Concepts de l'unité de laboratoire EXP STEM

Ce tableau montre toutes les unités du laboratoire VEX EXP STEM avec une répartition des leçons et des concepts abordés dans la leçon. Des liens sont disponibles vers l'unité, les leçons de l'unité et les vidéos de résumés d'apprentissage pour l'enseignement direct.

Vous remarquerez que toutes les unités incluent les mêmes concepts pour la leçon d'introduction, la leçon de compétition et la leçon de conclusion. Cette structure commune vous permet de concentrer votre enseignement sur les nouveaux concepts STEM enseignés, car les étudiants se familiariseront avec le processus d'utilisation d'un cahier d'ingénierie et d'autres éléments de compétition en classe. Pour en savoir plus sur la structure des unités de laboratoire EXP STEM et comment les mettre en œuvre dans votre classe, consultez cet article.

Pour voir comment ces unités peuvent être séquencées ensemble à l'aide de concepts communs et d'instructions de construction, consultez le Guide de stimulation cumulative VEX EXP.

 

Unité de laboratoire STEM

Leçons dans l'unité Concepts abordés

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Lien vers Robot Football

Leçon 1 : Introduction
  • Qu'est-ce qu'un cahier d'ingénierie ?
Leçon 2 : Manipulateurs
Leçon 3 : Compétition de football de robots
Leçon 4 : Conclusion

 

Unité de laboratoire STEM

Leçons dans l'unité Concepts abordés

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Lien vers Up and Over

Leçon 1 : Introduction
  • Qu'est-ce qu'un cahier d'ingénierie ?
Leçon 2 : Conception des griffes
Leçon 3 : Conceptions de bras
Leçon 4 : Groupes moteurs
Leçon 5 : Compétition de haut en bas
Leçon 6 : Conclusion

 

Unité de laboratoire STEM

Leçons dans l'unité Concepts abordés

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Lien vers la balise Team Freeze

Leçon 1 : Introduction
  • Qu'est-ce qu'un cahier d'ingénierie ?
Leçon 2 : Conduire avec le contrôleur EXP
  • Programme de contrôle des conducteurs
  • Configurations du contrôleur
Leçon 3 : Changer les roues
Leçon 4 : Ajout du commutateur pare-chocs et impression sur l'écran du cerveau
Leçon 5 : Compétition Team Freeze Tag
Leçon 6 : Conclusion

 

Unité de laboratoire STEM

Leçons dans l'unité Concepts abordés

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Lien vers Castle Crasher

Leçon 1 : Introduction
  • Qu'est-ce qu'un cahier d'ingénierie ?
Leçon 2 : Castle Crasher sans capteurs
Leçon 3 : Castle Crasher + Capteur de distance
Leçon 4 : Créer des algorithmes
Leçon 5 : Concours Castle Crasher
Leçon 6 : Conclusion

 

Unité de laboratoire STEM

Leçons dans l'unité Concepts abordés

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Lien vers la chasse au trésor

Leçon 1 : Introduction
  • Qu'est-ce qu'un cahier d'ingénierie ?
Leçon 2 : Griffe sans capteur
Leçon 3 : Griffe avec capteur
Leçon 4 : Concours de chasse au trésor
Leçon 5 : Conclusion

 

Unité de laboratoire STEM

Leçons dans l'unité Concepts abordés

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Lien vers le leader du ring

Leçon 1 : Introduction
  • Qu'est-ce qu'un cahier d'ingénierie ?
Leçon 2 : Contrôle du conducteur
Leçon 3 : Codage pour les mouvements autonomes
Leçon 4 : Utilisation de plusieurs programmes (pilote autonome & )
Leçon 5 : Concours de meneurs de ring
Leçon 6 : Conclusion

 

Unité de laboratoire STEM

Leçons dans l'unité Concepts abordés

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Lien vers le placement de plate-forme

Leçon 1 : Introduction
  • Qu'est-ce qu'un cahier d'ingénierie ?
Leçon 2 : Manipuler divers objets
Leçon 3 : Concevoir des ascenseurs
Leçon 4 : Développer une stratégie
Leçon 5 : Concours de placement de plate-forme
Leçon 6 : Conclusion

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