The VEX Visual Studio Code Extension has replaced VEXcode Pro V5, which is now end-of-life.
VEXcode Blocks and VEXcode Text remain actively developed and supported for all VEX platforms.
Le programme V5 Text très basique doit inclure la structure de programme de base suivante :
#include "vex.h"
en utilisant l'espace de noms vex ;
vex::cerveau Cerveau;
int main() {
// les segments de code vont ici
return 0;
}
MAIS :
Lorsque l'IDE V5 crée un projet pour vous, il crée par défaut un fichier appelé robot-config.h. Ce fichier contient déjà les éléments suivants : cerveau Cerveau ;
Par conséquent, vous ne devez pas déclarer à nouveau une autre instance de « Brain » dans votre code. Tous les exemples ci-dessous supposent la configuration de modèle suivante :
Portée :Ce document couvrira les types de données primitifs, les principes fondamentaux de leur utilisation, ainsi que les mises en garde concernant les erreurs courantes.
- Quelles sont les bases de la création de variables
- Ce que vous devez savoir sur les variables pour d'autres nombres réels
- Pourquoi une variable ne peut-elle pas être modifiée ?
- Utiliser correctement le type booléen
- Pourquoi certaines variables sont-elles en dehors {...} et d'autres à l'intérieur {...}
- Les règles cardinales dans les noms de variables
- La meilleure pratique pour la déclaration de variables globales ou locales