Mukautettujen äänien lataaminen VEXcode AIRissa

VEX AIR -drone mahdollistaa jopa kymmenen mukautetun äänen käytön projektissa. Tässä artikkelissa kerrotaan, minne ja miten voit ladata ja käyttää mukautettuja ääniä VEXcode AIRissa.

Ohjauspaneelin käyttäminen mukautettujen äänien lataamiseen

Lähikuva VEXcode AIR -työkalupalkin oikeasta yläkulmasta, jossa korostuu vihreän ohjainkuvakkeen alla oleva rataskuvake ja Lataa-painike.

Avaa ensin Ohjauspaneeli valitsemalla Gear-kuvake.

Äänet-välilehti korostettuna ohjauspaneelissa. Se on kolmas välilehti vasemmalta.

Valitse Äänet -välilehti.

äänen lataus.png

Valitse haluamasi paikan Lataa -kuvake. VEXcode AIR mahdollistaa 10 erilaisen äänen lataamisen.

ääni tarkistamaton.png

Äänenvalitsin tulee näkyviin. Täällä näkyvät vaihtoehdot esiladatuille äänille sekä vaihtoehto omien mukautettujen äänien lataamiseen. 

Näyttöön tulee Äänivalitsin-ikkuna, jossa näkyvät kaikki käytettävissä olevat äänet. Ylärivillä on valmiiksi ladattu ääni numero 2 ja tiedostonvalintapainike korostettuna.

Valitse mikä tahansa esiladattu ääni ennen kuin valitset Lähetä drooniin lisätäksesi äänen dronin käytettävissä oleviin ääniin.

Voit myös valitaToista -painikkeen kuullaksesi esikatselun äänen merkityksestä.

Näyttöön tulee Äänivalitsin-ikkuna, jossa näkyvät kaikki käytettävissä olevat äänet. Lataa mukautettu ääni -painike on oikeassa alakulmassa ja tiedoston valintapainike on korostettuna.

Valitse Lataa mukautettu ääni käyttääksesi eri mukautettua ääntä. Avaa laitteesi tiedostonavigointi painikkeella Valitse tiedosto.

Selaa laitteesi tiedostovalikkoa ja valitse mukautettu ääni.

Huomautus: Äänitiedostojen on oltava MP3-tiedostoja.

Äänet-välilehti, jolle on ladattu ääni paikkaan 1. Äänen nimen alapuolella olevat vaihtoehdot näkyvät valittavina sinisinä painikkeina.

Ääni ladataan ja näkyy valitussa paikassa. Oletusarvoisesti äänet nimetään SOUND1 ja niiden numero vastaa paikkaa, johon ääni ladataan.

Lisätietoja mukautetun äänen käyttämisestä projektissa on VEXcode AIR API

Äänitiedoston uudelleennimeäminen

Minkä tahansa äänitiedoston nimeä voi muuttaa Ohjauspaneelissa.

Ladatun äänen oikealla puolella ja korostetun roskakorikuvakkeen yläpuolella oleva kynäkuvake.

Valitse nykyisen äänen nimen oikealla puolella oleva muokkaa -kuvake.

Ikkuna, jossa näkyy uudelleennimetty ääni nimellä Oma alaviivaääni. Korostus on päivityspainikkeessa oikeassa alakulmassa.

Ikkuna tulee näkyviin. Kirjoita äänitiedoston uusi nimi tekstikenttään ja valitse sitten Päivitä

Äänien nimet voivat sisältää enintään 14 merkkiä, eivätkä ne saa alkaa numerolla tai sisältää välilyöntejä.

Mukautettu ääni paikassa 1 nimetty uudelleen alaviivaääneksi vastaamaan edellistä ponnahdusikkunaa.

Päivitetty äänen nimi näkyy nyt Ohjauspaneelissa.

Tämä päivitys näkyy myös Toista äänitiedosto -lohkon parametrivalikossa tai Python-komennon automaattisessa täydennyksessä koodausmenetelmästäsi riippuen.

Äänitiedoston toistaminen

Äänitiedoston latauksen jälkeen saat käyttöön asetuksen, jolla voit toistaa äänen laitteellasi.

Tietokoneen näyttöä ja toistopainiketta näyttävä äänikuvake on korostettu. Se on kolmen kuvakkeen keskikohta ruudussa.

Kuuntele laitteellasi toistettavaa ääntä valitsemalla Tietokone -kuvake.

Äänitiedoston poistaminen

Äänet-välilehden paikassa 1 oleva roskakorikuvake on korostettu. Se on kolmesta kuvakkeesta vasemmanpuoleisin.

Voit poistaa äänen ohjauspaneelista valitsemalla Roskakori -kuvakkeen.

Äänet-välilehden kohdan 10 alla oleva Poista kaikki äänet -painike on korostettu.

Voit poistaa kaikki äänet valitsemalla Äänet-välilehden alareunastaPoista kaikki äänet-vaihtoehdon.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: