Kun asentanut VEX VS Code, voit käyttää laitteen tietoja. Laitetietojen näkymä tarjoaa yleiskatsauksen VEX-laitteesta (VEX AIM -koodausrobotti), mikä auttaa meitä varmistamaan, että laitteet toimivat oikein.
VEX-laitetietojen käyttö VS Codessa
Avaa Visual Studio Code ja valitse VEX-kuvake VS Coden aktiviteettipalkissa.
VEX-näkymä avautuu sivupalkkiin. VEX-laitetiedot-luokka on VEX-näkymänkeskellä. Kaikkien liitettyjen laitteiden tiedot näkyvät tässä kategoriassa.
VEX-laitteen tietojen yleiskatsaus
VEX-laitteen ilmaisin
VEX-laitteen ilmaisin osoittaa, minkä tyyppinen VEX-laite on kytketty VEX VS -koodilaajennukseen. VEX-laitteen osoitin on kohdassa VEX device info ja se sisältää yhdistetyn VEX-laitteen kuvakkeen ja tyypin sekä robotin nimen.
Kamerakuvake
Kun tämä on valittu, VEX-laajennus ottaa kuvakaappauksen robotin näytöstä.
Lisätietoja on kohdassa Kuvien ottaminen VEX AIM -koodausrobotin näytöltä.
Robotti
Robotti on ylin kategoria kaikille robottiin liittyville laitetiedoille.
VEXos vanhentunut -varoitus
Kun robotin VEXos-versio on vanhentunut, robottikuvakkeet muuttuvat keltaisiksi ja varoitusviestikuvake ilmestyy VEXosin viereen järjestelmän alakategorian alle.
Jos haluat tietää, miten VEX AIM:n laiteohjelmisto päivitetään VS Codessa, lue tämä artikkeli.
Laite
Laite on Robotti -kategorian alakategoria. Laite-alaluokka tarjoaa tietoja robotin VEXos-versiosta, nimestä, tunnuksesta ja akun varaustasosta.
Aseta robotin nimi
Aseta robotin nimi viemällä hiiri nimitietojen tekstin päälle ja valitsemalla sen viereen ilmestyvän kynäkuvakkeen.
Lisätietoja on kohdassa VEX AIM -koodausrobotin nimeäminen VS Codessa.
Sarjaportti
Sarjaportti on Robot -kategorian alakategoria. Alakategoria sarjaportti näyttää robotin käytettävissä olevien sarjaporttien laitepolun.
Huomautus: Tiedonsiirtosarjaporttia käytetään ohjelmien lataamiseen ja robotin toimintojen ohjaamiseen. Käyttäjän sarjaporttia käytetään tiedonsiirtoon robotissa käynnissä olevan käyttäjäsovelluksen ja USB:n kautta kytketyn isäntätietokoneen välillä.
Ohjelmat
Ohjelmat on Robot -kategorian alakategoria. Alakategoria ohjelmaa näyttää luettelon kaikista robottiin ladatuista käyttäjäohjelmista.
Tässä kategoriassa voit poistaa robotista ladattuja ohjelmia tai tarkastella ohjelman yksityiskohtaisia tietoja.
Poistaaksesi ladatun ohjelman robotista, vie hiiri valitun ohjelmakohteen tekstin päälle ja valitse sen viereen ilmestyvä roskakorikuvake.
Huomautus: Kun ohjelma on poistettu, sitä ei voi palauttaa. Ole varovainen käyttäessäsi tätä ominaisuutta.
Lisätietoja on kohdassa Ohjelmien poistaminen VS Codessa.
Ohjain
Controller näyttää, onko One Stick -ohjain päällä ja yhdistetty robottiin.
Lisätietoja on kohdassa One Stick -ohjaimen kytkeminen VEX AIM -koodausrobottiin.