V5RC 25-26 पुश बैक प्लेग्राउंड विंडो का उपयोग करना

V5RC 25-26 पुश बैक प्लेग्राउंड, VEX V5 रोबोटिक्स प्रतियोगिता (V5RC) पुश बैक (2025-2026) प्रतियोगिता खेल के लिए मैदान का एक आभासी प्रतिनिधित्व है। प्लेग्राउंड विंडो हीरो बॉट, डेक्स के लिए एक ऐसी जगह है जहां वह V5RC पुश बैक वर्चुअल स्किल्स खेलने के लिए बातचीत कर सकता है और घूम सकता है।

वर्चुअल प्रतियोगिता क्षेत्र में पुश बैक प्लेग्राउंड विंडो में डेक्स का ऊपर से नीचे का दृश्य


किसी प्रोजेक्ट को शुरू, बंद और रीसेट कैसे करें 

पुश बैक सिमुलेशन शुरू करने के लिए प्लेग्राउंड विंडो में स्टार्ट कंट्रोल का उपयोग किया जाता है।

किसी प्रोजेक्ट को शुरू करने के लिए स्टार्टबटन चुनें।

जब कोई प्रोजेक्ट सक्रिय रूप से चल रहा होगा, तो यह बटन स्टॉप बटन में बदल जाएगा।

चल रहे सिमुलेशन के दौरान स्टॉप बटन दिखाते हुए पुश बैक प्लेग्राउंड नियंत्रण।

स्टॉप बटन का चयन करने से प्रोजेक्ट और टाइमर तुरंत बंद हो जाएंगे।

इस समय स्कोर विंडो दिखाई देगी। स्कोर विंडो के बारे में अधिक जानकारी के लिए नीचे देखें।

पुश बैक प्लेग्राउंड विंडो में रीसेट बटन हाइलाइट हो गया है।

टाइमर, पॉइंट वैल्यू और फील्ड को रीसेट करने के लिए रीसेट बटन चुनें।


मैच से पहले की चेकलिस्ट का उपयोग करना

पुश बैक प्लेग्राउंड विंडो के लिए प्रारंभिक स्थान C का चयन करने के साथ मैच से पहले की चेकलिस्ट

प्री-मैच चेकलिस्ट आपको मैदान पर डेक्स के शुरुआती स्थान को संपादित करने के साथ-साथ उस लोडर को सेट करने की सुविधा देती है जिसमें मैच लोड बॉल्स को जोड़ा जाएगा।

प्लेग्राउंड विंडो में स्टार्ट बटन के ऊपर स्थित लोकेशन बटन।

प्री-मैच चेकलिस्ट खोलने के लिए लोकेशन आइकन बटन का चयन करें। 

प्लेग्राउंड विंडो को पहली बार खोलने पर प्री-मैच चेकलिस्ट भी दिखाई देती है।

आरंभिक स्थान बदलना

Dex के लिए डिफ़ॉल्ट आरंभिक स्थान C है। आरंभिक स्थान बदलने के लिए, एडिट बटन चुनें। फिर अपनी इच्छित आरंभिक स्थिति, A, B, C, या D चुनें। जैसा कि बाईं ओर दिए गए वीडियो में दिखाया गया है, स्थान चुने जाने पर रोबोट की स्थिति में बदलाव दिखाई देगा।

अपने बदलावों को सहेजने के लिए कन्फर्म चुनें और प्री-मैच चेकलिस्ट बंद करें।


अपना स्कोर और टाइमर देखना 

प्लेग्राउंड विंडो के ऊपरी-बाएँ कोने में स्कोर प्रदर्शित होता है।

आपका स्कोर बाईं ओर मैदान के ऊपर देखा जा सकता है। परियोजना के चलने के दौरान इसे वास्तविक समय में अपडेट किया जाएगा।

प्लेग्राउंड विंडो के ऊपरी-दाएँ कोने में मैच टाइमर

टाइमर मैदान के ऊपर दाईं ओर स्थित है।

जब कोई प्रोजेक्ट शुरू होता है तो टाइमर चालू हो जाता है और 1:00 से उलटी गिनती शुरू हो जाती है। टाइमर तब तक उलटी गिनती करेगा जब तक कि स्टॉप का चयन हो जाता, प्रोजेक्ट में स्टॉप ब्लॉक का उपयोग हो जाता, या टाइमर 0 सेकंड तक नहीं पहुंच जाता।


मैच परिणाम विंडो का उपयोग करना

जब कोई प्रोजेक्ट बंद हो जाता है, या टाइमर 0 सेकंड पर पहुंच जाता है, तो मैच रिजल्ट विंडो दिखाई देगी।

वर्चुअल स्किल्स मैच के परिणाम, स्कोर और स्किल्स स्टॉप टाइम को हाइलाइट करते हुए दिखाए गए हैं।

प्रोजेक्ट का कुल स्कोर दिखाया जाएगा, साथ ही प्रोजेक्ट को रोकने के समय शेष बचा हुआ समय भी दिखाया जाएगा।

