VEX GO -kilpailujen säännöt ja pisteytykset

VEX GO -kilpailujen säännöt ja pisteytys eivät ole monimutkaisia, mutta on tärkeää, että sinä ja oppilaasi ymmärrätte ne täysin ennen kilpailun järjestämistä.


Robotin säännöt

  1. Robotissa voi olla vain yksi robotin akku
  2. Robotilla voi olla vain yksi robotin aivo
  3. Robotti voidaan valmistaa vain VEX GO -osista
  4. Robotilla on oltava VEX GO -rekisterikilpi, jossa on joukkueen nimi tai numero
  5. Koristeet ovat sallittuja

Pelisäännöt

  1. Robottien on aloitettava vihreältä laatalta
  2. Jos robotti juuttuu, ihmispelaaja voi poimia robotin ja asettaa sen viereiselle tyhjälle laatalle
  3. On kolme tapaa pelata
    1. Yksinajo: 1 joukkue pelaa 2 minuutin ottelun 1 robotin kanssa
    2. Yksinkoodaus :1 joukkue pelaa 1 minuutin ottelun1 robotin kanssa
    3. Coop Driving: 2 joukkuetta pelaa 1 minuutti ottelua 2 robotin kanssa
  4. Voittajan määrittäminen:
    1. Muista määrittää kunkin joukkueen pelaamien otteluiden määrä ennen kilpailua.
    2. Jokaisen ottelun jälkeen laske kokonaispisteet ottelun lopussa ja kirjaa
      1. Joukkueen nimi
      2. Kokonaispisteet
      3. Loppu aika
    3. Kunkin joukkueen virallinen pistemäärä on korkein ottelussa saavutettu pistemäärä.
    4. Tasatilanteessa nopeimman ajan saavuttanut joukkue voittaa

Mars Math Expedition Pisteytys

Mars_Math_Expedition_Field.png

Kaikki tehtävät ovat 1 pisteen arvoisia, ellei toisin mainita.

Vaihe 1 - Kraatterin ja Roverin pisteytys

  1. Poista näyte kraatterista
  2. Siirrä Rover ulos kraatterista

Vaihe 2 - Laboratoriopisteet

  1. Aseta näyte laboratorion sisälle
  2. Aseta näyte laboratorion päälle (Tämä tehtävä on 2 pisteen arvoinen)
  3. Aseta näyte sen vastaavaan värilliseen neliöön Lab n päälle (Tämä tehtävä on 3 pisteen arvoinen)

Vaihe 3 - Aurinkoenergia, laskeutuminen ja rakettien pisteytys

  1. Kallista aurinkopaneelia alaspäin
  2. Poista roskat laskeutumispaikalta
  3. Aseta helikopteri laskeutumispaikalle (ihminen)
  4. Nosta rakettilaiva pystyasentoon
  5. Lopuksi robotti koskettaa punaista laatta

Vaihe 4 - Polttoainepisteytys

  1. Poista polttokenno telineestä
  2. Siirrä polttokenno Rocket Ship -ruutuun
  3. Siirrä polttokenno laskeutumispaikan ruutuun

Ocean Science Exploration -pisteytys

Ocean_Science_Exploration_Field.png

Kaikki tehtävät ovat 1 pisteen arvoisia, ellei toisin mainita.

Vaihe 1 - Laboratoriopisteet

  1. Siirrä violetti anturi Underwater Lab -ruutuun (koskee vain vaiheen 1 kenttäkokoonpanoa)
  2. Siirrä sininen anturi Underwater Lab -ruutuun (koskee vain vaiheen 1 kenttäkokoonpanoa)

Vaihe 2 - Habitat and Pipeline Scoring

  1. Siirrä violetti anturi Fish Habitat -ruutuun
  2. Siirrä sininen anturi Pipeline-ruutuun
  3. Työnnä putki paikalleen Pipeline-laattaan

Vaihe 3 - Tulivuoren pisteytys

  1. Siirrä oranssi anturi Volcano-laatalle
  2. Aseta oranssi anturi tulivuoren huipulle (Tämä tehtävä on 2 pisteen arvoinen)

Vaihe 4 - Turbiini-, simpukka- ja helmipisteytys

  1. Kohdista turbiini raidan keskellä olevien valkoisten säteiden kanssa
  2. Käännä simpukka auki
  3. Toimita helmi simpukasta vihreälle laatalle

Kylätekniikan rakentamisen pisteytys

Village_Engineering_Construction_Field.png

Kaikki tehtävät ovat 1 pisteen arvoisia

Vaihe 1 - Talon pisteytys

  1. Poista talon osa (ruskeat seinät/harmaat seinät/katto) sen perävaunusta/säiliöstä

  2. Toimita talokomponentti punaiselle laatalle

  3. [Ihmispelaaja] Pinoa toimitetut talon osat punaiselle laatalle talon viimeistelemiseksi (ruskeat seinät + harmaat seinät + katto)
    Village_Field_House-_Exploded.pngVillage_Field_House-_Complete.png

Vaihe 2 - Turbiinin ja sillan pisteytys

  1. Käännä tuuliturbiini paikalleen (vihreät säteet kohdakkain)

  2. Laske silta

Vaihe 3 - Vesitorni ja putkien pisteytys

  1. Irrota vesiputki perävaunustaan

  2. Siirrä vesiputki Vesitorni-laattaan

  3. Nosta vesitorni pystyasentoon

Vaihe 4 - Sadon ja ruoan pisteytys

  1. Toimita sato monitoimikoneen laattaan

  2. [Ihminen tai robotti] Kun sato on toimitettu, paina monitoimikonetta tuottaaksesi ruokaa

  3. Toimita Ruoka punaiselle laatalle

Village_Scoring-_Food_Processor_1.pngVillage_Scoring-_Food_Processor_1c.png


City Technology Rebuild -pisteytys

City_Technology_Rebuild_Field.png

Kaikki tehtävät ovat 1 pisteen arvoisia

Vaihe 1 - Sairaalan ja sataman pisteytys

  1. Poista lääke telakasta
  2. Toimita lääkkeet sairaalaan
  3. Aseta Lääketiede siniselle neliölle sairaalan sisällä
  4. Lopuksi robotti koskettaa punaista laatta

Vaihe 2 - Paloaseman ja suojan pisteytys

  1. Poista tarvikkeet paloasemalta
  2. Nosta hätäsuojan katto
  3. Toimita tarvikkeita hätäsuojaan

City_Scoring-_Shelter_1.pngCity_Scoring-_Shelter_1c.png

Vaihe 3 - Puiden ja voimalinjojen pisteytys

  1. Nosta kaatunut puu
  2. Nosta kaatuneita voimalinjoja

Vaihe 4 - Maanvyörymien ja kallion pisteytys

  1. Kaupunki on edelleen vaarassa. Laukaise maanvyörymä (varo putoavia kiviä!)
  2. Siirrä kivi punaisen laatan päälle auttaaksesi teiden puhdistamisessa

City_Scoring-_Landslide_1.pngCity_Scoring-_Landslide_1c.png

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: