मीद करनी है। सत्र : अपनी पहली प्रतियोगिता पर चिंतन करना टीमों को अपने अनुभव पर चिंतन करने और आगे बढ़ते हुए उन्होंने जो सीखा उसे लागू करने के लिए एक ढांचा प्रदान करता है।
STEM लैब को इस तरह से डिज़ाइन किया गया है कि कोच और टीमें अपनी पहली प्रतियोगिता के बाद पिछले सत्रों में वापस जा सकें। हमारा लक्ष्य है कि पूरे सीज़न के दौरान ड्राइविंग, रणनीति बनाने और रोबोट डिज़ाइन पर एक साथ सफलतापूर्वक काम करने के तरीके के बारे में सीखते रहना।
अपनी टीम के साथ Competition 101 STEM Lab को लागू करने के बारे में अधिक जानने के लिए, यह लेख पढ़ें।