Ce tableau montre toutes les unités de laboratoire STEM VEX IQ (2e génération) avec une répartition des leçons et des concepts abordés dans la leçon. Des liens sont disponibles vers l'unité, les leçons de l'unité et les vidéos de résumés d'apprentissage pour l'enseignement direct.
Vous remarquerez que toutes les unités incluent les mêmes concepts pour la leçon d'introduction, la leçon de compétition et la leçon de conclusion. Cette structure commune vous permet de concentrer votre enseignement sur les nouveaux concepts STEM enseignés, car les étudiants se familiariseront avec le processus d'utilisation d'un cahier d'ingénierie et d'autres éléments de compétition en classe. Pour en savoir plus sur la structure des unités de laboratoire STEM IQ (2e génération) et comment les mettre en œuvre dans votre classe, consultez cet article.
Pour voir comment ces unités peuvent être séquencées ensemble à l'aide de concepts et d'instructions de construction communs, consultez le Guide de stimulation cumulative VEX IQ.
Unité de laboratoire STEM |
Leçons dans l'unité |
Concepts abordés |
Leçon 1 : Introduction |
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Leçon 2 : Tirer des objets avec le BaseBot | ||
Leçon 3 : Utiliser un train d'engrenages | ||
Leçon 4 : Ajouter de la masse | ||
Leçon 5 : Compétition de tir à la corde |
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Leçon 6 : Conclusion |
Unité de laboratoire STEM | Leçons dans l'unité | Concepts abordés |
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Leçon 1 : Introduction |
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Leçon 2 : Conduire avec le contrôleur IQ |
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Leçon 3 : Changer les roues | ||
Leçon 4 : Ajout de l'interrupteur de pare-chocs et de la LED tactile | ||
Leçon 5 : Compétition Team Freeze Tag |
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Leçon 6 : Conclusion |
Unité de laboratoire STEM | Leçons dans l'unité | Concepts abordés |
Leçon 1 : Introduction |
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Leçon 2 : Griffe sans capteur | ||
Leçon 3 : Griffe avec capteur | ||
Leçon 4 : Concours de chasse au trésor |
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Leçon 5 : Conclusion |
Unité de laboratoire STEM | Leçons dans l'unité | Concepts abordés |
Leçon 1 : Introduction |
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Leçon 2 : Conception des griffes | ||
Leçon 3 : Conception des bras | ||
Leçon 4 : Groupes moteurs | ||
Leçon 5 : Compétition de haut en bas |
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Leçon 6 : Conclusion |
Unité de laboratoire STEM | Leçons dans l'unité | Concepts abordés |
Leçon 1 : Introduction |
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Leçon 2 : Manipulateurs | ||
Leçon 3 : Compétition de football de robots |
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Leçon 4 : Conclusion |
Unité de laboratoire STEM | Leçons dans l'unité | Concepts abordés |
Leçon 1 : Introduction |
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Leçon 2 : Castle Crasher sans capteurs | ||
Leçon 3 : Castle Crasher + Capteur de distance | ||
Leçon 4 : Créer des algorithmes | ||
Leçon 5 : Concours Castle Crasher |
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Leçon 6 : Conclusion |
Unité de laboratoire STEM | Leçons dans l'unité | Concepts abordés |
Lien vers le collecteur de cubes
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Leçon 1 : Introduction |
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Leçon 2 : Contrôle du conducteur | ||
Leçon 3 : Codage pour les mouvements autonomes | ||
Leçon 4 : Utilisation de plusieurs programmes (pilote autonome &) | ||
Leçon 5 : Concours de collectionneurs de cubes |
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Leçon 6 : Conclusion |