Johdatus Dexiin: V5RC:n vastahyökkäyssankaribotti

Joka vuosi V5 -kilpailun suunnitellaan sankaribotti, joka tarjoaa joukkueille lähtökohdan nykyisen VEX V5 Robotics Competition (V5RC) -pelin pelaamiseen. Sankarirobotit suunnitellaan kilpailupakkauksen osista siten, että robotti voidaan purkaa kauden lopussa ja tehdä siitä seuraavan vuoden sankarirobotti samalla pakkauksella. 

Kokeneet tiimit pystyvät nopeasti kokoamaan robotin tutkiakseen pelin dynamiikkaa. Uudet joukkueet voivat käyttää sankaribottia oppiakseen arvokkaita rakennustaitoja ja luodakseen robotin, jota he voivat muokata kilpailemaan kauden alussa. 

Dex on sankaribotti kaudella 2025–2026 V5RC Push Backissa. Katso tältä sivulta lisätietoja pelistä ja sen pelaamisesta.

Artikkelissa käytetyt pelimääritelmät ja tarkemmatpelisäännöistä ja pisteytyksestä V5RC Push Backin pelioppaasta.

Sankaribotin rakentaminen

V5 Dex Hero Bot -kokoonpanon kulmakuva.

Voit seurata rakennusohjeita rakentaaksesi Dexin, tämän kauden sankaribotin, V5-kilpailun aloituspakkauksestasi. 

Kuvakaappaus Competition 101: V5RC Push Back STEM -laboratorion istunnon 2 kuvauksesta, jossa näkyy vaihe oikealla olevista rakennusohjeista. Vasemmalla olevassa kuvauksessa lukee Ensimmäisen robottisi rakentaminen: Tämän istunnon loppuun mennessä olet rakentanut Dexin, tämän vuoden pelin sankaribotin!

Katso ehdotuksia tiimisi rakennusprojektin jakamiseen kohdasta Sessio 2: Ensimmäisen robotin rakentaminen, Kilpailun perusteet: V5RC Push Back STEM -laboratorioyksikkö. Tämän istunnon aktiviteetit on jaettu asemapohjaisiin tutkimuksiin, jotta kaikki tiimin jäsenet voivat osallistua Dexin kunkin vaiheen rakentamiseen.


Pisteytysominaisuudet

V5RC Push Backissa on monia tapoja tehdä pisteitä! Katso tällä sivulla oleva video saadaksesi yleiskatsauksen pisteytyksestä ja pelaamisesta. Lue pelin käyttöohje saadaksesi tarkempia tietoja pisteytyksestä.

V5RC Push Back -pelin palikoiden pelinappulat näkyvät kuormaajan sisällä.

Lohkot

Dex ansaitsee pisteitä tekemällä torjuntoja neljässä maalissa V5RC:n pushback-kentällä. Dex voi imeä palikoita imuaukon avulla ja toimittaa ne maaliin kuljettimellaan. Palikat sijaitsevat sekä kentällä että kuormaajissa kentän seinien varrella. 

Keskimmäinen maali näkyy V5RC Push Back -pelikentällä.

Keskimaalit

Keskimaali sijaitsee kentän keskellä. Keskimmäisellä maalilla on ylä- ja alaosa, joihin Dex voi tehdä torjuntoja. Jokaiseen osioon mahtuu kerrallaan enintään seitsemän lohkoa. Liittoumat voivat ansaita lisäpisteitä hallitsemalla enemmistöä jommassakummassa keskimmäisessä maalissa.  
 

Pitkä maali näkyy V5RC Push Back -pelikentällä.

Pitkät maalit 

Pitkät maalit sijaitsevat kentän molemmin puolin. Jokainen pitkä maali voi sisältää enintään 14 blokkia kerrallaan. Pitkillä maaleilla on merkitty keskialue. Liittouma, jolla on eniten blokkeja pitkän maalin keskiosassa, voi ansaita lisäpisteitä.

Dex-sankaribotti näkyy pysäköitynä liittouman pysäköintialueelle.

Puistoalue 

Ottelun viimeisinä hetkinä Dex voi pysäköidä sopivalle Alliancen pysäköintialueelle ansaitakseen lisäpisteitä. Kaksi sankaribottia mahtuu puistoalueelle.


Suunnitteluominaisuudet

Dexin on tarkoitus olla lähtökohta kilpailurobotille, ja se on suunniteltu auttamaan oppilaita, opettajia ja valmentajia rakentamaan nopeasti robotin ja alkamaan ymmärtää peliä. Sellaisenaan Dexiä voidaan ajaa V5 Brainin sisäänrakennetulla Drive-ohjelmalla Se voi suorittaa joitakin, mutta ei kaikkia, V5RC:n Push Back -pelin tehtäviä.

Tällä sankaribotilla on muutamia keskeisiä ominaisuuksia, joiden avulla se voi suorittaa tehtäviä pelissä:

Näkymä Dex-rakenteesta alhaalta päin, jossa näkyvät kaksi moottoria, jotka käyttävät suoraan sen kahta vetävää pyörää.

2-moottorinen voimansiirto

Dexissä on nelipyöräinen ja kaksimoottorinen voimansiirto, jonka ansiosta sankaribottia on helppo ohjata V5RC:n työntökentällä.

Dexin etukuva, jossa sen kuljetinmekanismi on korostettu.

Kuljetin

Dexin kuljetinjärjestelmässä käytetään erilaisia ​​ketjulenkkejä sekä kuljetinhihnan sisäkkeitä. Tämä auttaa sankaribottia nostamaan palikoita kentällä ja tekemään niistä neljä eri maalia. Lisäosat pitävät palikoita paikoillaan niiden kulkiessa kuljetinhihnaa pitkin uurrettavaksi. 

Dexin etukuva, jossa sen hammaspyörästön imumekanismi on korostettu kuljettimen alla.

Vaihdelaatikon imu

Dexin imusarja käyttää useita hammaspyörästöjä, kuminauhoja ja ketjulenkkejä tarttuakseen kentällä oleviin palikoihin ja nostaakseen ne riittävän korkealle maasta kuljettimelle yltämiseksi. Ketjun lenkit ovat vaihteiston tukemia ja liikuttavat 2,75 tuuman pyöriä, joita kaikkia käyttää yksi moottori.


Dexin muokkaaminen

Dexiä voidaan muokata sen suorituskyvyn parantamiseksi tiimisi strategian perusteella. Esimerkiksi Dexin kykyä napata palikoita voitaisiin tehostaa muokkaamalla imua.

Kuvakaappaus kilpailun 5. istunnon kuvauksesta: V5RC Push Back STEM -laboratorio. Oikealla Dex näkyy V5-varaosien ja jakoavaimen vieressä, ja vasemmalla kuvauksessa lukee Robotin parantaminen: Tässä sessiossa on kyse iteraatiosta.

Katso Sessio 5: Robottisi parantaminen kilpailussa 101: V5RC Push Back STEM Lab , josta löydät prosessin, joka auttaa sinua muokkaamaan sankaribottia. Tässä sessiossa käydään läpi, miten robottiin voidaan tehdä asteittaisia ​​parannuksia tekemällä yhteistyöhön perustuvia, dataan perustuvia päätöksiä. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: