Application de règles de dénomination avec des variables dans VEXcode GO

Dans VEXcode GO, vous devez donner un nom à une nouvelle variable lorsque vous en créez une.


Règles relatives aux noms valides

Les noms de variables doivent être uniques, mais le nom doit suivre d'autres spécifications. 

Les noms de variables sont utilisés aux endroits suivants :

  1. Numérique (créé à l'aide de « Make variable »)
  2. Booléen (créé à l'aide de « Créer un booléen »)
  3. Liste (créée à l'aide de « Créer une liste »)
  4. Liste 2D (créée à l'aide de « Créer une liste 2D »)


Voici un aperçu des critères pour choisir un nom valide :

  • Le nom ne peut pas utiliser de caractères spéciaux.
    Exemple d'un nom de variable invalide. Le nom se lit « bigNumber! », qui inclut un point d'exclamation. Un avertissement indique que les symboles ne sont pas autorisés.
  • Le nom doit commencer par une lettre. Cela ne peut pas commencer par un chiffre.
    Exemple d'un nom de variable invalide. Le nom se lit « 2ndWheel », qui commence par un chiffre. Un avertissement indique Lettre requise.
  • Le nom ne peut pas utiliser d'espaces.
    Exemple d'un nom de variable invalide. Le nom indique « numéro précédent », qui comprend un espace. Un avertissement indique « Aucun espace autorisé ».
  • Le nom ne peut pas être un mot réservé dans VEXcode GO. Un mot réservé est un mot ou un nom que VEXcode GO utilise déjà.
    Example of an invalid variable name. The name reads 'if', which is a word that VEXcode 123 is already using. A warning reads VEXcode keyword not allowed.
    Exemples :for, while, break, else, not.
  • Le nom doit être unique (utilisé une seule fois), mais vous pouvez avoir des casses différentes (une majuscule et une minuscule).
    Exemple d'un nom de variable invalide. Le nom est « compteur », ce qui est déjà défini dans le projet. Un avertissement indique : Nom pris.

Erreurs de nom possibles

Lorsque vous créez un nom de variable, si vous voyez une erreur « Nom pris », cela signifie qu'il y a un nom en double dans l'un des groupes ci-dessus. 

Exemple d'un utilisateur créant une variable avec un nom qui est déjà pris par une autre variable. Un avertissement indique : Nom pris.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: