Concepts des unités de laboratoire STEM IQ (2e génération)

Ce tableau montre toutes les unités de laboratoire STEM VEX IQ (2e génération) avec une répartition des leçons et des concepts abordés dans la leçon. Des liens sont disponibles vers l'unité, les leçons de l'unité et les vidéos de résumés d'apprentissage pour l'enseignement direct.

Vous remarquerez que toutes les unités incluent les mêmes concepts pour la leçon d'introduction, la leçon de compétition et la leçon de conclusion. Cette structure commune vous permet de concentrer votre enseignement sur les nouveaux concepts STEM enseignés, car les étudiants se familiariseront avec le processus d'utilisation d'un cahier d'ingénierie et d'autres éléments de compétition en classe. Pour en savoir plus sur la structure des unités de laboratoire STEM IQ (2e génération) et comment les mettre en œuvre dans votre classe, consultez cet article

Pour voir comment ces unités peuvent être séquencées ensemble à l'aide de concepts et d'instructions de construction communs, consultez le Guide de stimulation cumulative VEX IQ.

Unité de laboratoire STEM

Leçons dans l'unité

Concepts abordés

Tug_of_War.png
Lien avec le tir à la corde

Leçon 1 : Introduction
  • Qu'est-ce qu'un cahier d'ingénierie ?
Leçon 2 : Tirer des objets avec le BaseBot
Leçon 3 : Utiliser un train d'engrenages
Leçon 4 : Ajouter de la masse
Leçon 5 : Compétition de tir à la corde
Leçon 6 : Conclusion

 

Unité de laboratoire STEM Leçons dans l'unité Concepts abordés

Team_Freeze_Tag.png

Lien vers la balise Team Freeze

Leçon 1 : Introduction
  • Qu'est-ce qu'un cahier d'ingénierie ?
Leçon 2 : Conduire avec le contrôleur IQ
  • Programme de contrôle des conducteurs
  • Configurations du contrôleur
Leçon 3 : Changer les roues
Leçon 4 : Ajout de l'interrupteur de pare-chocs et de la LED tactile
Leçon 5 : Compétition Team Freeze Tag
Leçon 6 : Conclusion

 

Unité de laboratoire STEM Leçons dans l'unité Concepts abordés

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Lien vers la chasse au trésor

Leçon 1 : Introduction
  • Qu'est-ce qu'un cahier d'ingénierie ?
Leçon 2 : Griffe sans capteur
Leçon 3 : Griffe avec capteur
Leçon 4 : Concours de chasse au trésor
Leçon 5 : Conclusion

 

Unité de laboratoire STEM Leçons dans l'unité Concepts abordés

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Lien vers Up and Over

Leçon 1 : Introduction
  • Qu'est-ce qu'un cahier d'ingénierie ?
Leçon 2 : Conception des griffes
Leçon 3 : Conception des bras
Leçon 4 : Groupes moteurs
Leçon 5 : Compétition de haut en bas
Leçon 6 : Conclusion

 

Unité de laboratoire STEM Leçons dans l'unité Concepts abordés

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Lien vers Robot Football

Leçon 1 : Introduction
  • Qu'est-ce qu'un cahier d'ingénierie ?
Leçon 2 : Manipulateurs
Leçon 3 : Compétition de football de robots
Leçon 4 : Conclusion 

 

Unité de laboratoire STEM Leçons dans l'unité Concepts abordés

Castle_Crasher.png

Lien vers Castle Crasher

Leçon 1 : Introduction
  • Qu'est-ce qu'un cahier d'ingénierie ?
Leçon 2 : Castle Crasher sans capteurs
Leçon 3 : Castle Crasher + Capteur de distance
Leçon 4 : Créer des algorithmes
Leçon 5 : Concours Castle Crasher
Leçon 6 : Conclusion

 

Unité de laboratoire STEM Leçons dans l'unité Concepts abordés

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Lien vers le collecteur de cubes

 

Leçon 1 : Introduction
  • Qu'est-ce qu'un cahier d'ingénierie ?
Leçon 2 : Contrôle du conducteur
Leçon 3 : Codage pour les mouvements autonomes
Leçon 4 : Utilisation de plusieurs programmes (pilote autonome &)
Leçon 5 : Concours de collectionneurs de cubes
Leçon 6 : Conclusion

 

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