VEXcode VR में V5RC टिपिंग पॉइंट खेल के मैदान में 2021-2022 V5RC टिपिंग पॉइंट प्रतियोगिता खेल में व्यक्तिगत कौशल मैच के लिए मैदान के समान आयाम और सेटअप है। यह जानकारी VEXcode VR के लिए V5RC टिपिंग पॉइंट में प्रोजेक्ट बनाते समय उपयोगी हो सकती है।

VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, जो VRC टिपिंग पॉइंट चैलेंज (2021-2022) के लिए प्रोग्रामिंग वातावरण को प्रदर्शित करता है, जिसमें एक वर्चुअल रोबोट के साथ कोडिंग अवधारणाओं को सीखने के लिए डिज़ाइन किया गया ब्लॉक-आधारित कोडिंग लेआउट दिखाया गया है।


क्षेत्र आयाम

VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, VRC टिपिंग पॉइंट (2021-2022) प्रोग्रामिंग वातावरण को प्रदर्शित करता है, जिसमें STEM सीखने में शैक्षिक उद्देश्यों के लिए ब्लॉक-आधारित कोडिंग तत्व और एक वर्चुअल रोबोट शामिल है।

मैदान पर प्रत्येक टाइल 600 मिमी x 600 मिमी (~24 इंच x 24 इंच) की है।

VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, VRC टिपिंग पॉइंट चैलेंज (2021-2022) के लिए प्रोग्रामिंग वातावरण को प्रदर्शित करता है, जिसमें ब्लॉक-आधारित कोडिंग विकल्प और STEM शिक्षा के लिए एक वर्चुअल रोबोट सिमुलेशन शामिल है।

यह मैदान पूरे छह टाइलों तक लम्बा है। कुल मिलाकर, यह मैदान 3.65 मीटर (~12 फीट) लंबा है, जैसा कि इस चित्र में नीली रेखा द्वारा दर्शाया गया है।

मैदान छह पूर्ण टाइलों चौड़ा है। कुल मिलाकर, मैदान 3.65 मीटर (~12 फीट) चौड़ा है, जैसा कि इस चित्र में लाल रेखा द्वारा दर्शाया गया है।


माप नोट्स

VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, जो VRC टिपिंग पॉइंट चुनौती के लिए प्रोग्रामिंग वातावरण को प्रदर्शित करता है, जिसमें STEM सीखने में शैक्षिक उद्देश्यों के लिए ब्लॉक-आधारित कोडिंग विकल्प और एक वर्चुअल रोबोट शामिल है।

प्रत्येक पूर्ण टाइल माप टाइल के किनारे से शुरू और समाप्त होता है।

VEXcode VR इंटरफ़ेस का स्क्रीनशॉट, VRC टिपिंग पॉइंट चुनौती के लिए प्रोग्रामिंग वातावरण को प्रदर्शित करता है, जो रोबोटिक्स और कोडिंग अवधारणाओं को सीखने वाले उपयोगकर्ताओं के लिए ब्लॉक-आधारित और टेक्स्ट-आधारित कोडिंग विकल्पों को दर्शाता है।

कुल फील्ड माप फील्ड परिधि के आंतरिक किनारे से शुरू और समाप्त होते हैं।

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