वर्चुअल स्किल्स मैच का परिणाम आ गया है और रिट्राई बटन हाइलाइट हो गया है।

मैदान पर वापस जाने और टाइमर और स्कोर को रीसेट करने के लिए रिट्राईबटन का चयन करें।

वर्चुअल स्किल्स मैच के परिणाम में ऊपर बाईं ओर एक X हाइलाइट किया गया है।

स्कोर विंडो को बंद करने और मैदान पर वापस लौटने के लिए ऊपरी-बाएँ कोने में X चयन करें।

इससे फील्ड, टाइमर या स्कोर रीसेट नहीं होगा। यह ठीक उसी स्थिति में मैदान में वापस आ जाएगा जिस स्थिति में परियोजना को रोके जाने के समय यह था।


प्लेग्राउंड विंडो का विस्तार करना

प्लेग्राउंड विंडो में हाइड के बगल में एक्सपैंड बटन मौजूद है।

प्लेग्राउंड विंडो डिफ़ॉल्ट रूप से छोटे आकार में खुलती है। यदि आप विंडो को बड़ा करना चाहते हैं, तो ऊपरी बाएँ कोने में स्थित विस्तार करेंबटन का चयन करें।

प्लेग्राउंड विंडो के ऊपरी-दाएँ कोने में 'छिपाएँ' बटन के बगल में 'छोटा करें' बटन मौजूद है।

विंडो को डिफ़ॉल्ट आकार में वापस लाने के लिए ऊपरी-बाएँ कोने में स्थित श्रिंकबटन का चयन करें।


खेल के मैदान की खिड़की को छिपाना और दिखाना

प्लेग्राउंड विंडो टूलबार में 'छिपाएँ' बटन चयनित है।

प्लेग्राउंड विंडो को बंद करने के लिए हाइड बटन चुनें। इससे विंडो के शीर्ष पर स्थित टूलबार दिखाई देता रहेगा।

'शो' का उपयोग करके प्रोग्रामिंग स्किल्स और फील्ड सेक्शन को कोलैप्स करने वाली प्लेग्राउंड विंडो।

प्लेग्राउंड विंडो को दोबारा पूरी तरह से देखने के लिए, Show बटन चुनें।


अलग-अलग कैमरा व्यू का चयन करना 

प्लेग्राउंड विंडो में शीर्ष कैमरा दृश्य नियंत्रण

पूरे मैदान का ऊपर से दृश्य देखने के लिए टॉप कैमरा बटन चुनें। V5RC पुश बैक प्लेग्राउंड विंडो खोलने पर यह डिफ़ॉल्ट दृश्य होता है।

प्लेग्राउंड विंडो में चेज़ कैमरा कंट्रोल का उपयोग करें।

रोबोट के पीछे का दृश्य देखने के लिए चेज़ कैमरा बटन का चयन करें।

प्लेग्राउंड टूलबार में ऑर्बिट कैमरा बटन

फील्ड पर रोबोट का परिप्रेक्ष्य दृश्य देखने के लिए ऑर्बिट कैमरा बटन का चयन करें।


एआई विज़न देखना

प्लेग्राउंड कंट्रोल के निचले दाएं हिस्से में, ऑर्बिट कैमरा बटन के ऊपर AI विज़न बटन स्थित है।

एआई विज़न कैमरा व्यूअर देखने के लिए एआई विज़न बटन चुनें।

प्लेग्राउंड विंडो में पहचाने गए लाल और नीले ब्लॉकों के लिए X, Y, चौड़ाई और ऊंचाई मान दिखाने वाला AI विज़न व्यूअर

एआई विज़न से प्राप्त डेटा फ़ील्ड के बाईं ओर एक विंडो में दिखाई देगा। यहां आपको एआई विजन सेंसर से कैमरे का दृश्य दिखाई देगा, जिसमें दृश्य में मौजूद किसी भी गेम तत्व के बारे में डेटा होगा।

V5RC 25-26 पुश बैक प्लेग्राउंड में AI विज़न का उपयोग करने के बारे में अधिक जानने के लिए, यह लेख देखें।


अतिरिक्त जानकारी देखें

प्लेग्राउंड विंडो में टाइमर के नीचे सूचना बटन

ग्राफिक्स और परफॉर्मेंस समरी विंडो खोलने के लिए Info आइकन चुनें।

ग्राफिक्स और प्रदर्शन सारांश, जो पुश बैक प्लेग्राउंड विंडो के लिए सिस्टम प्रदर्शन विवरण दिखाता है।

आपके डिवाइस से संबंधित डेटा ग्राफिक्स और परफॉर्मेंस समरी विंडो में प्रदर्शित किया जाएगा। इसका उपयोग प्रदर्शन संबंधी किसी भी समस्या के निवारण में सहायता के लिए किया जा सकता है।

विंडो बंद करने और प्लेग्राउंड पर वापस जाने के लिए ऊपरी बाएँ कोने में स्थित X बटन का चयन करें।

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