VEX GO -tulostaulukon käyttäminen

VEX GO Leaderboard on hauska ja interaktiivinen työkalu, jonka avulla voidaan näyttää ja dokumentoida oppilaiden suorituksia VEX GO -kilpailuissa pitäen opiskelijat sitoutuneina toisiinsa ja kilpailuun.

Tyhjä VEX GO -tulostaulukko, jossa on ominaisuuksia, jotka helpottavat luokkahuonekilpailua, mukaan lukien tulostaulu, ajastin ja säätimet.

VEX GO -tulostaulukon käyttäminen luokkahuoneesi kilpailussa

VEX GO Competitions edistää yhteistyötä ja luonnollisesti motivoi opiskelijoita parantamaan robottejaan, strategiaansa ja koodiaan. VEX GO Leaderboard on suunniteltu helpottamaan näitä luokkahuonekilpailuja tarjoamalla interaktiivisen työkalun, jota opettajat voivat käyttää kilpailutietojen esittämiseen ja tallentamiseen. Katso tästä osiosta artikkeleita, jotka liittyvät VEX GO -kilpailun aloittamiseen ja järjestämiseen.

Näytä tulostaulukko koko kilpailun ajan näyttääksesi joukkueiden pisteet ja sijoituksen, jolloin oppilaiden on helppo visualisoida joukkueen kokonaissuorituskykyä koko kilpailun ajan.

Esimerkki VEX GO -tulostaulukosta kilpailun päätyttyä, jossa on 4 joukkuetta ja niiden loppupisteet.


Tulostaulukon mukauttaminen kilpailuasi varten

Alla olevissa vaiheissa kerrotaan, kuinka voit lisätä tietoja ja muokata tulostaulukkoa luokkahuonekilpailuasi varten.

Pääsy VEX GO -tulostaulukkoon

Kuvakaappaus VEX Leaderboards -sivulta, jossa tulostaulukot eri VEX-alustoille, mukaan lukien GO.

Pääset VEX GO Leaderboardiin siirtymällä osoitteeseen https://education.vex.com/leaderboard/.

Nimeä tulostaulukkosi

Vierekkäiset kuvakaappaukset VEX GO Leaderboardista, jossa nuoli osoittaa, että tulostaulukon nimi on muutettu Mars Math Expeditioniksi.

Tulostaulukon nimen tekstiä voi muokata.

Nimeä tulostaulukko uudelleen valitsemalla "Leaderboard Name" ja muokkaa tekstiä.

Valitse mikä tahansa nimitekstin ulkopuolelta tai valitse "Enter", kun olet valmis.

Label Score Sarakkeet

Vierekkäiset kuvakaappaukset VEX GO -tulostaulukosta, jossa nuoli osoittaa, että tulossarakkeiden nimet on muutettu Kuljettajan 1 pisteiksi ja Kuljettajan 2 pisteiksi.

Tulossarakkeen teksti on muokattavissa.

Nimeä sarakkeet uudelleen valitsemalla otsikko ja muokkaamalla tekstiä.

Valitse mikä tahansa tekstin ulkopuolelta tai valitse "Enter", kun olet valmis.

Voit esimerkiksi haluta tiimin molempien jäsenten ajavan Marsin matemaattisen tutkimusmatkan aikana. Tässä tulostaulukossa on sarake molempien kuljettajien tulosten kirjaamista varten.

VEX GO -tulostaulukko plus- ja miinuskuvakkeilla korostettuina. Näitä kuvakkeita voidaan käyttää tulossarakkeiden lisäämiseen ja poistamiseen.

Lisää tai poista tulossarakkeita valitsemalla "+" tai "-" -kuvake.

Lisää joukkueiden nimet

VEX GO -tulostaulukko, jossa joukkueen nimi on valittu ja korostettu, mikä osoittaa, että sitä voidaan muokata.

Valitse joukkue Team Name -sarakkeesta kirjoittaaksesi joukkueen nimi tulostaulukkoon.

VEX GO -tulostaulukko, jossa Lisää joukkue -painike on korostettuna vasemmassa alakulmassa.

Lisää joukkueita valitsemalla Lisää joukkue -painiketta.  

VEX GO -tulostaulukko, jossa on korostettu roskakorikuvake, jota voidaan käyttää tietyn joukkueen poistamiseen.

Poista joukkueet valitsemalla roskakorikuvake.

VEX GO -tulostaulukko, johon on lisätty neljä nimettyä joukkuetta, valmiina aloittamaan.

Kun olet lisännyt kaikki osallistuvat joukkueet ja tulossarakkeet, olet valmis aloittamaan luokkahuonekilpailun.


Luokkahuonekilpailun järjestäminen VEX GO -tulostaulukon avulla

Tulostaulu helpottaa luokkahuonekilpailujen järjestämistä. Helppokäyttöisen käyttöliittymän avulla voit näyttää kaikkien kilpailevien opiskelijoiden näkevän ajan, syöttää pisteet ja nähdä joukkueiden rankingin päivittyvän reaaliajassa kilpailun edetessä.

Varaa aikaa kilpailuihin

VEX GO -tulostaulukko, jossa Start-painike on korostettuna ajastimen oikealla puolella.

Valitse "Aloita" käynnistääksesi ajastimen tulostaulukossa.

VEX GO -tulostaulukko, jossa Stop-painike on korostettuna ajastimen oikealla puolella.

