VEX-kooderikortin viiteopas

Koodaajakortteja käytetään kooderin kanssa 123-robotin koodaamiseen. Jokainen koodaajakortti edustaa komentoa, ja kun se asetetaan kooderiin, se ohjaa 123-robotin suorittamaan toiminnan.

Coder-kortteja on seitsemän eri luokkaa, ja jokainen luokka on värikoodattu. Luokat ovat:

  • Liike - Siniset liikekortit ajavat ja kääntävät 123-robottia.
  • Ääni - Vaaleanpunaiset äänikortit ohjaavat 123 Robotin ääniä.
  • Looks - Purple Looks -kortit säätelevät väriä, jolla 123 Robotin keskellä oleva merkkivalo palaa.
  • Control - Oranssit ohjauskortit ohjaavat projektin kulkua ja antavat 123-robotin tehdä päätöksiä.
  • Tapahtuma - Punaiset Tapahtumakortit aloittavat tai lopettavat 123-projektin.
  • Toiminta - Vihreät toimintakortit saavat aikaan sarjan 123-robotin liikkeitä ja ääniä.
  • Aika - Harmaat aikakortit ohjaavat kohdistetun ajan, jonka 123-robotti odottaa, kunnes seuraava toiminto suoritetaan.

Liike

Kortti Käyttäytyminen Määrä pakettia kohti
VEX 123 Drive 1 Kooderikortti. 123 Robotti ajaa eteenpäin yhden robotin pituuden. 4
VEX 123 Drive 2 Kooderikortti. 123 Robotti ajaa eteenpäin 2 robottipituutta. 1
VEX 123 Drive 4 Kooderikortti. 123 robotti ajaa eteenpäin 4 robotin pituutta. 1
VEX 123 Käänny vasemmalle Koodarikortti. 123 Robotti kääntyy paikalleen 90 astetta vasemmalle. 4
VEX 123 Käänny oikealle Koodarikortti. 123 Robotti kääntyy paikalleen 90 astetta oikealle. 4
VEX 123 Käännä satunnainen koodauskortti. 123 Robotti kääntyy oikealle tai vasemmalle satunnaisen määrän asteita. 1
VEX 123 Käännä Coder-kortti ympäri. 123 Robotti kääntyy 180 astetta oikealle lähtöasennostaan. 1
VEX 123 Aja kohteeseen Koodarikortti. 123 Robotti ajaa eteenpäin, kunnes silmäsensori havaitsee kohteen. 1
VEX 123 Aja kolariin asti Kooderikortti. 123 Robotti ajaa eteenpäin, kunnes se on törmännyt esineeseen tai seinään. 1
VEX 123 Aja linjaan asti Kooderikortti. 123 Robotti ajaa, kunnes se havaitsee viivan pinnalla, jolla se ajaa. 1

Ääni

Kortti Käyttäytyminen Määrä pakettia kohti
VEX 123 Play honk Coder -kortti. 123 Robot soittaa auton äänimerkin kaltaista ääntä. 1
VEX 123 Play ovikello koodikortti. 123 Robot soittaa ovikelloa muistuttavan äänen. 1
VEX 123 Play Crash Coder -kortti. 123 Robot toistaa törmäyksen kaltaisen äänen. 1
VEX 123 Play satunnainen koodikortti. 123 Robot valitsee ja toistaa äänitehosteen satunnaisesti. 1

Näyttää

Kortti Käyttäytyminen Määrä pakettia kohti
VEX 123 Glow purple Coder-kortti. 123 Robotin keskellä oleva merkkivalo hehkuu violettina. 1
VEX 123 Glow green Coder-kortti. 123 Robotin keskellä oleva merkkivalo palaa vihreänä. 1
VEX 123 Glow blue Coder-kortti. 123 Robotin keskellä oleva merkkivalo palaa sinisenä. 1
VEX 123 Glow off Coder -kortti. 123 Robotin keskellä oleva merkkivalo ei hohda väriä. 1

