La Fondation Robotics Education and Competition (REC) et VEX Robotics ont offert aux étudiants la possibilité de concourir pendant les temps difficiles créés par la crise du COVID-19. De nombreuses écoles suivent un enseignement hybride ou à distance et beaucoup ont des restrictions de voyage rendant impossibles les compétitions en personne. Cependant, il existe encore un certain nombre d'options disponibles pour la compétition. Ces options sont disponibles pour le VEX Robotics Competition et le VEX IQ Challenge. Le guide de redémarrage de la saison REC Foundation est une excellente référence pour vous aider à relever vos défis.


Événement de compétences uniquement : à distance, en direct

Description:

Capture d'écran d'une ressource numérique destinée aux éducateurs, présentant des lignes directrices et du soutien pour les écoles pendant la pandémie de COVID-19, avec du texte et des icônes illustrant les points clés pour des stratégies d'enseignement efficaces.

L'événement de compétences uniquement à distance, en direct est une version à distance d'un événement de compétences uniquement. Il s'agit d'un événement organisé exclusivement via une plateforme vidéo en direct et en ligne organisée par le partenaire de l'événement. Le partenaire de l'événement permettra soit aux équipes de réaliser des courses de compétences selon le principe du premier arrivé, premier servi, soit d'attribuer des plages horaires aux équipes pour terminer leurs courses.

Les équipes doivent disposer d'un robot ayant réussi l'inspection (l'inspection est terminée lors de l'événement), d'un terrain de compétition avec un ensemble complet d'éléments de jeu, d'un accès Internet et de la capacité de participer avec la plateforme vidéo en ligne de l'événement. La caméra (webcam, téléphone portable ou tablette) diffusant le parcours d'adresse des équipes doit être placée de manière à ce que l'ensemble du terrain de compétition et des participants soient visibles. La caméra principale ou une caméra secondaire doit pouvoir être déplacée pour visualiser différentes parties du terrain si l'arbitre en chef demande à voir une partie spécifique.

Les équipes peuvent s'inscrire à ces événements sur RobotEvents.com.

Ressources utiles :


Événement de compétences uniquement : à distance, préenregistré

Description:

Capture d'écran d'une interface de plateforme d'apprentissage numérique montrant des ressources et des outils pour les enseignants et les écoles pendant la COVID-19, mettant en évidence les fonctionnalités d'enseignement à distance et d'engagement des étudiants.

Ce type d'événement est similaire à un événement de compétences à distance en direct uniquement. Cependant, un événement de compétences uniquement « à distance et préenregistré » est un événement organisé exclusivement via des vidéos de matchs de compétences de robot qui sont soumis et notés par un partenaire de l'événement et/ou un arbitre en chef. La vidéo doit être non coupée et enregistrée pendant la période spécifiée fournie par le partenaire de l'événement.

Il y a des règles spécifiques pour la vidéo qui doivent être respectées. Vous pouvez les trouver dans le manuel de jeu VIQC ou dans la section Annexe VRC du manuel de jeu.

Les équipes devront télécharger leur vidéo sur une plateforme accessible au public comme YouTube, Facebook Video, Google Classroom, SchoolTube, etc., et soumettre l'URL au partenaire de l'événement selon les instructions sur le site de l'événement.

Un événement de compétences uniquement « à distance et préenregistré » est une excellente option si votre connexion Internet n'est peut-être pas assez rapide pour prendre en charge le flux vidéo en direct ou si vos équipes ne peuvent pas se réunir lors d'événements de compétences uniquement à distance en direct.

Les équipes peuvent s'inscrire à ces événements sur RobotEvents.com.

Ressources utiles :


Tournois à distance en direct

Description:

Les tournois en direct à distance sont l'option la plus proche d'une compétition en personne. Ces tournois ont des alliances travaillant ensemble en temps réel avec une connexion vidéo. La connexion à distance en temps réel fournie via RobotEvents.com permet aux alliances de visualiser simultanément le jeu de chacun dans les différents endroits et de travailler ensemble pour obtenir le meilleur score.

En plus d'avoir une équipe de robotique VEX enregistrée, un terrain de jeu complet, un ensemble d'éléments de jeu, un robot qui a passé l'inspection (l'inspection est terminée lors de l'événement) et d'être inscrit au tournoi à distance en direct, il y a aussi du matériel. exigences. Pour participer à un tournoi à distance en direct, vous aurez besoin d'un ordinateur Windows ou Macintosh doté du navigateur Chrome et d'un accès Internet. Vous aurez également besoin d'une webcam USB (résolution 720p ou supérieure) qui peut être réglée à au moins 7 pieds (2,1 m) de hauteur et à 7 pieds (2,1 m) en arrière du terrain.

Des modifications mineures aux règles du jeu ont été apportées pour s'adapter au format de tournoi à distance en direct. Ceux-ci sont décrits dans les sections Tournois à distance en direct de chaque manuel de jeu (manuel VRC et manuel VIQC).

Capture d'écran d'une interface de session d'apprentissage à distance en direct, présentant divers outils et fonctionnalités destinés aux enseignants et aux étudiants, conçus pour faciliter l'enseignement en ligne pendant la pandémie de COVID-19.

Les programmes comportant plusieurs équipes devront disposer d'un terrain de compétition complet pour accueillir tout match dans lequel deux ou plusieurs membres de leur équipe pourraient participer ensemble au même match. Les programmes avec plusieurs équipes VIQC auront besoin de 2 champs de compétition. Les programmes avec plusieurs équipes VRC auront besoin d'un champ par équipe jusqu'à un maximum de 4 champs. Même si les équipes sont au même endroit, le format Live Remote Tournament doit permettre à chacune de ces équipes de s'affronter comme si elles étaient à distance, ce qui signifie que les équipes ne peuvent pas partager le même terrain pendant un match.

Capture d’écran d’une ressource numérique destinée aux éducateurs, présentant des lignes directrices et des conseils pour gérer les défis liés à la COVID-19 dans les écoles, en mettant l’accent sur les stratégies d’enseignement efficaces et l’engagement des élèves.

Les équipes peuvent s'inscrire à ces événements sur RobotEvents.com. Vous pouvez trouver ces événements en sélectionnant Tournois en direct à distance dans la zone Type d'événement.

Capture d'écran d'une ressource éducative numérique liée au soutien COVID-19 pour les éducateurs et les écoles, présentant des informations clés et des lignes directrices pour l'enseignement pendant la pandémie.

Il existe également une option de pratique en direct à distance pour les équipes. Les équipes inscrites peuvent y accéder à tout moment et il est recommandé aux équipes de l'essayer avant de participer à un tournoi réel.

L'image de gauche est un exemple de la pratique Live Remote pour VRC

Capture d’écran d’une interface de plateforme d’apprentissage numérique, présentant des fonctionnalités et des outils conçus pour aider les éducateurs et les écoles pendant la pandémie de COVID-19.

L'image de gauche est un exemple de la pratique Live Remote pour VRC

Ressources utiles :


Configuration des éléments du jeu de compétences

Il est important de noter que la configuration des éléments du jeu de compétences est différente de la configuration des éléments du jeu du tournoi pour le jeu VEX IQ Challenge, Rise Above et pour le jeu VEX Robotics Competition, Change Up.

Capture d'écran d'une ressource numérique destinée aux éducateurs, présentant des lignes directrices et des conseils pour l'enseignement pendant la COVID-19, y compris des stratégies d'apprentissage à distance et de gestion de classe.

Configuration du champ de compétences VEX IQ Challenge (Figure 19, VEX IQ Challenge Rise Above - Manuel du jeu).

Capture d'écran d'une ressource numérique destinée aux éducateurs, présentant des lignes directrices et des conseils pour l'enseignement pendant la COVID-19, y compris des stratégies d'apprentissage à distance et de gestion de classe.

Configuration du terrain de compétences du concours de robotique VEX (Figure 1, Annexe B Défi des compétences robotiques).


Jugement à distance

En réponse à la pandémie de COVID-19, la Fondation REC a développé un modèle de jugement alternatif approuvé appelé Jugement à distance pour les événements en personne et les événements à distance.

Le jugement d'événements à distance peut être utilisé dans des circonstances où un événement sanctionné par la Fondation REC est soumis à des restrictions en raison du COVID-19 qui excluent le jugement d'événements standard. Ces événements peuvent utiliser la pré-soumission d'un cahier d'ingénierie numérique et un entretien d'équipe à distance avant ou pendant l'événement.

Ressources utiles :

Capture d'écran d'une interface numérique affichant des ressources et des directives pour les éducateurs et les écoles pendant la COVID-19, comportant des sections sur les protocoles de sécurité, les stratégies d'apprentissage à distance et le soutien aux étudiants.

La page de l'événement précisera le type de jugement

Quelques recommandations générales aux équipes pour tous les types d’événements :

  • Lisez attentivement les informations sur la page de l'événement pour en savoir plus sur la logistique de l'événement, car chaque événement peut avoir des méthodes de mise en œuvre différentes.
  • Le titre de l'événement fournit des éclaircissements sur le type d'événement.

Quelle que soit l'option que vous choisissez pour concourir avec votre robot cette saison, assurez-vous de respecter toutes les réglementations sanitaires locales/étatiques et de consulter la Assistance aux enseignants VEX pendant l'épidémie de COVID-19, ainsi que la page Ressources COVID de la bibliothèque STEM de VEX Robotics.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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