The VEX Visual Studio Code Extension has replaced VEXcode Pro V5, which is now end-of-life.
VEXcode Blocks and VEXcode Text remain actively developed and supported for all VEX platforms.
चर क्या हैं?
चर (Variables) कंटेनर की तरह होते हैं जो किसी चीज़ को संग्रहीत करते हैं। प्रत्येक कंटेनर “प्रकार” में गुणों का एक सेट होता है, जिसमें आकार और वह किस प्रकार की सामग्री रख सकता है, आदि शामिल हैं।
दो विशेषताएं जो आपको जाननी चाहिए:
प्रकार
प्रत्येक चर का एक “प्रकार” होना चाहिए। यह आलेख केवल आदिम प्रकारों को कवर करेगा - char, short, int, long, long long, float, और double.
आदिम डेटा प्रकार केवल स्केलर मान रख सकता है, इसका कोई आयाम नहीं होता। सही प्रकार का चयन करना महत्वपूर्ण है क्योंकि प्रकार इस बात को प्रभावित करता है कि चर किस प्रकार संग्रहीत किया जाता है।
घोषणाओं
किसी चर का उपयोग करने से पहले उसे घोषित/निर्मित किया जाना चाहिए।
उदाहरण के लिए
int ऊंचाई; फ्लोट राशि;
आरंभीकरण का अर्थ है चर को प्रारंभिक मान से पूर्व-पॉप्युलेट करना:
उदाहरण के लिए
ऊँचाई = 5.0; राशि = 0.0;
या, आप घोषणा और आरंभीकरण दोनों एक साथ कर सकते हैं:
int ऊंचाई = 5.0; फ्लोट राशि = 0.0;
नमूना:
int लंबाई=5, चौड़ाई=10;
Brain.Screen.print(" %d से %d आयत का परिमाप = %d",
लंबाई, चौड़ाई, (लंबाई + चौड़ाई)*2 );
आरंभ न किए गए किसी चीज़ से संबंधित समस्याओं को दर्शाने के लिए नमूना:
अमान्य घोषणा दिखाने के लिए नमूना: