VEXcode V5 प्रतियोगिता टेम्पलेट परियोजना का परीक्षण

एक बार जब आप प्रतियोगिता टेम्पलेट में अपना प्रोजेक्ट बना लेते हैं, तो आप इन चरणों का उपयोग करके अपने रोबोट पर प्रोजेक्ट का परीक्षण कर सकते हैं। यह आपकी स्वायत्त दिनचर्या या ड्राइवर नियंत्रण रणनीति का अभ्यास करने का एक शानदार तरीका है।

क्या आपको प्रतियोगिता टेम्पलेट में अपना प्रोजेक्ट बनाने की आवश्यकता है? अधिक जानने के लिए ये लेख देखें:


V5 श्रेणी विवरण छवि VEX रोबोटिक्स उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध परियोजना सहायता संसाधनों और उपकरणों को दर्शाती है, जिसमें परियोजना सहायता से संबंधित आइकन और पाठ शामिल हैं।

अपने प्रोजेक्ट को अपने V5 ब्रेन पर डाउनलोड करके शुरुआत करें। सुनिश्चित करें कि आपका कंट्रोलर ब्रेन के साथ युग्मित है और चालू है।

V5 श्रेणी विवरण छवि परियोजना सहायता सुविधाओं को दर्शाती है, तथा उपयोगकर्ताओं के लिए उनके परियोजना अनुभव को बढ़ाने हेतु उपलब्ध उपकरणों और संसाधनों को प्रदर्शित करती है।

इसके बाद, रोबोट को मैदान पर उसकी प्रारंभिक स्थिति पर रखें। कंट्रोलर पर, स्क्रीन को “प्रोग्राम” विकल्प पर ले जाने के लिए दायाँ तीर चुनें।

V5 श्रेणी विवरण छवि VEX रोबोटिक्स उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध परियोजना सहायता संसाधनों की प्रमुख विशेषताओं और लाभों को दर्शाती है।

A बटन का चयन करके “प्रोग्राम” विकल्प खोलें।

V5 परियोजना सहायता सुविधाओं को दर्शाने वाला आरेख, उपयोगकर्ताओं के लिए उनके परियोजना अनुभव को बढ़ाने के लिए उपलब्ध विभिन्न उपकरणों और संसाधनों को प्रदर्शित करता है।

A बटन का चयन करके अपनी प्रतियोगिता टेम्पलेट परियोजना का चयन करें।

परियोजना सहायता के लिए V5 श्रेणी विवरण को दर्शाने वाला आरेख, जिसमें VEX रोबोटिक्स प्रणाली के भीतर प्रमुख घटकों और उनके संबंधों को दर्शाया गया है।

स्क्रीन को “टाइम्ड रन” विकल्प पर ले जाने के लिए दाएँ तीर का उपयोग करें।

परियोजना सहायता के लिए V5 श्रेणी विवरण को दर्शाने वाला आरेख, जिसमें लेबलयुक्त अनुभाग और दृश्य तत्व शामिल हैं, जो उपयोगकर्ताओं को V5 परियोजनाओं से संबंधित सुविधाओं और कार्यात्मकताओं को समझने में सहायता करते हैं।

इससे स्टार्ट मैच स्क्रीन खुल जाएगी। आप मैच का विवरण देखेंगे: ऑटोनोमस के लिए 15 सेकंड और ड्राइवर नियंत्रण के लिए 1 मिनट और 45 सेकंड। उल्टी गिनती शुरू करने के लिए A बटन का चयन करें.

परियोजना सहायता के लिए V5 श्रेणी विवरण को दर्शाने वाला आरेख, जिसमें प्रमुख घटकों और उनके संबंधों को दर्शाया गया है, ताकि उपयोगकर्ताओं को परियोजना संरचना और उपलब्ध संसाधनों को समझने में सहायता मिल सके।

3 से उल्टी गिनती शुरू होने के बाद मैच शुरू होगा।

परियोजना सहायता के लिए V5 श्रेणी विवरण को दर्शाने वाला आरेख, जिसमें प्रमुख घटकों और उनके संबंधों को स्पष्ट लेआउट में दर्शाया गया है, ताकि उपयोगकर्ताओं को परियोजना संरचना को समझने में सहायता मिल सके।

मैच का स्वायत्त भाग स्वतः ही शुरू हो जाएगा। टाइमर नियंत्रक स्क्रीन पर 15 सेकंड से उल्टी गिनती शुरू कर देगा।

परियोजना सहायता के लिए V5 श्रेणी विवरण को दर्शाने वाला आरेख, जिसमें उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध उपकरण और संसाधनों सहित V5 परियोजनाओं से संबंधित प्रमुख घटक और विशेषताएं दर्शाई गई हैं।

15 सेकंड के स्वायत्त भाग के अंत में, 1 मिनट और 45 सेकंड का ड्राइवर नियंत्रण अनुभाग शुरू होगा। नियंत्रक की स्क्रीन पर टाइमर उल्टी गिनती शुरू कर देगा। 

जब टाइमर 0 पर पहुंच जाएगा तो परियोजना स्वतः ही बंद हो जाएगी।

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