VEX IQ चैलेंज (VIQC) पिचिंग इन गेम, और इसके साथ आने वाले VIQC पिचिंग इन पाठों को आपके पाठ्यक्रम के भाग के रूप में उपयोग किया जा सकता है। पांच-पाठ वाली इकाई छात्रों के लिए स्कोरिंग की प्रत्येक विधि को तोड़ती है, जिसमें वीडियो, व्यावहारिक कोडिंग अन्वेषण और गेमप्ले के संयोजन के माध्यम से निर्देश दिया जाता है।
VIQC पिचिंग पाठ प्रारूप
यह वीडियो सामान्य पाठ प्रारूप को तोड़कर, प्रत्येक अनुभाग के संगठन और उद्देश्य को समझाते हुए शुरू होता है। इसके बाद यह विभिन्न शैक्षिक सेटिंग्स के लिए कार्यान्वयन रणनीतियों पर प्रकाश डालता है, साथ ही शिक्षक संसाधनों, जैसे पेसिंग गाइड, पर भी प्रकाश डालता है, जो VIQC पिचिंग इन को अन्य VEX प्लेटफार्मों और पाठ्यचर्या सामग्री के साथ जोड़ता है।
VIQC पिचिंग इन और पाठों की संरचना के बारे में अधिक जानने के लिए यह वीडियो देखें।
VIQC पिचिंग इन पाठों का अवलोकन
पांच-पाठ इकाई में प्रत्येक पाठ VIQC पिचिंग इन में स्कोर करने के तरीके के इर्द-गिर्द बनाया गया है। पाठ के लक्ष्य को समझने के बाद, छात्र स्कोरिंग को क्रियान्वित होते देखने के लिए एक प्रोजेक्ट बनाते हैं। इसके बाद वे उन कौशलों को एक छोटी चुनौती में लागू करते हैं, ताकि वे स्वयं स्कोर कर सकें। प्रगति की निगरानी और विभेदन को सरल बनाने के लिए पाठों में अपनी समझ की जांच करें प्रश्न और विस्तार गतिविधियां भी शामिल हैं।
में, छात्रों को 2021-2022 VEX IQ चैलेंज (VIQC) पिचिंग इन गेम से परिचित कराया जाता है। वे गेम का अवलोकन, फ्लिंग - वर्ष का हीरो बॉट, तथा VEXcode VR के भीतर VIQC पिचिंग इन देखेंगे।
पाठ 2में, छात्र सीखेंगे गेंद को लो गोल में डालने के लिए फ्लिंग को कैसे चलाना और मोड़ना है। इसके बाद वे इन कौशलों का प्रयोग एक मिनी-चैलेंज को पूरा करने और दो गेंदों को लो गोल में डालने के लिए करेंगे।
पाठ 3में, छात्र सीखेंगे फ़्लिंग पर कैटापुल्ट आर्म का उपयोग करके गेंद को हाई गोल में कैसे स्कोर किया जाए। इसके बाद वे इन कौशलों का प्रयोग करके मैदान से एक अलग गेंद को हाई गोल में डालने की मिनी-चुनौती को पूरा करेंगे।
पाठ 4 में, सीखेंगे फ्लिंग पर कैटापुल्ट टेंशन मोटर के तनाव को समायोजित करके दो गेंदों को हाई गोल में कैसे स्कोर किया जाए। इसके बाद वे इन कौशलों का प्रयोग करके तनाव को समायोजित करके तीन गेंदों को उच्च लक्ष्य में प्रक्षेपित करने की एक छोटी चुनौती को पूरा करेंगे।
पाठ 5में, छात्र सीखेंगे हैंगिंग बार के नीचे ड्राइव करने के लिए कैटापुल्ट आर्म को कैसे समायोजित किया जाए, और फिर स्कोर करने के लिए फ्लिंग को कम हैंग पूरा करना होगा। इसके बाद वे इन कौशलों को मैदान के प्रत्येक ओर से एक गेंद स्कोर करने के लिए एक मिनी-चुनौती में लागू करेंगे, फिर मैच को समाप्त करने के लिए नीचे लटकेंगे।
इकाई के अंत तक, छात्र VIQC पिचिंग इन में सभी स्कोरिंग क्रियाएं पूरी करने में सक्षम हो जाएंगे, और अपनी स्वयं की रणनीतियों और परियोजनाओं को बनाने के लिए उन्हें लागू करना शुरू कर सकते हैं।
VIQC में शिक्षक संसाधन योगदान दे रहे हैं
VIQC पिचिंग इन के लिए शिक्षक पोर्टल विभिन्न शैक्षिक सेटिंग्स में पाठों की सामग्री और कार्यान्वयन का समर्थन करने के लिए वीडियो और संसाधन प्रदान करता है। संसाधनों में शामिल हैं:
- एक पेसिंग गाइड जिसमें VIQC पिचिंग इन, IQ STEM लैब्स, कंप्यूटर साइंस लेवल 1 - ब्लॉक्स कोर्स या VEXcode VR गतिविधियों के संयोजन के आधार पर पेसिंग निर्देश के लिए सिफारिशें हैं।
- वीआरसी पिचिंग इन के लिए मानक संरेखण, जिसमें प्राप्त मानकों की सूची शामिल है, और साथ ही पाठ्यक्रम के माध्यम से उन मानकों को कहां और कैसे पूरा किया जाता है।
- एक पत्र घर जो एक संपादन योग्य गूगल डॉक है, जिसे आपके कक्षा समुदाय के साथ साझा किया जा सकता है ताकि यह बताया जा सके कि छात्र VIQC पिचिंग इन के साथ क्या कर रहे हैं और क्या सीख रहे हैं।
- VEX लाइब्रेरी लेख VIQC पिचिंग इन से संबंधित हैं, साथ ही सुविधा समर्थन, जोड़ी प्रोग्रामिंग, और लचीलापन निर्माण।
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