VEXcode VR में VIQC पिचिंग इन प्लेग्राउंड का मैदान, 2021-2022 VIQC पिचिंग इन प्रतियोगिता खेल में आमने-सामने होने वाले स्किल्स मैच के मैदान के समान आयामों और सेटअप वाला है। VIQC Pitching In for VEXcode VR में प्रोजेक्ट बनाते समय यह जानकारी उपयोगी हो सकती है।

VEXcode VR प्लेग्राउंड में VIQC पिचिंग इन फील्ड लेआउट के साथ-साथ कोडिंग वर्कस्पेस भी दिखाया गया है।


क्षेत्र आयाम

लेबल किए गए शुरुआती स्थानों और गेम तत्वों के साथ VEXcode VR में VIQC पिचिंग इनफील्ड लेआउट

मैदान पर स्थित प्रत्येक पूर्ण काले वर्ग का आकार 300 मिमी x 300 मिमी (~12 इंच x 12 इंच) है।

ब्लॉक-आधारित और पायथन कोडिंग विकल्पों के साथ VEXcode VR में VIQC पिचिंग इन प्लेग्राउंड

मैदान पर बने प्रत्येक आधे काले वर्ग का आकार 150 मिमी x 300 मिमी (~6 इंच x 12 इंच) है।

VEXcode VR प्लेग्राउंड जिसमें VIQC पिचिंग इन फील्ड, रोबोट की शुरुआती स्थिति और गेम के तत्व शामिल हैं।

मैदान के प्रत्येक कोने का आकार 150 मिमी x 150 मिमी (~6 इंच x 6 इंच) है।

VIQC पिचिंग इन फील्ड लेआउट में टाइल लेबल, रोबोट की शुरुआती स्थिति और गेम तत्वों के स्थान दिखाए गए हैं।

मैदान में 5 पूरे काले वर्ग हैं और दो आधे वर्ग लंबे हैं। 

कुल मिलाकर, मैदान की लंबाई 1.8 मीटर (~6 फीट) है।

VIQC पिचिंग के लिए मैदान का लेआउट जिसमें शुरुआती स्थान, गोल और मैदान के आयाम शामिल हैं।

मैदान में 7 पूरे काले वर्ग हैं और इसकी चौड़ाई दो आधे वर्ग है। 

कुल मिलाकर, मैदान की चौड़ाई 2.4 मीटर (~8 फीट) है।


माप संबंधी नोट्स 

VEXcode VR वर्कस्पेस VIQC पिचिंग इन प्लेग्राउंड और वर्चुअल रोबोट के लिए कोडिंग विकल्पों को दर्शाता है।

प्रत्येक पूर्ण वर्ग माप टाइल पर बनी काली रेखा के केंद्र से शुरू और समाप्त होता है। 

VIQC पिचिंग इन फील्ड लेआउट VEXcode VR प्लेग्राउंड में वर्चुअल रोबोट, गोल और डिस्क के साथ।

प्रत्येक आंशिक वर्ग माप काली रेखा के केंद्र से शुरू होता है और दीवार के भीतरी किनारे पर समाप्त होता है। 

VIQC पिचिंग की शुरुआती स्थिति, गोल और खेल के तत्वों को दर्शाने वाला फील्ड लेआउट

कुल फील्ड मापन दीवारों के भीतरी किनारे से शुरू और समाप्त होता है।

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