VEX रोबोटिक्स प्रतियोगिता (V5RC) टिपिंग प्वाइंट गेम, और इसके साथ दिए गए V5RC टिपिंग प्वाइंट पाठों को आपके पाठ्यक्रम के भाग के रूप में उपयोग किया जा सकता है। छह-पाठ वाली इकाई छात्रों के लिए स्कोरिंग की प्रत्येक विधि को विभाजित करती है, जिसमें वीडियो के माध्यम से प्रत्यक्ष निर्देश, और व्यावहारिक कोडिंग अन्वेषण और गेम प्ले का संयोजन शामिल है।

VEXcode VR प्रोग्रामिंग इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, जो VRC टिपिंग पॉइंट चुनौती के लिए ब्लॉक-आधारित कोडिंग विकल्पों को प्रदर्शित करता है, जिसे आभासी वातावरण में कोडिंग अवधारणाओं और रोबोटिक्स सिद्धांतों को सीखने के लिए डिज़ाइन किया गया है।


V5RC टिपिंग पॉइंट पाठ प्रारूप

यह वीडियो सामान्य पाठ प्रारूप को तोड़कर, प्रत्येक अनुभाग के संगठन और उद्देश्य को समझाते हुए शुरू होता है। इसके बाद यह विभिन्न शैक्षिक सेटिंग्स के लिए कार्यान्वयन रणनीतियों पर प्रकाश डालता है, साथ ही शिक्षक संसाधन, जैसे पेसिंग गाइड, जो VEXcode VR में V5RC टिपिंग पॉइंट को अन्य VEX प्लेटफार्मों और पाठ्यचर्या सामग्री के साथ जोड़ता है।
V5RC टिपिंग पॉइंट और इन पाठों की संरचना के बारे में अधिक जानने के लिए यह वीडियो देखें।


V5RC टिपिंग पॉइंट पाठों का अवलोकन

छह-पाठ वाली इकाई में प्रत्येक पाठ टिपिंग प्वाइंट में अंक प्राप्त करने के तरीके पर आधारित है। पाठ के लक्ष्य को समझने के बाद, छात्र स्कोरिंग को क्रियान्वित होते देखने के लिए एक प्रोजेक्ट बनाते हैं। इसके बाद वे उन कौशलों को एक छोटी चुनौती में लागू करते हैं, ताकि वे स्वयं स्कोर कर सकें। पाठों में सेंसर, ड्राइवट्रेन हेडिंग और कोडिंग युक्तियों के उपयोग के बारे में भी जानकारी शामिल है, ताकि छात्रों को गेम खेलने के संदर्भ में अधिक कोडिंग अवधारणाओं का पता लगाने में मदद मिल सके।

VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, VRC टिपिंग पॉइंट (2021-2022) चुनौती के लिए प्रोग्रामिंग वातावरण को प्रदर्शित करता है, जिसमें ब्लॉक-आधारित कोडिंग तत्व और शैक्षिक कोडिंग गतिविधियों के लिए एक वर्चुअल रोबोट शामिल है।

पाठमें, छात्रों को VEX रोबोटिक्स प्रतियोगिता (V5RC) टिपिंग पॉइंट से परिचित कराया जाता है। वे गेम, मोबी (हीरो बॉट) और वेब-आधारित VEXcode VR का अवलोकन देखेंगे।

2021-2022 सीज़न के लिए वीआरसी टिपिंग पॉइंट गेम फ़ील्ड लेआउट को दर्शाने वाला आरेख, रोबोटिक्स शिक्षा के लिए VEXcode VR प्रोग्रामिंग वातावरण से संबंधित विभिन्न ज़ोन, स्कोरिंग क्षेत्र और प्रमुख तत्वों को दर्शाता है।

पाठ 2में, छात्र सीखेंगे कैसे मोबी को चलाना और मोड़ना है ताकि मोबाइल गोल को उठाकर एलायंस होम ज़ोन में ले जाकर स्कोर किया जा सके। इसके बाद वे इन कौशलों का प्रयोग एक मिनी-चुनौती को पूरा करने और एलायंस होम ज़ोन में स्वयं मोबाइल गोल स्कोर करने के लिए करेंगे।

VEXcode VR प्लेटफॉर्म को दर्शाने वाला आरेख, इसके ब्लॉक-आधारित कोडिंग इंटरफ़ेस और वर्चुअल रोबोट सुविधाओं को प्रदर्शित करता है, जिसे शैक्षिक सेटिंग्स में कोडिंग अवधारणाओं और रोबोटिक्स सिद्धांतों को पढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

पाठ 3 में, छात्र सीखेंगे फोर्क्स का उपयोग करके मोबाइल गोल बेस में प्रीलोड रिंग्स कैसे डालें, फिर स्कोर करने के लिए गोल को एलायंस होम ज़ोन में कैसे ले जाएं। इसके बाद वे इन कौशलों का प्रयोग करके एक मिनी-चुनौती को पूरा करेंगे, जिससे वे स्वयं प्रीलोड रिंग्स और मोबाइल गोल प्राप्त कर सकेंगे।

2021-2022 सीज़न के लिए वीआरसी टिपिंग पॉइंट गेम फ़ील्ड लेआउट को दर्शाने वाला आरेख, जो वीईएक्सकोड वीआर प्रोग्रामिंग और रोबोटिक्स प्रतियोगिताओं के लिए प्रासंगिक गेम तत्वों और क्षेत्रों की व्यवस्था को दर्शाता है।

पाठ 4में, छात्र सीखेंगे कि मोबी के फोर्क्स का उपयोग करके मैदान से रिंग्स को उठाकर मोबाइल गोल में बदला जाए। इसके बाद वे इस बिंदु पर अपने सीखे हुए ज्ञान को लागू करेंगे और मिनी-चैलेंज में प्रीलोड रिंग्स, रिंग्स फ्रॉम द फील्ड, तथा अलायंस होम जोन में मोबाइल गोल स्कोर करेंगे।

वर्चुअल रोबोट की प्रोग्रामिंग के लिए ब्लॉक-आधारित कोडिंग वातावरण को प्रदर्शित करने वाले VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, जिसे STEM में शैक्षिक उद्देश्यों के लिए डिज़ाइन किया गया है, विशेष रूप से VRC टिपिंग पॉइंट प्रतियोगिता (2021-2022) के लिए।

पाठ 5 में, छात्र सीखेंगे संतुलन बनाने और स्कोर करने के लिए मोबी को प्लेटफॉर्म पर कैसे चलाया जाए। इसके बाद वे इन कौशलों को एक मिनी-चैलेंज में लागू करेंगे, ताकि एलायंस होम जोन में मोबाइल गोल स्कोर किया जा सके, फिर प्लेटफॉर्म पर मोबी को संतुलित किया जा सके।

VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, VRC टिपिंग पॉइंट (2021-2022) प्रतियोगिता के लिए कोडिंग वातावरण को प्रदर्शित करता है, जिसमें वर्चुअल रोबोट प्रोग्रामिंग के लिए ब्लॉक-आधारित और टेक्स्ट-आधारित कोडिंग विकल्प शामिल हैं।

पाठ 6में, छात्र सीखेंगे एलायंस होम ज़ोन में अधिक सटीकता और कम अनुमान और जांच के साथ मोबाइल लक्ष्यों को चलाने और स्कोर करने के लिए जीपीएस सेंसर का उपयोग कैसे करें। मिनी-चैलेंज में, वे एलायंस होम ज़ोन में कई मोबाइल गोल करने के लिए जीपीएस सेंसर का उपयोग करेंगे।


V5RC टिपिंग पॉइंट पाठों में शिक्षक संसाधन

वी5 टिपिंग प्वाइंट पाठों के लिए शिक्षक पोर्टल विभिन्न शैक्षिक सेटिंग्स में पाठों की सामग्री और कार्यान्वयन का समर्थन करने के लिए वीडियो और संसाधन प्रदान करता है। संसाधनों में शामिल हैं:

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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