Importation de fichiers .vex et de projets VEXcode dans VEXcode Pro V5

The VEX Visual Studio Code Extension has replaced VEXcode Pro V5, which is now end-of-life.

VEXcode Blocks and VEXcode Text remain actively developed and supported for all VEX platforms.

Remarque : Seuls les fichiers .vex C++ et C++ Pro peuvent être importés. Les fichiers .vex du Modkit ne seront pas importés.

Lancement de VEXcode Pro V5

Icône de raccourci VEXcode Pro V5 affichée sur le bureau.

Lancez VEXcode Pro V5 à l'aide du raccourci sur le bureau.

Cliquez sur le bouton Importer

Interface VEXcode Pro V5 avec le menu Fichier ouvert et l'option Importer mise en évidence.

Dans le menu déroulant Fichier, cliquez sur le bouton "Importer...".

Sélectionner un fichier

Fenêtre de sélection de fichiers Windows affichant un fichier de projet .vex sélectionné dans le dossier Téléchargements.

Sélectionnez le fichier .vex approprié ou le dossier de projet compressé VEXcode Pro V5 à importer, puis cliquez sur Ouvrir.

Fenêtre de sélection de fichiers macOS affichant un fichier de projet .vex disponible pour l'importation.

Les plates-formes Windows et macOS sont présentées ci-dessus pour sélectionner un fichier.

Nommez le fichier

La fenêtre Importer un projet affiche le champ Nom du projet défini sur HelloWorld et le bouton Importer est mis en surbrillance.

Renommez le projet. Par défaut, le champ de nom sera défini sur « MyProject1 ». Une fois le projet nommé, cliquez sur le bouton Importer.

Notez que les projets importés ne pourront pas utiliser les nouvelles fonctionnalités de configuration du robot et de saisie semi-automatique simplifiée.

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