Match Loads in VRC Tipping Point käyttäminen VEXcode VR:lle

Kun suoritat Tipping Point -ottelun VEXcode VR:ssä, voit käyttää Match Load Rings -renkaita ohjeiden mukaisesti, jotka on esitetty VRC Tipping Point -peliohjeissa ja , Liite B - Skills Challenge.


Yhdistä latausrenkaiden paikat

eyecon.png

Valitse silmäkuvake nähdäksesi missä kukin Match Load Ring -pudotuspaikka on.

Unity_mZ1lDf8ykp.png

Paikkatunnisteet L1-4 näkyvät kentälle pelielementtien alla. Jokainen näistä tarroista vastaa yhtä kentällä olevaa ruutua, jolle voidaan asettaa Match Load Ring.

Poista nämä tarrat valitsemalla silmäkuvake uudelleen.

Huomautus: Mobyn, sankaribotin, aloitusasema määrittää, missä ottelukuormasi näkyvät pelin aikana.

match_loads.png

Jos Moby alkaa paikasta A tai B, se on punaisella Alliancen kotivyöhykkeellä ja kaikki ottelukuormat ovat kentän länsiseinän laatoilla.

Tästä ilmaistaan ​​myös punaisena näkyvät Match Load -painikkeet.

blue_match_loads.png

Jos Moby alkaa paikasta C tai D, se on sinisellä Alliancen kotivyöhykkeellä ja kaikki ottelukuormat ovat kentän itäseinän laatoilla.

Tästä ilmaistaan ​​myös Match Load -painikkeet, jotka näkyvät sinisenä.


Match-kuormitusrenkaiden asettaminen

__match_loads.png

Näet käytettävissä olevien Match Load Ringien nykyisen määrän milloin tahansa ottelun aikana Playground-ikkunan vasemmassa yläkulmassa.

L1.png

Valitse painike, joka vastaa ruutua, johon haluat asettaa Match Load Ring -renkaan.

Huomautus: Sinun on aloitettava projekti ennen kuin kentälle voidaan asettaa Match Load Rings -renkaita.

L1_L2_unavailable.png

Match Load Ring -rengasta ei voi asettaa laatalle, joka sisältää robotin tai pelielementin. Tätä sijaintia vastaavat Match Load -painikkeet näkyvät harmaina osoittaen, että ne eivät ole käytettävissä.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: