Surveillance des variables et détection des valeurs dans VEXcode GO

La surveillance des variables et des capteurs disponible dans la console de surveillance VEXcode GO fournit des repères visuels importants qui permettent à l'utilisateur de voir ce qui se passe dans un projet VEXcode GO entemps réel. La console Monitor permet aux utilisateurs d'établir un lien visuel entre le projet et les actions du GO Robot. La surveillance des valeurs des capteurs et des variables dans la console de surveillance permet à l'utilisateur d'afficher des rapports en temps réel sur une valeur spécifique (ou plusieurs valeurs) dans un projet. 


Comment utiliser la console du moniteur

Barre d'outils VEXcode GO avec l'icône Moniteur en surbrillance entre les icônes Appareils et Aide.

Pour ouvrir la fenêtre du moniteur et afficher la console du moniteur, sélectionnez l'icône du moniteur en regard de l'aide.

Le menu de la console de surveillance s'ouvre et les tableaux de données des capteurs et des variables sont mis en surbrillance.

La console du moniteur signale les valeurs du capteur et de la variable.

Détecte le bloc de couleur dans la boîte à outils VEXcode GO, avec le menu déroulant ouvert montrant qu'il peut détecter les couleurs rouge, verte et bleue.

Les blocs qui renvoient une valeur numérique ou une valeur booléenne peuvent être surveillés. Il s'agit de blocs de forme ovale (rapporteur numérique) et de forme hexagonale (booléen).

Pour commencer à surveiller une valeur de capteur, sélectionnez le paramètre à surveiller dans le bloc de la boîte à outils.

Ensuite, sélectionnez et faites glisser le bloc vers l'icône de la console du moniteur dans l'espace de travail. Les données du capteur seront ensuite affichées dans la section Détection de la console du moniteur, comme indiqué dans cette vidéo.

Bloc VEXcode GO Bumper pressé en cours de déplacement sur l'icône Monitor Console dans l'espace de travail. L'icône de la console de surveillance est verte avec une coche pour indiquer que cette valeur de détection peut être surveillée.

Si un bloc peut être surveillé, une flèche verte apparaîtra sur l’icône de la console de surveillance dans l’espace de travail.

Bloc VEXcode GO Turn déplacé sur l'icône Monitor Console dans l'espace de travail. L'icône de la console de surveillance est rouge avec un cercle barré pour indiquer que cette valeur de détection ne peut pas être surveillée.

Si un bloc ne peut pas être surveillé, une icône rouge représentant un cercle traversé par une ligne apparaîtra sur l'icône de la console de surveillance.

La console du moniteur est ouverte et une valeur de détection a été ajoutée à la table de détection. La valeur de détection indique « Pare-chocs enfoncé ? » et l'icône X à gauche est mise en surbrillance.

Pour supprimer les valeurs du capteur de la console du moniteur, sélectionnez leX à côté de la valeur à supprimer.


Surveillance des variables et des listes

Les variables de la boîte à outils peuvent être ajoutées à la console du moniteur en sélectionnant et en faisant glisser le bloc de variables vers l'icône de la console du moniteur dans l'espace de travail. Ce processus est montré dans cette vidéo.

VEXcode GO commence toujours par une variable « myVariable ». Pour plus d'informations sur l'ajout d'une nouvelle variable et la dénomination des variables dans VEXcode GO, cliquez surici.

La console du moniteur est ouverte et une valeur de variable a été ajoutée à la table Variables. La valeur myVariable a été ajoutée et l’icône X à gauche de celle-ci est mise en surbrillance.

Pour supprimer des variables de la console Monitor, sélectionnez leX à côté de la variable à supprimer.

Boîte à outils dans VEXcode GO avec la catégorie Variables affichée et les boutons Créer une liste et Créer une liste 2D mis en évidence.

Des listes peuvent également être ajoutées à la console du moniteur. Avant d'être ajoutées à Monitor Console, les listes et les listes 2D doivent être créées.

Pour ajouter une liste existante ou une liste 2D, sélectionnez et faites glisser le bloc de liste associé vers l'icône de la console du moniteur dans l'espace de travail. Ce processus est montré dans cette vidéo.

La console du moniteur est ouverte et une valeur de liste a été ajoutée à la table Variables. L'icône X à gauche de la liste est mise en surbrillance.

Pour supprimer une liste de la console Monitor, sélectionnez le X à côté de la liste à supprimer.

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