Kuljettajan ohjausohjelman suorittaminen - IQ Brain (2. sukupolvi)

Käytätkö VEX IQ:ta (1. sukupolvi)? Katso tämä artikkeli.

Ajo-ohjelma on oletusohjelma, joka on sisäänrakennettu VEX IQ Robot Brainiin, joten sitä voidaan käyttää Smart Motorsin, puskurikytkimien ja VEX IQ -ohjaimen kanssa ilman ohjelmointia. Drive-ohjelma kartoittaa ohjaimen ohjaussauvat ja painikkeet tiettyjen aivojen älyporttien ohjaamiseksi.

Katso tämä video saadaksesi lisätietoja Driver Control -ohjelman käytöstä aivoissa.

Vaihe 1: Tarkista, että älyportit on kytketty oikein.

Yllä on näkymä Brainin älykkäistä porteista, joissa on 6 vastakkaisilla puolilla yhteensä 12. Alla on näkymä Brainin näytöstä ja painikkeista.IQ-ohjaimen (1. sukupolvi) kaavio, jossa näkyy sen painikkeet ja ohjaussauvat. Yllä on näkymä ohjaimen edestä, ja vasemman joystickin akselit on merkitty A ja B. Vasemman ohjaussauvan keskipainike on merkitty L3. Kaksi pyöreää painiketta vasemman joystickin alla on merkitty E-akseliksi. Oikean ohjaussauvan akselit on merkitty kirjaimilla C ja D. Oikean ohjaussauvan keskipainike on merkitty R3. Oikean ohjaussauvan alla olevat kaksi pyöreää painiketta on merkitty F-akseliksi. Alla on näkymä ohjaimen yläosasta ja näyttää olkapääpainikkeet. Säätimen vasemmalla puolella olevat kaksi painiketta on merkitty L-akseliksi ja kaksi ohjaimen oikealla puolella olevaa painiketta on merkitty R-akseliksi.

Älykäs portin numero Laitetyyppi Toiminnallisuus
1 Älykäs moottori Kääntyy joystick A:lla
2 Puskurin kytkin Estää R alas -painikkeen kääntämästä Smart Motoria portissa 4
3 Puskurin kytkin Estää R Up -painiketta kääntämästä Smart Motoria portissa 4
4 Älykäs moottori Kääntyy R-painikkeilla
5 Älykäs moottori Kääntyy F-painikkeilla
6 Älykäs moottori Kääntyy joystick D:llä
7 Älykäs moottori Kääntyy joystick A:lla
8 Puskurin kytkin Estää L-alas-painikkeen kääntämästä Smart Motoria portissa 10
9 Puskurin kytkin Estää L Up -painiketta kääntämästä Smart Motoria portissa 10
10 Älykäs moottori Kääntyy L-painikkeilla
11 Älykäs moottori Kääntyy E-painikkeilla
12 Älykäs moottori Kääntyy joystick D:llä
  • Tarkista, että Smart Porteissa 1-12 on oikeantyyppisiä laitteita, jotka on lueteltu yllä olevassa taulukossa. Huomaa, että ALL laitetta kaikissa 12 portissa ei tarvitse olla kytkettynä, jotta tämä ohjelma toimisi. Yllä oleva on esimerkkiluettelo siitä, mitä laitteita voidaan käyttää missäkin porteissa. 
  • Tarkista, että ohjain on yhdistetty langattomasti.

HUOMAUTUS: Tässä artikkelissa on lisätietoja, kuinka laitteet liitetään älyportteihin oikein

Vaihe 2: Etsi ja suorita Drive-ohjelma

Aivoihin on jo sisäänrakennettu ohjelma, jonka avulla voit ajaa BaseBotia ohjaimella ilman, että sinun tarvitsee kirjoittaa mitään koodia. Seuraa alla olevia ohjeita oppiaksesi ajamaan Driver Control -ohjelmaa aivoissa.

Aivot on kytketty päälle, merkkivalo palaa vihreänä ja näytössä näkyy aloitusvalikko, jossa on Ajo-vaihtoehto valittuna. Tarkista-painike on korostettu.

Valitse korostettu asemaohjelma painamalla valintamerkkiä.

Aivot-näyttö näkyy Ajo-valikossa, ja Run-vaihtoehto on valittuna. Tarkista-painike on korostettu.

Paina valintamerkkiä uudelleen käynnistääksesi ohjelman.

Aivojen näyttö näkyy Drive Run -valikossa, jossa anturin tiedot raportoidaan reaaliajassa ajon aikana.

Kun ohjelma on käynnissä, Brainin näyttö näyttää tältä.

