Comprendre les règles de nom pour les variables dans VEXcode VR

Dans VEXcode VR, vous devez donner un nom à une nouvelle variable lorsque vous en créez une.

L'article suivant couvrira :

  • Règles de nom valides
  • Erreurs de nom possibles

Règles de nom valides

Les noms de variables doivent être uniques, mais il existe d'autres spécifications que le nom doit respecter.

Les noms de variables sont utilisés aux endroits suivants :

  1. Numérique (créé à l'aide de « Créer une variable »)
  2. Booléen (créé à l'aide de « Créer un booléen »)
  3. Liste (créée à l'aide de « Créer une liste »)
  4. Liste 2D (créée à l'aide de « Créer une liste 2D »)


Voici un aperçu des critères de choix d'un nom valide :

  • Le nom ne peut pas utiliser de caractères spéciaux.grandNombre
  • Le nom doit commencer par une lettre. Il ne peut pas commencer par un chiffre.2e roue
  • Le nom ne peut pas utiliser d'espaces.numéro précédent
  • Le nom ne peut pas être un mot réservé dans VEXcode VR. Un mot réservé est un mot ou un nom que VEXcode VR utilise déjà.ifExemples : pour, while, break, else, not .
  • Le nom doit être unique (utilisé une seule fois), mais vous pouvez avoir des casses différentes (une majuscule et une minuscule).contrer

Erreurs de nom possibles

Lorsque vous créez un nom de variable, si vous voyez une erreur "Nom pris", cela signifie qu'il y a un nom en double dans l'un des groupes ci-dessus.

Duplication variable

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