Kun olet luonut projektisi kilpailumallipohjassa, voit testata sitä robotillasi näiden vaiheiden avulla. Tämä on loistava tapa harjoitella autonomista ajorutiiniasi tai kuljettajan hallintastrategiaasi.
Haluatko luoda projektisi kilpailumallipohjassa? Katso lisätietoja näistä artikkeleista:
- Blocks Competition -mallin käyttäminen VEXcode V5:ssä
- Python-kilpailumallin käyttäminen VEXcode V5:ssä
Aloita lataamalla projektisi VEX V5 Brain -laitteeseesi. Varmista, että ohjaimesi on yhdistetty aivoihin ja että se on päällä.
Seuraavaksi aseta robotti lähtöasentoonsa kentällä. Valitse ohjaimessa oikealle osoittava nuoli siirtääksesi näytön "Ohjelmat"-vaihtoehtoon.
Avaa ”Ohjelmat”-vaihtoehto valitsemalla A-painike.
Valitse kilpailumalliprojektisi valitsemalla A-painike.
Siirrä näyttö oikealle osoittavalla nuolella kohtaan ”Ajastettu juoksu”.
Tämä avaa Aloita ottelu -näytön. Näet ottelun erittelyn: 15 sekuntia autonomiselle ajoon ja 1 minuutti ja 45 sekuntia kuljettajan hallintaan. Aloita lähtölaskenta valitsemalla A-painike.
Ottelu alkaa, kun ottelu on laskettu alas kolmesta.
Ottelun autonominen osuus alkaa automaattisesti. Ajastin laskee aikaa 15 sekunnista alaspäin ohjaimen näytöllä.
15 sekunnin autonomisen osion jälkeen alkaa 1 minuutin ja 45 sekunnin kuljettajan hallintaosio. Ohjaimen näytöllä oleva ajastin laskee aikaa alaspäin.
Kun ajastin saavuttaa nollan, projekti pysähtyy automaattisesti.