VEX V5 रोबोटिक्स प्रतियोगिता वर्चुअल ड्राइविंग स्किल्स आपको ड्राइविंग स्किल्स मैचों का अभ्यास करने के लिए अपने कंप्यूटर से VEX V5 कंट्रोलर कनेक्ट करने की सुविधा देता है। इस लेख में उपलब्ध अभ्यास विकल्पों और सेटिंग्स का विवरण दिया गया है।
:ड्राइविंग स्किल्स केवल क्रोम ब्राउज़र का उपयोग करते समय ही उपलब्ध है।
वर्चुअल ड्राइविंग स्किल्स प्रैक्टिस मैच खेलना
VEX V5 रोबोटिक्स प्रतियोगिता के लिए वर्चुअल ड्राइविंग कौशल का लाभ यहां उठाएं।
शुरू करने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपका VEX V5 कंट्रोलर वर्चुअल ड्राइविंग स्किल्स से कनेक्टेड है और आपके पास वर्चुअल स्किल्स की कुंजी तैयार है।
- अपने कंट्रोलर को कनेक्ट करने का तरीका जानने के लिए, यह लेख देखें।
- अपनी वर्चुअल स्किल्स की कुंजी खोजने और वर्चुअल ड्राइविंग स्किल्स में लॉग इन करने का तरीका जानने के लिए, यह लेख देखें।
एक बार जब आप अपनी वर्चुअल स्किल्स की का उपयोग करके लॉग इन कर लेते हैं और अपने VEX V5 कंट्रोलर को कनेक्ट कर लेते हैं, तो वर्चुअल ड्राइविंग स्किल्स प्रैक्टिस मैच खेलने के लिए तैयार हो जाता है। कंट्रोलर स्टेटस हरे रंग में दिखाई देगा और ऊपरी-बाएँ कोने में कनेक्टेड प्रदर्शित होगा, और हीरो बॉट शुरुआती स्थिति में होगा।
मैच शुरू करने के लिए, नीचे-बाएँ कोने में स्थित प्ले बटन दबाएँ।
स्क्रीन के बीच में एक उलटी गिनती दिखाई देगी, जिससे आप अपने कंट्रोलर का उपयोग करके गाड़ी चलाना शुरू करने की तैयारी कर सकेंगे।
मैच के दौरान, विंडो के ऊपरी-दाएँ कोने में शेष समय दिखाया जाता है।
मैच के दौरान, आपका स्कोर ऊपरी-बाएँ कोने में अपडेट होता रहेगा।
समय समाप्त होने से पहले मैच को समाप्त करने के लिए, नीचे-बाएँ कोने में स्थितस्टॉपबटन का चयन करें।
मैच के अंत में, आपकी टीम का नाम और अंतिम स्कोर प्रदर्शित किया जाएगा। इस विंडो को बंद करने और फ़ील्ड को रीसेट करने के लिए रिट्राई चुनें। फ़ील्ड को रीसेट किए बिना विंडो को बंद करने के लिए ऊपरी-बाएँ कोने में X का चयन करें।
नीचे-बाएँ कोने में स्थित रीसेट बटन का उपयोग फ़ील्ड लेआउट को रीसेट करने के लिए भी किया जा सकता है।
ड्राइव मोड का चयन करना
वर्चुअल ड्राइविंग स्किल्स प्रैक्टिस विंडो के ऊपर आपको ड्राइव मोड चयन विकल्प दिखाई देंगे।
चयनित ड्राइव मोड का नाम गहरे नीले रंग में दिखाई देगा और आइकन के चारों ओर एक नीली रेखा होगी।
अपनी कॉन्फ़िगरेशन बदलने के लिए ड्राइव मोड का नाम चुनें।
प्रत्येक ड्राइव मोड आपके कंट्रोलर जॉयस्टिक द्वारा रोबोट के ड्राइवट्रेन मूवमेंट को नियंत्रित करने के तरीके को बदलता है।
