Osallistu VEXcode VR Autonomous Skills Global STEM -haasteeseen

Globaalit STEM-haasteet ovat polku VEX-robotiikan maailmanmestaruuskilpailuihin, jotka perustuvat siihen, mitä joukkue pystyy selittämään, ei pelkästään siihen, mitä se voi saavuttaa. Rekisteröityneet joukkueet osallistuvat verkossa omalla aikataulullaan, ja voittaneet joukkueet ansaitsevat paikan VEX Robotics World Championships -kilpailuissa! Kaikki kuluvalle kaudelle rekisteröityneet VEX IQ- tai VEX V5 -joukkueet voivat osallistua. 

VEXcode VR Autonomous Skills Global STEM -haaste kunnioittaa ja juhlistaa Virtual Skillsin kautta opittua koodausosaamista Tiimit rakentavat ja iteroivat autonomisia projekteja VEXcode VR:ssä, lähettävät pisteet Virtual Skills -tulostaululle ja lähettävät sitten haasteen, jossa selitetään, miten heidän koodinsa toimii ja miksi he rakensivat sen sillä tavalla.

Vierekkäiset kuvakaappaukset IQ- ja V5-virtuaalitaitokilpailuista vuosilta 2026–2027.

Tiimejä palkitaan heidän ajattelustaan. Arvioijat arvioivat, toimivatko koodauskonseptit oikeasti, tekikö tiimi luovia strategisia valintoja, kestääkö suoritus yrityksestä toiseen ja mitä tiimi otti Virtual Skillsistä oppiakseen loppukaudesta. 

Joukkueet kilpailevat siinä VEX Robotics Competition -ohjelmassa, johon ne ovat rekisteröityneet:

  • VEX IQ -alakoulu
  • VEX IQ -yläkoulu
  • VEX V5 -yläkoulu
  • VEX V5 -lukio 

Kunkin ohjelman paras joukkue ansaitsee paikan
VEX Robotics World Championship -kilpailuissa!

""
VEXcode VR:n autonomisten taitojen haasteen voittajat vuoden 2026 VEX-robotiikan maailmanmestaruuskilpailuissa

Kuinka osallistua

  1. Lähetä tuloksesi maailmanlaajuiselle tulostaululle VEXcode VR:n sisältä. Katso tästä artikkelista, miten voit lähettää pisteet.
  2. Lähetä osallistumisesi alla olevan linkin kautta Google Form llä.

Hakuaika alkaa 3. syyskuuta 2026. Hakuaika päättyy 1. helmikuuta 2027. 

Joukkueet voivat lähettää hakemuksensa uudelleen ennen määräaikaa. Lähetysajan päätyttyä tarkistetaan vain viimeisin lähetys.

Huomautus: Joukkueiden on myös osallistuttava vähintään yhteen kilpailutapahtumaan rekisteröidyssä ohjelmassaan kauden aikana ollakseen oikeutettuja. 

Mitä lähetät

Google Forms -lomakkeella pyydetään seuraavia tietoja:

  • Koodiyhteenveto VEXcode VR -projektistasi — yhden sivun yleiskatsaus siitä, mitä koodisi tekee, missä järjestyksessä ja miten päätöksiä projektissa tehdään. Katso lisätietoja koodiyhteenvedosta kohdasta Tuomarointi kausi-, koodi- ja opintopisteyhteenvedot.
  • A Yhteenveto — Jos käytät ulkopuolisia lähteitä, mainitse kaikki ulkopuolinen koodi, tutoriaalit, mentorit, muut tiimit tai generatiiviset tekoälytyökalut, joista tiimisi oppi tai joiden pohjalta rakensit, ja merkitse muistiin, mihin käytit kutakin. Katso lisätietoja opintopisteyhteenvedosta kohdasta Tuomaroinnin kausi-, koodi- ja opintopisteyhteenvedot.
  • Kirjallinen vastaus projektistasi — tiimisi tekemät luovat valinnat ja syyt niiden teon syihin.
  • Kirjallinen vastaus kaudestasi – mitä tiimisi oppi Virtual Skillsistä ja miten tätä oppia sovellettiin kauteenne Virtual Skillsin ulkopuolella.

Lähetä globaali STEM-haasteeseesi osallistumisesi tällä lomakkeella

Miten osallistumisia arvioidaan

Kaikki osallistumiset pisteytetään VEXcode VR Autonomous Skills -arvioinnilla määräajan jälkeen: 

Rubriikissa on kaksi pistettä:

  • Projektisi — toimivatko koodauskonseptit siinä todella, heijastaako se luovia strategisia valintoja ja toimiiko se luotettavasti ajosta toiseen. 

  • Dokumentaatiosi — projektisi kommentit, kuinka selkeästi koodiyhteenveto selittää koodisi ja miten kirjalliset vastauksesi näkyvät projektissasi.

Huomautus: Koodauskieli ei vaikuta pisteisiin. Lohkot ja teksti pisteytetään samalla tavalla. Käytä työkalua, jota tiimisi koodaa parhaiten.

VEXcode VR Autonomous Skills Global STEM -haaste noudattaa samoja käytäntöjä kuin kaikki muutkin VEX Robotics Competitionsin osat, mukaan lukien oppilaskeskeinen käytäntö ja käyttäytymissäännöt. Lähettämäsi työn on oltava tiimisi omaa, ja ulkopuolinen apu kuuluu opintopisteyhteenvetoon.

VEX Educationin henkilökunta päättää palkinnonsaajista oman harkintansa mukaan.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: