कस्टम आयातित ध्वनियों को बजाना VEXcode V5 सॉफ्टवेयर में एक अद्वितीय कार्य है। यह लेख आपको बताएगा कि VEXcode V5 में ध्वनियाँ कहाँ और कैसे आयात की जाती हैं, ध्वनियाँ ठीक से चले, यह सुनिश्चित करने के लिए आवश्यक सेटअप क्या है, तथा Play VEXcode sound कमांड कैसे काम करता है, इसकी व्याख्या भी इसमें की गई है।
VEXcode V5 ब्लॉक
VEXcode V5 पायथन
VEXcode V5 C++
ऊपर दी गई प्रत्येक छवि को बड़ा करने के लिए उसका चयन करें।
Play VEXcode ध्वनि कमांड तक पहुँचना
डिफ़ॉल्ट रूप से, play VEXcode sound कमांड स्क्रीन के बाईं ओर स्थित टूलबॉक्स में दिखाई नहीं देता है। निम्नलिखित चरण बताते हैं कि कमांड को कैसे सक्षम किया जाए।
फ़ाइल मेनू पर जाएँ. 'टूल्स' और 'VEXcode ध्वनियाँ प्रबंधित करें' का चयन करें।
नोट: यह छवि टूलबॉक्स में ब्लॉक दिखाती है लेकिन प्रक्रिया C++ और पायथन परियोजनाओं के लिए समान है।
इसके बाद Manage VEXcode Sounds मेनू दिखाई देगा।
play VEXcode sound कमांड को सक्षम करने के लिए चेक बॉक्स का चयन करें।
VEXcode ध्वनियाँ प्रबंधित करें मेनू की कार्यक्षमता
VEXcode ध्वनियाँ प्रबंधित करें मेनू का उपयोग ध्वनियाँ जोड़ने, ध्वनि नाम संपादित करने और ध्वनियाँ हटाने के लिए किया जाता है।
ध्वनि जोड़ें
एक खुली पंक्ति खोजें.
संबंधित 'नाम' बॉक्स में ध्वनि का नाम दर्ज करें।
जब आप नया नाम इनपुट करते हैं, तो वर्तमान पंक्ति के नीचे एक रिक्त पंक्ति दिखाई देती है।
संबंधित ध्वनि फ़ाइल URL को नए नाम के समान पंक्ति में चिपकाएँ।
समाप्त होने पर, 'ध्वनियाँ सहेजें' का चयन करें।
VEXcode ध्वनि प्रबंधित करें मेनू को संपादित करने के लिए, 'रद्द करें' का चयन करें।
किसी भी संपादन को खोने से बचाने के लिए 'रद्द करें' बटन दबाने से पहले परिवर्तनों को सहेज लें।
ध्वनि हटाएँ
उस पंक्ति से जुड़ी ध्वनि को हटाने के लिए ट्रैश कैन आइकन पर क्लिक करें।
परिवर्तनों को सहेजने के लिए 'ध्वनि सहेजें' का चयन करें या मेनू से बाहर निकलने के लिए 'रद्द करें' का चयन करें।
नोट: कम से कम एक ध्वनि हमेशा तालिका में सूचीबद्ध होनी चाहिए। जब केवल एक ध्वनि शेष रह जाएगी, तो ट्रैश कैन आइकन धूसर हो जाएगा, ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि एक ध्वनि शेष रहे।
ध्वनि संपादित करें
आप किसी ध्वनि का नाम या फ़ाइल URL चुनकर उसे संपादित कर सकते हैं.
परिवर्तनों को सहेजने के लिए 'ध्वनि सहेजें' का चयन करें या मेनू से बाहर निकलने के लिए 'रद्द करें' का चयन करें।
उपयोगकर्ता/कंसोल पोर्ट से कनेक्ट करना
वेब-आधारित VEXcode V5 में कस्टम ध्वनि चलाने के लिए, उपयोगकर्ता/कंसोल वेब-सीरियल पोर्ट से कनेक्शन की आवश्यकता होती है। यह दूसरा पोर्ट इसलिए आवश्यक है क्योंकि पहला सीरियल पोर्ट ब्राउज़र से प्रोजेक्ट डाउनलोड के लिए V5 ब्रेन को डिवाइस से जोड़ता है।
V5 ब्रेन को उपयोगकर्ता/कंसोल पोर्ट से कनेक्ट करने के चरणों के लिए, इस आलेख को देखें.
कस्टम ध्वनि चलाने के लिए, V5 ब्रेन उपयोगकर्ता/कंसोल वेब-सीरियल पोर्ट का उपयोग करते समय USB केबल के माध्यम से डिवाइस से कनेक्ट रहना।
Play VEXcode ध्वनि कमांड का उपयोग करना
play VEXcode sound कमांड को अपने प्रोजेक्ट में खींचें और संलग्न करें या टाइप करें। ब्लॉक कैसे कार्य करता है, इस बारे में अधिक जानकारी के लिए सहायता देखें।
VEXcode V5 ब्लॉक
VEXcode V5 पायथन
VEXcode V5 C++
ऊपर दी गई प्रत्येक छवि को बड़ा करने के लिए उसका चयन करें।
चूंकि ध्वनि कनेक्टेड डिवाइस के माध्यम से बजती है, इसलिए सुनिश्चित करें कि ध्वनि बजाते समय वॉल्यूम ऊंचा हो।
सुनिश्चित करें कि प्रोजेक्ट डाउनलोड होने और चलने के दौरान V5 ब्रेन USB केबल के माध्यम से डिवाइस से जुड़ा रहे।
नोट: कस्टम ध्वनियाँ VEXcode V5 प्रोजेक्ट में संग्रहीत की जाती हैं और जब तक विशिष्ट प्रोजेक्ट लोड होता है तब तक कार्य करती रहेंगी। यदि VEXcode V5 बंद है या कोई नया प्रोजेक्ट लोड किया गया है, तो ध्वनियाँ काम नहीं करेंगी। हालाँकि, मूल प्रोजेक्ट फ़ाइल को पुनः लोड करने पर, कस्टम ध्वनियाँ अपेक्षित रूप से पुनः बजने लगेंगी।