- टैंक ड्राइव — बायां जॉयस्टिक बाएं मोटर को नियंत्रित करता है, और दायां जॉयस्टिक दाएं मोटर को नियंत्रित करता है।
- बायां आर्केड — सभी गतिविधियां (आगे, पीछे, बाएं और दाएं) बाएं जॉयस्टिक से नियंत्रित होती हैं।
- राइट आर्केड — सभी गतिविधियाँ (आगे, पीछे, बाएँ और दाएँ) दाएँ जॉयस्टिक से नियंत्रित होती हैं।
- स्प्लिट आर्केड — बायां जॉयस्टिक आगे और पीछे की ओर गति को नियंत्रित करता है, जबकि दायां जॉयस्टिक बाएं और दाएं मुड़ने को नियंत्रित करता है।
अतिरिक्त सेटिंग्स
कैमरा विकल्प
वर्चुअल ड्राइविंग स्किल्स प्रैक्टिस विंडो के निचले-दाएँ कोने में फील्ड के लिए कैमरा विकल्प स्थित हैं।
- ड्राइवर स्टेशन आइकन — कैमरा को ड्राइवर के परिप्रेक्ष्य में बदलता है।
- ऑर्बिट कैमरा आइकन —पूरे क्षेत्र का अवलोकन प्रदान करता है।
- टॉप डाउन आइकन —कैमरे को मैदान के ठीक ऊपर रखता है।
- चेज़ आइकन — रोबोट का पीछे से पीछा करता है।
रोबोट कॉन्फ़िगरेशन
रोबोट की गति और मोटर बटन मैपिंग को बदलने के लिए, रोबोट कॉन्फ़िगरेशन अनुभाग तक नीचे स्क्रॉल करें।
ड्राइव मोटर्स सेक्शन आपको स्लाइडर का उपयोग करके या टेक्स्ट बॉक्स में एक विशिष्ट मान दर्ज करके हीरो बॉट की अधिकतम गति को समायोजित करने की अनुमति देता है।
क्लॉ मोटर सेक्शन आपको क्लॉ मोटर के लिए अधिकतम वेग निर्धारित करने और क्लॉ नियंत्रण के लिए नियंत्रक बटन असाइन करने की सुविधा देता है
स्लाइडर का उपयोग करके या टेक्स्ट बॉक्स में मान टाइप करके वेग को
करें।
कंट्रोलर के बटन बदलने के लिए, क्लॉ क्लोज और क्लॉ ओपन के बगल में दिए गए ड्रॉपडाउन मेनू का चयन करके अपने पसंदीदा बटन चुनें।
आर्म मोटर सेक्शन आपको आर्म मोटर के लिए अधिकतम वेग निर्धारित करने और आर्म नियंत्रणों के लिए नियंत्रक बटन असाइन करने की सुविधा देता है।
स्लाइडर का उपयोग करके या टेक्स्ट बॉक्स में मान टाइप करके वेग को समायोजित करें।
कंट्रोलर के बटन बदलने के लिए, आर्म अप और आर्म डाउन के बगल में दिए गए ड्रॉपडाउन मेनू का चयन करके अपने पसंदीदा बटन चुनें।
मैच लोड
आप मैच लोड बटन का उपयोग करके मैदान पर लोडर में पिन और कप जोड़ सकते हैं।
अपनी पसंद के रंग और दिशा में पिन या कप का चयन करें और उसे लोड ज़ोन में जोड़ें। आप एक समय में एक पिन (लाल/पीले या नीले/पीले रंग में) और एक कप (पारदर्शी या ढके हुए रूप में) जोड़ सकते हैं।
एक बार चयन हो जाने पर, पिन और/या कप चयनित रंग के अनुरूप लोड ज़ोन में लोडर में जोड़ दिए जाएंगे। जब तक वह मैच लोड उठा नहीं लिया जाता, तब तक आप अतिरिक्त मैच लोड नहीं जोड़ पाएंगे।