Valitse "Stop" lopettaaksesi kilpailun ja pysäyttääksesi ajastimen.

VEX GO -tulostaulukko, jossa Reset-painike on korostettuna ajastimen oikealla puolella.

Valitse "Reset" asettaaksesi ajastimen takaisin nollaan seuraavaa kilpailua varten.

Katso pisteet ja joukkueiden sijoitus reaaliajassa

VEX GO -tulostaulukko, jossa on valittu ja korostettu tietty pistemäärä, mikä osoittaa, että pisteitä voidaan muokata.

Lisää joukkuepisteitä valitsemalla pisteet pistesarakkeesta ja lisää sitten pisteet. Pisteitä voidaan muuttaa tai korvata milloin tahansa.

VEX GO -tulostaulukko, jossa on korostettu rivi mukautettuja pisteitä, mikä osoittaa, että jokainen pistemäärä lasketaan automaattisesti yhteen kokonaispistemäärän luomiseksi.

Useiden otteluiden pisteet lasketaan automaattisesti yhteen jokaiselle joukkueelle, ja ne näkyvät Kokonaispisteet-sarakkeessa.  

VEX GO -tulostaulukko, jossa joukkueiden sijoitukset on korostettu, mikä osoittaa, että joukkueet järjestetään automaattisesti ja sijoitetaan korkeimman kokonaispistemäärän mukaan.

Kun pisteitä lisätään, joukkueet järjestetään automaattisesti sijoituksen mukaan korkeimmasta pienimpään pisteeseen. Jos kahdella joukkueella on sama pistemäärä, ne jakavat saman sijoituksen.

Dokumentoi ja juhli opiskelijoiden suorituksia

VEX GO Leaderboard ja Tulosta jättibanneri -painike korostettuna sivun alareunassa.

Valitse "Tulosta tulostaulukko" tulostaaksesi tai tallentaaksesi koko tulostaulukon PDF-tiedostona.

Esimerkki VEX GO Leaderboard PDF sen jälkeen, kun Tulosta jättibanneri -painike on valittu. Tulostaulukon nimi ja kaikki joukkueiden nimet ja pisteet näytetään.

PDF näyttää joukkueiden nimet ja pisteet.

VEX GO -tulostaulukko, jossa on korostettuna joukkueen tulostinkuvake. Tulostinkuvaketta voidaan käyttää yksittäisen tiimin varmenteen luomiseen ja tulostamiseen.

Valitse tulostinkuvake tulostaaksesi tai tallentaaksesi yksittäisen tiimin varmenteen PDF-tiedostona.

Esimerkki VEX GO Leaderboard -tiimin sertifikaatista. Siinä lukee sijoitus 1, Mars Math Expedition, Team Jupiter, kokonaispistemäärä 11.

Sertifikaatissa on kilpailun nimi, joukkueen nimi, joukkueen sijoitus ja joukkueen kokonaispistemäärä.


Laita kaikki yhteen - Ninan tarina

Nina on 4. luokan STEM-opettaja ja valmistautuu ajamaan Mars Math Expedition VEX GO Competition -kilpailua. Hänen oppilaansa ovat toistaneet ajotaitojaan ja strategiaansa ja ovat innostuneita kilpailemaan. Nina asetti VEX GO Leaderboardin luokkahuoneen älytaululle, jotta se voidaan näyttää koko kilpailun ajan, ja hänen oppilaansa näkevät sen helposti seuratakseen tuloksia ja joukkueiden sijoituksia.

Jokaisen kilpailun alkaessa Nina voi käynnistää ja pysäyttää ajastimen suoraan tulostaulukosta, jotta opiskelijat näkevät sekä kunkin juoksun ajan että senhetkisen tuloksensa kilpaillessaan. Tämä varmistaa, että kaikki opiskelijat ovat samalla sivulla ja voivat keskittyä kilpailemiseen.

Kilpailun edetessä jännitys kasvaa, koska jokainen joukkue näkee nimensä liikkuvan ylös ja alas rankingissa, kun pisteitä lisätään. Koska jokaisen opiskelijan kuljettajan pisteet kirjataan, he voivat myös nähdä, kuinka he menestyivät erikseen. Kun kilpailu on päättynyt, Nina tulostaa jokaiselle joukkueelle todistuksen, jonka he voivat laittaa insinöörivihkoonsa. Näin opiskelijat näkevät, kuinka he edistyvät kilpailusta kilpailuun.

Nina myös tulostaa koko kilpailun tulostaulukon ja näyttää sen kaikkien luokkiensa luokkahuoneen ilmoitustaululla. Hänellä on jokaiselle luokalle oma osio, joka näyttää tulosteen kyseisen luokan kilpailun koko tulostaulukosta. Oppilaat näkevät, kuinka heidän suorituksensa verrataan muiden luokkien joukkueisiin ja rakentavat terveen kilpailun, joka motivoi oppilaitaan hiomaan ja parantamaan koodiaan, pelistrategiaansa ja robottikokonaisuuksiaan jokaista kilpailua varten.

VEX GO Leaderboard auttaa Ninaa motivoimaan oppilaitaan samalla kun he voivat osallistua luokkahuonekilpailujen järjestämiseen. Tulostaulu tarjoaa myös hänelle ja hänen oppilailleen tavan kerätä ja näyttää kilpailutietoja autenttisella tavalla. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: