Ce tableau montre toutes les unités du laboratoire VEX EXP STEM avec une répartition des leçons et des concepts abordés dans la leçon. Des liens sont disponibles vers l'unité, les leçons de l'unité et les vidéos de résumés d'apprentissage pour l'enseignement direct.
Vous remarquerez que toutes les unités incluent les mêmes concepts pour la leçon d'introduction, la leçon de compétition et la leçon de conclusion. Cette structure commune vous permet de concentrer votre enseignement sur les nouveaux concepts STEM enseignés, car les étudiants se familiariseront avec le processus d'utilisation d'un cahier d'ingénierie et d'autres éléments de compétition en classe. Pour en savoir plus sur la structure des unités de laboratoire EXP STEM et comment les mettre en œuvre dans votre classe, consultez cet article.
Pour voir comment ces unités peuvent être séquencées ensemble à l'aide de concepts communs et d'instructions de construction, consultez le Guide de stimulation cumulative VEX EXP.
Unité de laboratoire STEM |
Leçons dans l'unité | Concepts abordés |
|
Leçon 1 : Introduction |
|
Leçon 2 : Manipulateurs | ||
Leçon 3 : Compétition de football de robots |
|
|
Leçon 4 : Conclusion |
Unité de laboratoire STEM |
Leçons dans l'unité | Concepts abordés |
|
Leçon 1 : Introduction |
|
Leçon 2 : Conception des griffes | ||
Leçon 3 : Conceptions de bras | ||
Leçon 4 : Groupes moteurs | ||
Leçon 5 : Compétition de haut en bas |
|
|
Leçon 6 : Conclusion |
Unité de laboratoire STEM |
Leçons dans l'unité | Concepts abordés |
|
Leçon 1 : Introduction |
|
Leçon 2 : Conduire avec le contrôleur EXP |
|
|
Leçon 3 : Changer les roues | ||
Leçon 4 : Ajout du commutateur pare-chocs et impression sur l'écran du cerveau | ||
Leçon 5 : Compétition Team Freeze Tag |
|
|
Leçon 6 : Conclusion |
Unité de laboratoire STEM |
Leçons dans l'unité | Concepts abordés |
|
Leçon 1 : Introduction |
|
Leçon 2 : Castle Crasher sans capteurs | ||
Leçon 3 : Castle Crasher + Capteur de distance | ||
Leçon 4 : Créer des algorithmes | ||
Leçon 5 : Concours Castle Crasher |
|
|
Leçon 6 : Conclusion |
Unité de laboratoire STEM |
Leçons dans l'unité | Concepts abordés |
|
Leçon 1 : Introduction |
|
Leçon 2 : Griffe sans capteur | ||
Leçon 3 : Griffe avec capteur | ||
Leçon 4 : Concours de chasse au trésor |
|
|
Leçon 5 : Conclusion |
Unité de laboratoire STEM |
Leçons dans l'unité | Concepts abordés |
|
Leçon 1 : Introduction |
|
Leçon 2 : Contrôle du conducteur | ||
Leçon 3 : Codage pour les mouvements autonomes | ||
Leçon 4 : Utilisation de plusieurs programmes (pilote autonome & ) | ||
Leçon 5 : Concours de meneurs de ring |
|
|
Leçon 6 : Conclusion |
Unité de laboratoire STEM |
Leçons dans l'unité | Concepts abordés |
|
Leçon 1 : Introduction |
|
Leçon 2 : Manipuler divers objets | ||
Leçon 3 : Concevoir des ascenseurs | ||
Leçon 4 : Développer une stratégie | ||
Leçon 5 : Concours de placement de plate-forme |
|
|
Leçon 6 : Conclusion |