Guide de référence de la carte codeur VEX

Les cartes Coder sont utilisées avec le Coder pour coder un Robot 123. Chaque carte Codeur représente une commande et, une fois insérée dans le Codeur, elle demandera au Robot 123 d'effectuer un comportement.

Il existe sept catégories différentes de cartes Coder, et chaque catégorie est codée par couleur. Les catégories sont :

  • Mouvement - Les cartes Mouvement bleues conduisent et font tourner le Robot 123.
  • Son - Les cartes son roses contrôlent les sons du Robot 123.
  • Looks - Les cartes Looks violettes contrôlent la couleur avec laquelle le voyant au centre du robot 123 brillera.
  • Contrôle - Les cartes Contrôle orange contrôlent le déroulement du projet et permettent au Robot 123 de prendre des décisions.
  • Événement - Les cartes Événement rouges démarrent ou arrêtent un projet 123.
  • Action - Les cartes Action vertes mettent en scène une série de mouvements et de sons du Robot 123.
  • Temps - Les cartes de temps grises contrôlent une durée ciblée pendant laquelle le robot 123 doit attendre jusqu'à ce que l'action suivante soit exécutée.

Mouvement

Carte Comportement Nombre par kit
Carte de codage VEX 123 Drive 1.
Le robot 123 avancera sur une distance égale à sa longueur. 4
Carte de codage VEX 123 Drive 2.
Le robot 123 avancera sur une distance équivalente à deux longueurs de robot. 1
Carte de codage VEX 123 Drive 4.
Le robot 123 avancera sur une distance équivalente à 4 longueurs de robot. 1
Carte de codage VEX 123 Tourner à gauche.
Le robot 123 effectuera un virage à 90 degrés vers la gauche sur place. 4
Carte de codage VEX 123 Tournez à droite.
Le robot 123 effectuera un virage à 90 degrés vers la droite sur place. 4
VEX 123 Tourner une carte Coder aléatoire.
Le robot 123 tournera à droite ou à gauche d'un nombre aléatoire de degrés. 1
Carte de codage VEX 123 à retourner.
Le robot 123 effectuera un virage à 180 degrés vers la droite à partir de sa position de départ. 1
VEX 123 Drive jusqu'à la carte de codage d'objet.
Le robot 123 avancera jusqu'à ce que le capteur oculaire détecte un objet. 1
Carte de codage VEX 123 jusqu'au crash.
Le robot 123 avancera jusqu'à ce qu'il percute un objet ou un mur. 1
VEX 123 Drive jusqu'à la carte de codage de ligne.
Le robot 123 se déplacera jusqu'à ce qu'il détecte une ligne sur la surface sur laquelle il roule. 1

Son

Carte Comportement Nombre par kit
Carte de codage VEX 123 Play klaxon.
123 Robot émettra un son similaire à un klaxon de voiture. 1
Carte de codage pour sonnette VEX 123 Play.
Le robot 123 émettra un son similaire à une sonnette. 1
Carte de codeur VEX 123 Play Crash.
Le robot 123 émettra un son similaire à celui d'une collision. 1
VEX 123 Jouez une carte Coder aléatoire.
123 Robot sélectionnera et jouera un effet sonore au hasard. 1

Apparence

Carte Comportement Nombre par kit
Carte de codage violette lumineuse VEX 123.
Le voyant lumineux au centre du robot 123 s'allumera en violet. 1
Carte de codage VEX 123 verte phosphorescente.
Le voyant lumineux au centre du robot 123 s'allumera en vert. 1
Carte de codage VEX 123 Glow bleue.
Le voyant lumineux au centre du robot 123 s'allumera en bleu. 1
Carte VEX 123 Glow off Coder.
Le voyant situé au centre du robot 123 ne s'allumera pas. 1

Contrôle

Carte Comportement Nombre par kit
Carte VEX 123 Si objet Coder.
Utilise le capteur oculaire pour vérifier si un objet est détecté directement devant lui. 1
VEX 123 Si aucune carte de codage d'objet.
Utilise le capteur oculaire pour vérifier si un objet n'est pas détecté directement devant lui. 1
VEX 123 Si carte de codage rouge.
Utilise le capteur oculaire pour vérifier si la couleur rouge est détectée. 1
VEX 123 Si carte de codeur verte.
Utilise le capteur oculaire pour vérifier si la couleur verte est détectée. 1
VEX 123 Si carte de codage bleue.
Utilise le capteur oculaire pour vérifier si la couleur bleue est détectée. 1
VEX 123 Si carte Coder brillante.
Utilise le capteur oculaire pour vérifier si une lumière ambiante intense ou un objet lumineux est détecté. 1
VEX 123 Si carte Coder sombre.
Utilise le capteur oculaire pour vérifier l'absence de lumière ambiante ou d'objet sombre. 1
VEX 123 Si bouton droit Carte de codage.
Vérifie si le bon bouton est enfoncé sur le robot 123. 1
VEX 123 Si le bouton gauche est enfoncé, carte de codage.
Vérifie si le bouton gauche est enfoncé sur le robot 123. 1
VEX 123 Si le bouton de déplacement de la carte de codage.
Vérifie si le bouton de déplacement est enfoncé sur le robot 123. 1
Carte de codage VEX 123 Si bouton sonore.
Vérifie que le bouton sonore du robot 123 est enfoncé. 1
VEX 123 Si la carte Coder plante.
Vérifie si le robot 123 entre en collision avec un objet. 1
Carte de codage VEX 123 Else.
Utilisé avec une carte de codage « Si ». La carte Coder « Sinon » exécutera les cartes Coder sous « Sinon » si la condition de la carte Coder « Si » n'est pas remplie. 1
Carte de fin de codeur VEX 123.
Termine une séquence de cartes de codage « Si » et « Sinon ». 1

Événement

Carte Comportement Nombre par kit
VEX 123 Au démarrage, carte de codage 123.
Le projet démarre lorsque l'on appuie sur le bouton « Démarrer » du Coder. 1
VEX 123 Accédez à la carte de démarrage Coder.
Le programme de programmation reviendra à la carte de programmation « When Start 123 » et continuera d'exécuter le projet. 1
Carte de codeur d'arrêt VEX 123.
Arrête et met fin au projet. Les cartes suivant la carte « Stop » ne seront pas exécutées. 1

Action

Carte Comportement Nombre par kit
Carte VEX 123 Act happy Coder.
Le robot 123 effectue un tour complet à 360 degrés vers la droite et émet un rire pour simuler un comportement joyeux. 1
Carte de codeur triste VEX 123 Act.
Le robot 123 recule, tourne à gauche puis à droite, émet un son « oups », puis avance pour imiter un comportement triste. 1
Carte VEX 123 Act Crazy Coder.
Le robot 123 tourne à gauche en rond, puis à droite en rond, tout en émettant un son « bouclé » pour imiter un comportement loufoque. 1

Temps

Carte Comportement Nombre par kit
Carte de codage VEX 123 Attendez 1 seconde.
Le robot 123 attendra une seconde avant de passer à la carte Coder suivante du projet. 1
VEX 123 Attendez 2 secondes Carte de codage.
Le robot 123 attendra deux secondes avant de passer à la carte Coder suivante du projet. 1
VEX 123 Attendez 4 secondes Carte de codage.
Le robot 123 attendra quatre secondes avant de passer à la carte Coder suivante du projet. 1

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