Il existe plusieurs façons d'ouvrir un projet Python sur un appareil MacOS.


Comment ouvrir un projet Python dans VEXcode EXP (MacOS)

Un projet Python peut être ouvert des manières suivantes.

Ouvrir un projet existant

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Sélectionnez « Fichier » dans la barre d'outils.

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Sélectionnez « Ouvrir » dans le menu déroulant.

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Le menu Fichier de votre appareil s'ouvrira. Sélectionnez « Téléchargements » ou l'emplacement où vous avez enregistré votre fichier. Notez que les projets Python VEXcode EXP ont l'extension .exppython. Sélectionnez le fichier projet .exppython souhaité.

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Sélectionnez ouvrir.

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Votre projet s'ouvrira dans VEXcode EXP.

Ouvrir un projet récent

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Vous pouvez également ouvrir un projet qui a été enregistré récemment en sélectionnant l'option « Ouvrir récent ». Une fois sélectionné, un menu avec les projets récemment enregistrés s'ouvrira.

Ouvrir un exemple de projet

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Sélectionnez « Fichier » dans la barre d'outils.

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Sélectionnez « Ouvrir des exemples » dans le menu déroulant.

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Sélectionnez un modèle ou un exemple de projet.

Remarque : Les modèles et les exemples de projets sont utilisés pour les éléments suivants.

  • Les modèles configurent les moteurs et les capteurs de votre robot pour le projet.
  • Les exemples de projets sont des projets prédéfinis prêts à être téléchargés et exécutés.

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Ce projet présente le modèle BaseBot (Drivetrain 2-motor).

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Une fois sélectionné, le modèle ou l'exemple de projet s'ouvrira.

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