VEXcode VR में 123 प्लेस्पेस में VR 123 रोबोट एक VR पेन से सुसज्जित है। यह आपको फ़ील्ड पर अपनी परियोजनाओं में रंग, रेखाएँ और चित्र जोड़ने में सक्षम बनाता है। आप पेन की चौड़ाई और रंग को समायोजित कर सकते हैं, चित्र बनाने के लिए पेन को ऊपर और नीचे ले जा सकते हैं, तथा पेन का उपयोग करके फ़ील्ड पर क्षेत्रों को रंग से भर सकते हैं।
पेन की चौड़ाई सेट करना
[पेन की चौड़ाई निर्धारित करें] ब्लॉक का उपयोग VR 123 रोबोट पर पेन द्वारा खींची गई रेखा की चौड़ाई को समायोजित करने के लिए किया जाता है। डिफ़ॉल्ट चौड़ाई पतली पर सेट है.
पेन की चौड़ाई को 'अतिरिक्त पतली' पर सेट करके रेखा को अधिक महीन बनाया जा सकता है, या पेन की चौड़ाई को 'मध्यम', 'चौड़ी', या 'अतिरिक्त चौड़ी' पर सेट करके रेखा को अधिक चौड़ा बनाया जा सकता है।
यह छवि 'अतिरिक्त पतली' (नीचे) से 'अतिरिक्त चौड़ी' (ऊपर) तक रेखा की मोटाई में अंतर का एक उदाहरण दिखाती है।
कलम चलाना
वीआर 123 रोबोट पर पेन से चित्र बनाने के लिए, आपको [मूव पेन] ब्लॉक का उपयोग करके पेन को मैदान पर 'नीचे' ले जाना होगा।
पेन के लिए डिफ़ॉल्ट सेटिंग 'ऊपर' है, या फ़ील्ड पर ड्राइंग नहीं है।
यह चित्र एक उदाहरण दिखाता है जहां रेखाएं खींचने और बीच में जगह छोड़ने के लिए पेन को 'नीचे' और 'ऊपर' के बीच ले जाया गया था।
पेन को 'नीचे' और फिर तुरन्त 'ऊपर' ले जाने से फ़ील्ड पर एक स्थान बन जाएगा, जैसा कि इस चित्र में दिखाया गया है।
पेन का रंग सेट करना
पेन का रंग समायोजित करने के दो तरीके हैं। पहला तरीका है [पेन रंग सेट करें] ब्लॉक का उपयोग करके पेन का रंग चार पूर्व निर्धारित मूल रंगों में से एक पर सेट करना - काला, लाल, हरा या नीला।
वीआर 123 रोबोट पर पेन का डिफ़ॉल्ट रंग काला है।
आप पेन का रंग किसी भी शेड में सेट करने के लिए रंग स्लाइडर्स के साथ [पेन का रंग सेट करें] ब्लॉक का भी उपयोग कर सकते हैं।
लाल, हरे और नीले मानों को समायोजित करने के लिए ब्लॉक के भीतर स्लाइडर्स को ले जाएं।
फ़ील्ड पर आपका रंग कितना ठोस या पारदर्शी दिखाई देता है, इसे समायोजित करने के लिए अपारदर्शिता स्लाइडर को ले जाएं।
जैसे ही स्लाइडर्स को स्थानांतरित किया जाता है, [पेन रंग सेट करें] ब्लॉक में रंग उस रंग संयोजन को प्रतिबिंबित करने के लिए बदल जाएगा।
जब तक आपका इच्छित रंग न बन जाए, स्लाइडर्स को हिलाते रहें।
इस उदाहरण में, [पेन रंग सेट करें] ब्लॉक का उपयोग बहुरंगी वर्ग बनाने के लिए किया गया है।
किसी क्षेत्र को रंग से भरना
आप वीआर 123 रोबोट पर पेन का उपयोग करके मैदान पर किसी क्षेत्र में रंग भर सकते हैं, [रंग से क्षेत्र भरें] ब्लॉक का उपयोग करके।
लाल, हरे और नीले मानों को समायोजित करने के लिए ब्लॉक के भीतर स्लाइडर्स को ले जाएं।
फ़ील्ड पर आपका रंग कितना ठोस या पारदर्शी दिखाई देता है, इसे समायोजित करने के लिए अपारदर्शिता स्लाइडर को ले जाएं।
जब तक आपका इच्छित रंग न बन जाए, स्लाइडर्स को हिलाते रहें।
इस उदाहरण में, फ़ील्ड को रंग देने के लिए [क्षेत्र को रंग से भरें] ब्लॉक का उपयोग किया गया था। आप इस सुविधा का उपयोग पेन से खींची गई आकृतियों में रंग भरने के लिए भी कर सकते हैं।