Lorsque vous travaillez dans VEXcode V5, il existe plusieurs façons d'ouvrir un projet sur un appareil macOS.
L'article suivant couvrira :
- Ouvrir un projet existant
- Ouvrir un projet récent
- Ouvrir un exemple de projet
Ouvrir un projet existant
Sélectionnez « Fichier » dans la barre d'outils.
Sélectionnez « Ouvrir » dans le menu déroulant.
Le menu Fichier de votre appareil s'ouvrira. Sélectionnez « Téléchargements » ou l'emplacement où vous avez enregistré votre fichier. Ensuite, sélectionnez le fichier de projet de bloc souhaité.
Sélectionnez « Ouvrir ».
Votre projet s'ouvrira en VEXcode V5.
Ouvrir un projet récent
Vous pouvez également ouvrir un projet qui a été enregistré récemment en sélectionnant l'option « Ouvrir récent ». Une fois sélectionné, un menu avec les projets récemment enregistrés s'ouvrira.
Sélectionnez « Fichier » dans la barre d'outils.
Sélectionnez le menu déroulant de « Ouvrir récent. »
Sélectionnez le projet à ouvrir.
Remarque : les projets Blocks auront une extension .v5blocks.
Ouvrir un exemple de projet
Sélectionnez « Fichier » dans la barre d'outils.
Sélectionnez « Ouvrir des exemples » dans le menu déroulant.
Sélectionnez un modèle ou un exemple de projet.
Remarque : modèles et exemples de projets sont utilisés pour les éléments suivants.
- Les modèles configurent les moteurs et les capteurs de votre robot pour le projet.
- Les exemples de projets sont des projets prédéfinis prêts à être téléchargés et exécutés.
Ce projet comprend le modèle Clawbot (Drivetrain 2-motor, No Gyro).
Une fois sélectionné, le modèle ou l'exemple de projet s'ouvrira.