Ohjaus

Kortti Käyttäytyminen Määrä pakettia kohti
VEX 123 Jos esine Koodin kortti. Tarkistaa silmäsensorin avulla, havaitaanko kohteen suoraan sen edessä. 1
VEX 123 Jos ei esine Koodin kortti. Tarkistaa silmäsensorin avulla, ettei kohde havaita suoraan sen edessä. 1
VEX 123 Jos punainen Kooderikortti. Tarkistaa silmäsensorin avulla, onko punainen väri havaittu. 1
VEX 123 Jos vihreä koodikortti. Tarkistaa silmäsensorin avulla, havaitaanko vihreä väri. 1
VEX 123 Jos sininen Coder-kortti. Tarkistaa silmäsensorin avulla, onko sininen väri havaittu. 1
VEX 123 If kirkas Coder-kortti. Tarkistaa silmäsensorin avulla, havaitaanko kirkas ympäristön valo tai kirkas esine. 1
VEX 123 Jos tumma Coder-kortti. Tarkistaa silmäsensorin avulla, ettei ympäristön valoa tai tummia esineitä havaita. 1
VEX 123 Jos oikea painike Kooderikortti. Tarkistaa, onko 123-robotin oikeaa painiketta painettu. 1
VEX 123 Jos vasen painike Koodarikortti. Tarkistaa, onko 123-robotin vasenta painiketta painettu. 1
VEX 123 Jos siirtopainike Koodarikortti. Tarkistaa, onko 123-robotin siirtopainiketta painettu. 1
VEX 123 If äänipainike Kooderikortti. Tarkistaa, että 123-robotin äänipainiketta on painettu. 1
VEX 123 Jos kaatuu Coder-kortti. Tarkistaa, törmääkö 123-robotti esineeseen. 1
VEX 123 Else Coder -kortti. Käytetään yhdessä 'If' Coder -kortin kanssa. 'Else' Coder -kortilla käytetään Coder-kortteja "Muu" -kortin alla, jos 'If'-koodauskortin ehto ei täyty. 1
VEX 123 End if Coder -kortti. Lopettaa "If"- ja "Else"-kooderikorttien sarjan. 1

Tapahtuma

Kortti Käyttäytyminen Määrä pakettia kohti
VEX 123 Käynnistyksen aikana 123 Koodarikortti. Käynnistää projektin, kun painetaan kooderin 'Start'-painiketta. 1
VEX 123 Siirry alkuun Coder-kortti. Koodaaja palaa 'When Start 123' -koodauskorttiin ja jatkaa projektin suorittamista. 1
VEX 123 Stop Coder -kortti. Lopettaa ja lopettaa projektin. Stop-korttia seuraavat kortit eivät toimi. 1

Toiminta

Kortti Käyttäytyminen Määrä pakettia kohti
VEX 123 Act happy Coder -kortti. 123 Robot kääntyy oikealle 360 ​​astetta ja toistaa nauravaa ääntä matkimaan onnellista käyttäytymistä. 1
VEX 123 Act surullinen koodauskortti. 123 Robotti ajaa taaksepäin, kääntyy vasemmalle ja sitten oikealle, toistaa "uh oh"-äänen ja ajaa sitten eteenpäin matkiakseen surullista käyttäytymistä. 1
VEX 123 Act crazy Coder -kortti. 123 Robotti kääntyy vasemmalle ympyrässä ja sitten oikealle ympyrässä toistaen samalla "silmukaista" ääntä jäljitelläkseen hullua käyttäytymistä. 1

Aika

Kortti Käyttäytyminen Määrä pakettia kohti
VEX 123 Odota 1 sekunti Koodarikortti. 123 Robotti odottaa yhden sekunnin ennen kuin siirtyy projektin seuraavaan kooderikorttiin. 1
VEX 123 Odota 2 sekuntia Koodauskortti. 123 Robotti odottaa kaksi sekuntia ennen kuin siirtyy projektin seuraavaan kooderikorttiin. 1
VEX 123 Odota 4 sekuntia Koodauskortti. 123 Robotti odottaa neljä sekuntia ennen kuin siirtyy projektin seuraavaan kooderikorttiin. 1

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: