Il existe plusieurs façons d'ouvrir un projet Python sur un appareil MacOS.
L'article couvrira :
- Comment ouvrir un projet Python dans VEXcode V5 (MacOS)
- Ouvrir un projet existant
- Ouvrir un projet récent
- Ouvrir un exemple de projet
Comment ouvrir un projet Python dans VEXcode V5 (MacOS)
Un projet Python peut être ouvert des manières suivantes.
Ouvrir un projet existant
Sélectionnez « Fichier » dans la barre d'outils.
Sélectionnez « Ouvrir » dans le menu déroulant.
Le menu Fichier de votre appareil s'ouvrira. Sélectionnez « Téléchargements » ou l'emplacement où vous avez enregistré votre fichier. Notez que les projets Python VEXcode V5 ont l'extension .v5python . Sélectionnez le fichier de projet .v5python souhaité.
Sélectionnez ouvrir.
Votre projet s'ouvrira en VEXcode V5.
Ouvrir un projet récent
Vous pouvez également ouvrir un projet qui a été enregistré récemment en sélectionnant l'option « Ouvrir récent ». Une fois sélectionné, un menu avec les projets récemment enregistrés s'ouvrira.
Ouvrir un exemple de projet
Sélectionnez « Fichier » dans la barre d'outils.
Sélectionnez « Ouvrir des exemples » dans le menu déroulant.
Sélectionnez un modèle ou un exemple de projet.
Remarque : Les modèles et les exemples de projets sont utilisés pour les éléments suivants.
- Les modèles configurent les moteurs et les capteurs de votre robot pour le projet.
- Les exemples de projets sont des projets prédéfinis prêts à être téléchargés et exécutés.
Une fois sélectionné, le modèle ou l'exemple de projet s'ouvrira. Ce projet comprend le modèle Clawbot (Drivetrain 2-motor, No Gyro).

Pour plus d'informations sur des exemples de projets, sélectionnez le bouton « Tutoriels » dans la barre d'outils.
Ensuite, faites défiler vers le bas et sélectionnez la vidéo du didacticiel « Utilisation d'exemples de projets ».