Lorsque vous commencez à créer un projet dans VEXcode GO, les blocs Motion, Magnet et Eye Sensing n'apparaîtront pas dans la boîte à outils tant qu'un bras de robot n'aura pas été configuré.
Vous ne pouvez configurer qu’une seule build par projet.
Remarque : Cette configuration peut être utilisée pour les versions Code Robot Arm (1 axe) ou Code Robot Arm (2 axes). Veuillez noter que la version Code Robot Arm (1 axe) inclut uniquement le moteur de base, mais le moteur du bras apparaîtra toujours dans les blocs de mouvement et dans la fenêtre Appareils.
Ajout d'un bras robotisé
Pour configurer un bras de robot, sélectionnez le bouton Appareils pour ouvrir la fenêtre Appareils.
Sélectionnez « Ajouter un appareil ».
Sélectionnez « BRAS DE ROBOT ».
Une fois le bras du robot sélectionné, une liste de ports apparaîtra. Vérifiez que tous les ports attribués correspondent à votre build terminé. Cette liste n'inclut pas et non le capteur oculaire, qui doit être branché sur le port du capteur oculaire du GO Brain.
Remarque : Si vous avez construit le bras du robot code (1 axe), votre GO Brain n'aura pas de moteur branché sur le port 1. Vous pourrez toujours utiliser les blocs de mouvement pour contrôler le moteur de base.
Sélectionnez « TERMINÉ » pour terminer la configuration ou « ANNULER » pour revenir au menu Appareils.
Remarque : La sélection de « Annuler » fermera la configuration du bras du robot et vous ramènera à la fenêtre Périphériques sans qu'aucun périphérique ne soit configuré.
Maintenant que le bras du robot a été configuré, les catégories de blocs Mouvement et Aimant et les blocs Détection oculaire apparaîtront dans la boîte à outils.
Suppression d'un bras de robot
Un bras robot peut également être supprimé en sélectionnant l'option « SUPPRIMER » en bas de l'écran.