Navigation au clavier dans VEXcode EXP sous Windows (expérimental)

VEXcode propose un mode clavier uniquement pour créer et éditer des projets Blocks. Ce guide couvre les commandes clavier essentielles pour naviguer dans l'interface, manipuler les blocs et ajuster les paramètres dans VEXcode.

Le mode clavier uniquement est actuellement en phase expérimentale. Les utilisateurs peuvent rencontrer des incohérences occasionnelles à mesure que notre équipe de développement affine et améliore activement cette fonctionnalité.

Blocs actuels non compatibles avec le mode clavier uniquement :

  • Blocs de commutation
  • De nouvelles variables ou mes blocs ne peuvent pas être créés avec le mode clavier uniquement.

Activer la navigation au clavier

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Pour activer la navigation au clavier, appuyez simultanément sur les touches Shift + Ctrl + k. Lorsque la navigation au clavier est activée, le bloc le plus haut sur l'espace de travail sera mis en surbrillance.

Pour désactiver la navigation au clavier, appuyez à nouveau surMaj + Ctrl + k.

Ajouter un bloc à partir de la barre d'outils

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1. Appuyez sur T sur le clavier, puis appuyez sur S pour ouvrir la boîte à outils. Utilisez S pour faire défiler vers le bas et W pour faire défiler vers le haut les catégories de blocs dans la boîte à outils.

Accéder à la section.gif

2. Accédez à la section contenant le bloc que vous souhaitez ajouter à l'espace de travail.

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3. Appuyez sur D, puis appuyez sur S jusqu'à atteindre le bloc souhaité.

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4. Appuyez surEntrée pour ajouter le bloc à l’espace de travail.

Modifier l'emplacement d'ajout des blocs sur l'espace de travail

L'emplacement où les blocs sont ajoutés à l'espace de travail peut être modifié en procédant comme suit :

aller à la pile select.gif

1. Appuyez surA pour sélectionner la pile.

curseur select.gif

2. Appuyez à nouveau surA pour accéder à la sélection du curseur.

déplacer le curseur.gif

3. MaintenezShift et utilisez WASD (W etS pour se déplacer vers le haut et vers le bas, A etD pour se déplacer vers la gauche et vers la droite) pour déplacer le curseur à l'endroit où vous souhaitez que le nouveau bloc soit ajouté.

enregistrer le curseur.gif

4. Appuyez surEntrée pour enregistrer l’emplacement actuel du curseur.

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5. Utilisez les étapes ci-dessus pour faire défiler la boîte à outils et ajouter un bloc à l'espace de travail.

Attacher un bloc à une pile

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1. Appuyez sur D pour accéder à la pile.

enregistrer la position.gif

2. Appuyez sur W et S pour vous déplacer de haut en bas dans les blocs jusqu'à atteindre le point d'attache souhaité. Appuyez surEntrée pour enregistrer le point d'attache.

Une ligne bleue apparaîtra dans la pile pour indiquer où le point d'attache a été enregistré.

retour à la page précédente.gif

3. Appuyez sur A pour revenir à la sélection de bloc.

naviage.gif

4. Utilisez W et S pour accéder au bloc que vous souhaitez joindre.

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5. Appuyez sur i pour attacher le bloc.

joindre à partir de toolbox.gif

Vous pouvez sélectionner un point d'attache et attacher un bloc directement depuis la boîte à outils. Suivez les étapes ci-dessus pour marquer un point d’insertion. Une fois marqué, appuyez sur Entrée sur n'importe quel bloc de la boîte à outils pour l'attacher à ce point.

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Si le bloc sélectionné est incompatible avec le point d'attache marqué, le point d'attache sera ignoré. Au lieu de cela, le bloc sera ajouté à l’espace de travail à son emplacement par défaut.

Détacher des blocs d'une pile

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1. Sélectionnez le bloc dans la pile que vous souhaitez détacher.

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2. Appuyez surX pour détacher le bloc et tous les blocs attachés en dessous.

Modifier les paramètres du bloc

paramètre enter.gif

1. Appuyez sur D pour entrer dans le bloc et accéder à son premier paramètre.

paramètres select.gif

2. Utilisez W et S pour naviguer dans les paramètres du bloc.

paramètres shcnage.gif

3. Appuyez sur T sur le clavier, puis appuyez sur S pour ouvrir la boîte à outils. Utilisez S pour faire défiler vers le bas et W pour faire défiler vers le haut dans la boîte à outils.

Modifier le texte à l'intérieur d'un bloc sans commentaire

texte go.gif

1. Pour modifier le texte à l'intérieur d'un bloc, accédez à la surbrillance circulaire à gauche du champ de texte.

cercle de texte.gif

2. Appuyez surD pour entrer dans le paramètre du champ de texte.

champ de texte.gif

3. Appuyez surS pour sélectionner le champ de texte.

texte texte.gif

4. Appuyez surD pour sélectionner le texte.

type de texte.gif

5. Appuyez surEntrée pour commencer à taper dans le champ. Une fois terminé, appuyez surEscpour désélectionner le champ de texte.

texte fait.gif

6. Appuyez deux fois surA pour revenir à la sélection des paramètres.

Modifier le texte à l'intérieur d'un bloc de commentaires

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1. Une fois la pile dans laquelle se trouve le bloc de commentaires sélectionnée, appuyez sur D pour sélectionner le bloc de commentaires. 

champ de commentaire.gif

2. Appuyez à nouveau sur D pour sélectionner le champ de texte du bloc de commentaires.

type de commentaire.gif

3. Appuyez sur Entrée pour commencer à taper et appuyez sur Échap une fois que vous avez terminé pour enregistrer ce qui a été écrit.

Remarque: Appuyer sur Entrée pour taper à l'intérieur d'un bloc de commentaires supprimera tout le texte qui se trouvait auparavant dans le champ de texte.

Ajoutez « et n'attendez pas » à la fin d'un bloc

et n'attends pas.gif

Pour tout bloc qui a l'option « et ne pas attendre » (la flèche) à la fin, accédez aux paramètres du bloc et parcourez les paramètres jusqu'à ce que la surbrillance disparaisse. Appuyer sur Entrée activera l'option « et ne pas attendre ». Appuyez à nouveau surEntrée pour le désactiver.

Attacher des blocs à l'intérieur d'autres blocs

imprimer select.gif

1. Appuyez surD pour accéder aux paramètres du bloc et utilisezSouW pour parcourir les paramètres du bloc jusqu'à ce qu'un cercle en surbrillance à côté du paramètre que vous souhaitez remplir avec le bloc apparaisse.

imprimer petit select.gif

2. Appuyez surEntrée pour enregistrer ce paramètre comme point d’attache.

imprimer enter.gif

3. En suivant les étapes ci-dessus, parcourez la barre d’outils pour sélectionner le bloc que vous souhaitez insérer dans le paramètre. Appuyez sur Entrez sur le bloc pour l'insérer.

Démarrer et arrêter le projet

Une capture d'écran de l'interface VEXcode montrant le menu « Outils ». L'option « Raccourcis clavier » est mise en surbrillance et le sous-menu affiche les raccourcis pour démarrer, arrêter et ouvrir l'aide dans un projet.

Une fois que vous avez terminé de coder votre projet, vous pouvez utiliser des raccourcis clavier pour activer le projet :

  • Ctrl + Entrée démarrera le projet.
  • Ctrl + e arrêtera un projet en cours d'exécution.
  • Ctrl + h ouvrira la documentation d'aide pour les blocs.

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