V5RC स्पिन अप एक्टिविटी लैब के साथ शिक्षण

VEXcode VR में VEX रोबोटिक्स प्रतियोगिता (VRC) स्पिन अप प्लेग्राउंड और साथ में VRC गतिविधि लैबआपके पाठ्यक्रम के भाग के रूप में उपयोग किया जा सकता है। यह गतिविधि प्रयोगशाला आपको रोबोट को डिस्पेंसर से डिस्क निकालने और फिर डिस्क को स्कोर करने के लिए कोड करने के माध्यम से ले जाती है।

VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, VRC स्पिन अप (2022-2023) के लिए प्रोग्रामिंग वातावरण को प्रदर्शित करता है, जिसमें वर्चुअल रोबोट नियंत्रण और शैक्षिक STEM गतिविधियों के लिए ब्लॉक-आधारित और टेक्स्ट-आधारित कोडिंग विकल्प शामिल हैं।


वीआरसी स्पिन अप गतिविधि लैब का अवलोकन

VEXcode VR गतिविधि प्रयोगशालाएं अनुक्रमित गतिविधियां हैं, जिनमें कुछ अतिरिक्त ढांचे और सहायताएं जोड़ी गई हैं, ताकि छात्रों को प्रयोगशाला को पूरा करने में मदद मिल सके। सभी गतिविधियां विद्यार्थियों के लिए तैयार की गई हैं, ताकि उनका उपयोग VEXcode VR प्लेग्राउंड्स, जैसे VRC वर्चुअल स्किल्स - स्पिन अप, के साथ विद्यार्थियों की सहभागिता बढ़ाने के लिए किया जा सके। गतिविधि प्रयोगशालाओं को लचीला बनाया गया है, ताकि छात्र उनमें उसी तरह शामिल हो सकें, या गतिविधियों को आपके छात्रों की आवश्यकताओं और आपकी शिक्षण शैली के अनुरूप बढ़ाया या अनुकूलित किया जा सके।

VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, VRC स्पिन अप (2022-2023) प्रतियोगिता के लिए प्रोग्रामिंग वातावरण को प्रदर्शित करता है, जिसमें ब्लॉक-आधारित कोडिंग विकल्प और शैक्षिक कोडिंग गतिविधियों के लिए एक वर्चुअल रोबोट शामिल है।

प्रयोगशाला में प्रत्येक गतिविधि में रोबोट द्वारा किए जाने वाले कार्यों का अवलोकन, कार्य को छोटे-छोटे घटकों में विभाजित करने में सहायता के लिए एक बुलेटेड सूची, तथा यदि छात्रों को कोडिंग करते समय सहायता की आवश्यकता हो तो सहायक संकेत शामिल होते हैं।

वीआरसी स्पिन अप एक्टिविटी लैब में 12 गतिविधियां शामिल हैं। इन सभी गतिविधियों को नीचे सूचीबद्ध किया गया है, जिसमें शामिल अवधारणाएं और प्रत्येक गतिविधि की संख्या भी शामिल है। 

वर्चुअल रोबोट प्रोग्रामिंग के लिए ब्लॉक-आधारित कोडिंग विकल्पों को प्रदर्शित करने वाले VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, जिसका उपयोग VRC स्पिन अप (2022-2023) शैक्षिक पाठ्यक्रम में कोडिंग अवधारणाओं और रोबोटिक्स सिद्धांतों को पढ़ाने के लिए किया जाता है।

टेक इट एंड लीव इट (1) औरइनटेक और स्कोर हाई (2)में, छात्र मैदान से इनटेक डिस्क को कोड करेंगे और उन्हें कम और उच्च दोनों लक्ष्यों में स्कोर करेंगे। वे सीखेंगे कि प्रत्येक कार्य को पूरा करने के लिए इनटेक मोटर का उपयोग कैसे किया जाए।

VEXcode VR इंटरफ़ेस को दर्शाने वाला आरेख, एक वर्चुअल रोबोट की प्रोग्रामिंग के लिए ब्लॉक-आधारित कोडिंग वातावरण को प्रदर्शित करता है, जिसे STEM में शैक्षिक उद्देश्यों के लिए डिज़ाइन किया गया है, विशेष रूप से VRC स्पिन अप प्रतियोगिता (2022-2023) के लिए।

रोल इट रेड (3)में, छात्रों को मैदान पर एक रोलर तक ड्राइव करने के लिए चुनौती दी जाती है, फिर रोलर को लाल होने तक स्पिन करने के लिए ऑप्टिकल सेंसर का उपयोग करें। वे सीखेंगे कि रोलर्स के साथ इनटेक मोटर समूह का उपयोग कैसे करें और VEXcode प्रोजेक्ट में ऑप्टिकल सेंसर का उपयोग कैसे करें।

वर्चुअल रोबोट की प्रोग्रामिंग के लिए ब्लॉक-आधारित कोडिंग विकल्पों को प्रदर्शित करने वाले VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, जिसे STEM में शैक्षिक उद्देश्यों के लिए डिज़ाइन किया गया है, विशेष रूप से VRC स्पिन अप (2022-2023) संदर्भ में।

कहां से शुरू करें (4)में, छात्र उपलब्ध विभिन्न शुरुआती स्थानों का पता लगाएंगे और फिर पिछली गतिविधियों से अपने सभी कौशल को एक साथ रखेंगे और दो डिस्क स्कोर करेंगे।

VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, जो VRC स्पिन अप (2022-2023) के लिए प्रोग्रामिंग वातावरण प्रदर्शित करता है, जिसमें कोडिंग अवधारणाओं और रोबोटिक्स सिद्धांतों को पढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया ब्लॉक-आधारित कोडिंग लेआउट दिखाया गया है।

जीपीएस मार्गदर्शन (5) और लोड इट और लॉन्च इट (6)में, छात्र डिस्क एकत्र करने और उन्हें उच्च लक्ष्य में स्कोर करने के लिए सेंसर का उपयोग करेंगे। जीपीएस मार्गदर्शन में छात्रों को डिस्को, हीरो रोबोट पर जीपीएस सेंसर का उपयोग करना होता है, तथा लोड इट और लॉन्च इट में छात्रों को बॉटम डिस्टेंस सेंसर का उपयोग करके यह पता लगाना होता है कि कब लोडर के माध्यम से डिस्क को मैदान पर ले जाया गया है। 

ब्लॉक-आधारित कोडिंग विकल्पों और एक आभासी रोबोट को प्रदर्शित करने वाले VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, STEM शिक्षा और कोडिंग अवधारणाओं का समर्थन करने के लिए VRC स्पिन अप (2022-2023) के लिए प्रोग्रामिंग वातावरण को दर्शाता है।

डिस्क के ढेर को स्कोर करें (7) और तीन डिस्क, एक लॉन्च (8) छात्र डिस्क इकट्ठा करने और स्कोर करने के लिए सेंसर का उपयोग करना जारी रखेंगे। स्कोर ए पाइल ऑफ डिस्क्स में, विद्यार्थियों को पूरे इनटेक में रखे गए लाइन ट्रैकर्स से परिचित कराया जाता है, ताकि यह पता लगाया जा सके कि रोबोट द्वारा कितनी डिस्क एकत्रित की गई हैं।

तीन डिस्क, एक प्रक्षेपण गतिविधि में, छात्र हीरो बॉट को हरे रंग में हाइलाइट की गई तीन डिस्क तक ले जाने के लिए बॉटम डिस्टेंस सेंसर का उपयोग करेंगे, तीन डिस्क उठाएंगे, और उन्हें नीले रंग के उच्च लक्ष्य में स्कोर करेंगे। 

वर्चुअल रोबोट की प्रोग्रामिंग के लिए ब्लॉक-आधारित कोडिंग विकल्पों को प्रदर्शित करने वाले VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, जिसे STEM में शैक्षिक उद्देश्यों के लिए डिज़ाइन किया गया है, विशेष रूप से VRC स्पिन अप (2022-2023) प्रतियोगिता के लिए।

कुशल बनो! (9)में, छात्रों को चुनौती दी जाती है कि वे डिस्को, हीरो रोबोट पर विभिन्न सेंसरों को कोड करने के बारे में जो कुछ भी सीखा है, उसे जितनी जल्दी हो सके छह डिस्क स्कोर करने के लिए लागू करें।

VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, जिसमें ब्लॉक-आधारित कोडिंग तत्व और एक आभासी रोबोट दिखाया गया है, जिसे VRC स्पिन अप (2022-2023) शैक्षिक कार्यक्रम में कोडिंग अवधारणाओं और रोबोटिक्स सिद्धांतों को पढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

सबसे छोटे रास्ते के साथ(10) और लक्ष्य को लक्ष्य करें (11)में, छात्र डिस्क इकट्ठा करने, उन्हें स्कोर करने और रोलर्स को स्पिन करने के लिए जीपीएस सेंसर, ऑप्टिकल सेंसर, सेवन मोटर समूह और नीचे की दूरी सेंसर को लागू करेंगे। 

VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, ब्लॉक-आधारित कोडिंग वातावरण को प्रदर्शित करता है, जिसे VRC स्पिन अप (2022-2023) शैक्षिक कार्यक्रम के भाग के रूप में वर्चुअल रोबोटिक्स के माध्यम से कोडिंग अवधारणाओं को पढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

स्मार्ट प्लान (12)में, छात्र वीआरसी स्पिन अप में अपना उच्चतम संभव स्कोर प्राप्त करने के लिए गतिविधियों 1 से 12 तक सीखे गए सभी कौशल को लागू करेंगे!


शिक्षक संसाधन

वीआरसी स्पिन अप एक्टिविटी लैब स्पिन और स्कोर, टेक इट और लीव इट, रोल इट रेड, लोड इट और स्कोर, और लोकेशन, लोकेशन, लोकेशन वीईएक्सकोड वीआर गतिविधियों का अनुक्रमित संस्करण है। प्रत्येक गतिविधि के समाधान VEXcode VR शिक्षक पोर्टल पर पाए जा सकते हैं और यहां भी लिंक किए गए हैं।

अपने छात्रों को इस गतिविधि प्रयोगशाला को पूरा करने में सहायता के लिए, आप निम्नलिखित VEX लाइब्रेरी लेखों का भी उपयोग कर सकते हैं। 

वीआरसी स्पिन अप प्लेग्राउंड में उपयोग किए गए रोबोट, प्लेग्राउंड की विशेषताओं और अधिक के बारे में जानने के लिए, वीईएक्स लाइब्रेरीसे इन लेखों को देखें।

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