The VEX Visual Studio Code Extension has replaced VEXcode Pro V5, which is now end-of-life.
VEXcode Blocks and VEXcode Text remain actively developed and supported for all VEX platforms.
बहुत ही बुनियादी V5 टेक्स्ट प्रोग्राम में निम्नलिखित बुनियादी प्रोग्राम संरचना शामिल होनी चाहिए:
#include "vex.h"
using namespace vex;
vex::brain Brain;
int main() {
// कोड खंड यहां जाते हैं
return 0;
}
लेकिन:
जब V5 IDE आपके लिए कोई प्रोजेक्ट बनाता है, तो यह डिफ़ॉल्ट रूप से robot-config.h नामक फ़ाइल बनाता है। इस फ़ाइल में पहले से ही निम्नलिखित शामिल हैं: मस्तिष्क मस्तिष्क;
इसलिए, आपको अपने कोड में “ब्रेन” का कोई अन्य उदाहरण पुनः घोषित नहीं करना चाहिए। नीचे दिए गए सभी नमूने निम्नलिखित टेम्पलेट सेटअप को मानते हैं:
कार्यक्षेत्र:यह दस्तावेज़ आदिम डेटा प्रकारों, उनके उपयोग के मूल सिद्धांतों, साथ ही सामान्य गलतियों के बारे में सावधानी को कवर करेगा।
- वेरिएबल्स बनाने में बुनियादी बातें क्या हैं?
- अन्य वास्तविक संख्याओं के चरों के बारे में आपको क्या जानना चाहिए
- किसी चर को क्यों नहीं बदला जा सकता?
- बूलियन प्रकार का उचित उपयोग
- कुछ चर {...} बाहर और कुछ {...}अंदर क्यों हैं?
- परिवर्तनीय नामों में कार्डिनल नियम
- वैश्विक बनाम स्थानीय चर घोषणा के लिए सर्वोत्तम अभ्यास