Pysäytä ohjelma valitsemalla x-painike.

Ohjaimen kokoonpanot

Aivoissa on neljä erilaista Driver Control -ohjelman kokoonpanoa: vasen pelihalli, oikea arcade, split arcade ja tank drive. Seuraa alla olevia ohjeita saadaksesi selville, mitä kukin neljästä kokoonpanosta on ja kuinka ne valitaan Brainissa.

Aivot-näyttö näkyy aloitusvalikossa, ja Aja-vaihtoehto on valittuna. Tarkista-painike on korostettu.

Valitse korostettu asemaohjelma painamalla valintamerkkiä.

Aivot-näyttö näkyy Drive-valikossa, ja Controls-vaihtoehto on valittuna. Ohjaimet-vaihtoehto on neljäs vaihtoehto Ajo-valikossa. Vasen ja oikea painikkeet ovat korostettuina.

Korosta "Controls"-vaihtoehto nuolilla.

Aivot-näyttö näkyy Ajo-valikossa, ja Ohjaimet-vaihtoehto on valittuna. Tarkista-painike on korostettu.

Paina valintamerkkiä valitaksesi korostetun Controls-vaihtoehdon.

Valitse Ohjaimet-valikosta neljä erilaista asemavaihtoehtoa painamalla valintamerkkiä. Tämä prosessi on esitetty tässä animaatiossa.

Jokaisen neljän kuljettajan ohjausvaihtoehdon avulla voit ohjata BaseBotia ohjaussauvojen avulla eri tavoin.

Kokoonpano Kuvaus Joystick-ohjaimet
Brain-näyttö näkyy Controls Menu -valikossa vasemman arkadin konfiguraatiolla.

Vasen Arcade

Aja BaseBotia eteenpäin, taaksepäin, vasemmalle ja oikealle käyttämällä vasenta ohjaussauvaa.

Vasemman pelihallin ohjainkuvake osoittaa, että vasenta ohjaussauvaa käytetään.
Brain-näyttö näkyy Controls Menu -valikossa oikealla arcade-kokoonpanolla.

Oikea Arcade

Aja BaseBotia eteenpäin, taaksepäin, vasemmalle ja oikealle käyttämällä oikeaa ohjaussauvaa.

Oikean pelihallin ohjainkuvake osoittaa, että oikeaa ohjaussauvaa käytetään.
Brain-näyttö näkyy Controls-valikossa Split Arcade -kokoonpanon kanssa.

Split Arcade

Aja BaseBotia vasemmalle ja oikealle käyttämällä vasenta ohjaussauvaa ja eteenpäin ja taaksepäin oikealla ohjaussauvalla.

Ohjainkuvake jaetulle pelihallille, joka osoittaa, että vasenta ja oikeaa ohjaussauvaa käytetään.
Aivot-näyttö näkyy Controls Menu -valikossa Tank Drive -kokoonpanon kanssa.

Tankin ajo

Aja BaseBotin vasenta moottoria vasemmalla ohjaussauvalla ja BaseBotin oikeaa moottoria oikealla ohjaussauvalla.

Säiliöajon ohjainkuvake osoittaa, että vasenta ja oikeaa ohjaussauvaa käytetään.

Kuljettajan ohjauksen mukauttaminen

Aivot-näyttö näkyy Ohjausvalikossa ja L-akselin moottori on valittuna. Kuvakaappaukset osoittavat, että moottorin suunta muuttuu eteenpäin suunnasta taaksepäin.

Voit mukauttaa Driver Control -ohjelmaa edelleen käyttämällä "Controls"-ikkunaa:

  • Muuta kunkin painikesarjan moottorin liikkeen suuntaa vaihtamalla suunta "Eteenpäin" -asennosta "Taakse" kuten näissä kuvissa näkyy.

Aivot-näyttö näkyy Controls Menu -valikossa F-akselin moottorin ollessa valittuna. Vihreä Smart Port -kuvake osoittaa, että porttiin 5 on kytketty moottori, jota ohjataan F-akselilla.

Muuta mitä painikkeita käytetään ohjaamaan mitä moottoreita:

  • Muuta, mihin porttiin moottori on fyysisesti kytketty aivoissa
  • Tarkista 'Controls'-ikkunasta, että moottorisi on liitetty haluttuihin painikkeisiin
  • Yhdistetyssä portissa näkyy vihreä kuvake (kuten portti 5 näkyy oikealla olevassa kuvassa), kun taas irrotettu portti näyttää valkoisen kuvakkeen (kuten portit 4 ja 11 osoittavat tässä kuvassa).

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: