VEXcode VR में प्लेग्राउंड टाइमर सुविधा का उपयोग कई अलग-अलग परिदृश्यों में किया जा सकता है। यह किसी भी प्लेग्राउंड पर किसी प्रोजेक्ट के लिए रन टाइम प्रदर्शित करता है, जिसका उपयोग कोडिंग गतिविधियों के छात्र पुनरावृत्ति में कोड दक्षता के माप के रूप में किया जा सकता है। इसका उपयोग कक्षामें VEXcode VR प्रतियोगिताओं में परियोजना की सफलता के माप के रूप में भी किया जा सकता है।
खेल के मैदान के टाइमर का उपयोग कैसे करें
VEXcode VR में प्लेग्राउंड टाइमर प्लेग्राउंड विंडो के निचले बाएं कोने में पाया जा सकता है।
VEXcode VR के प्लेग्राउंड विंडो में प्लेग्राउंड टाइमर तब शुरू होता है जब 'स्टार्ट' तीर का चयन किया जाता है।
या, टूलबार में 'प्रारंभ' आइकन चयनित है।
खेल का मैदान टाइमर तब तक चलता रहेगा जब तक 'स्टॉप' बटन का चयन नहीं किया जाता।
या, प्रोजेक्ट में [Stop project] ब्लॉक का उपयोग किया जाता है।
या, टूलबार में 'स्टॉप' आइकन का चयन किया जाता है।
खेल के मैदान का टाइमर कैसे रीसेट करें
एक बार परियोजना बंद हो जाने पर, प्लेग्राउंड टाइमर शेष प्लेग्राउंड के साथ रीसेट हो जाएगा। खेल के मैदान को रीसेट करने के लिए 'रीसेट' बटन का चयन करें।
नोट:जब कोई प्रोजेक्ट चल रहा हो तो प्लेग्राउंड टाइमर को रीसेट किया जा सकता।
एक बार 'रीसेट' बटन का चयन हो जाने पर, प्लेग्राउंड टाइमर और प्लेग्राउंड रीसेट हो जाएंगे, और टाइमर 00:00:0 पर वापस चला जाएगा।
खेल के मैदान के टाइमर के उपयोग
प्लेग्राउंड टाइमर छात्रों के लिए कोड दक्षता का माप प्रदान कर सकता है। प्लेग्राउंड टाइमर पर नजर डालकर यह देखा जा सकता है कि वीआर रोबोट को किसी प्रोजेक्ट को चलाने में कितना समय लगता है, जिससे विद्यार्थी यह माप सकते हैं कि उनके कोड के पुनरावर्तन से वांछित प्रभाव पड़ रहा है या नहीं।
खेल के मैदान टाइमर का उपयोग VEXcode VR गतिविधियोंमें प्रतिस्पर्धा का एक तत्व जोड़ने के लिए भी किया जा सकता है।
कक्षा प्रतियोगिताओं के बारे में अधिक जानकारी के लिए, लेख देखें, कक्षामें VEXcode VR प्रतियोगिताओं का कार्यान्वयन।