Utiliser des exemples de projets de blocs dans VEXcode VR

Les exemples de projets sont une excellente ressource si vous débutez avec VEXcode VR. Ils vous permettent d'observer comment les différents blocs de VEXcode VR sont utilisés.


Utilisation de blocs Exemples de projets

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Pour ouvrir un exemple de projet, sélectionnez le menu Fichier.

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Choisissez « Ouvrir les exemples ».

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Des icônes pour de nombreux exemples de projets différents seront affichées. Chaque icône représente un projet différent et est colorée en fonction des catégories de blocs.

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La barre de filtre peut être utilisée pour trouver rapidement un type d'exemple spécifique.

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Pour ouvrir un exemple, sélectionnez-en un dans le menu.

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Les blocs de l'exemple de projet de base se rempliront dans l'espace de travail. Ces blocs et leurs paramètres peuvent être modifiés ou supprimés. Des blocs supplémentaires peuvent être ajoutés pour modifier l'exemple de projet.


Démarrer un exemple de projet dans le terrain de jeu

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Sélectionnez l'icône Playground dans la barre d'outils pour lancer Playground.

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Sélectionnez « Démarrer » dans la barre d'outils.

Remarque : sélectionner « Démarrer » dans la barre d'outils lancera le Playground s'il n'est pas déjà ouvert.

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Ou, sélectionnez l'icône « Démarrer » dans la fenêtre Playground.

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Assurez-vous de enregistrer le projet sur votre appareil si vous souhaitez modifier ou revoir le projet ultérieurement.


Notes dans les blocs Exemples de projets

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Chaque exemple de projet de blocs contient une note dans l'espace de travail.

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Dans un exemple de projet de blocs, la note fournit un bref résumé de ce que fait le projet et du terrain de jeu recommandé.

Les notes peuvent être utilisées pour documenter certaines informations dans un projet. Pour plus d'informations sur les notes, consultez cet article de la bibliothèque VEX.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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