This article is not viewable in your language. Please check back at a future date.
Tämän artikkelin käännös valmistettiin konekäännöksellä. Pyydän anteeksi mahdolliset virheet.
Koodaajakortteja käytetään kooderin kanssa 123-robotin koodaamiseen. Jokainen koodaajakortti edustaa komentoa, ja kun se asetetaan kooderiin, se ohjaa 123-robotin suorittamaan toiminnan.
Coder-kortteja on seitsemän eri luokkaa, ja jokainen luokka on värikoodattu. Luokat ovat:
-
Liike - Siniset liikekortit ajavat ja kääntävät 123-robottia.
-
Ääni - Vaaleanpunaiset äänikortit ohjaavat 123 Robotin ääniä.
-
Looks - Purple Looks -kortit säätelevät väriä, jolla 123 Robotin keskellä oleva merkkivalo palaa.
-
Control - Oranssit ohjauskortit ohjaavat projektin kulkua ja antavat 123-robotin tehdä päätöksiä.
-
Tapahtuma - Punaiset Tapahtumakortit aloittavat tai lopettavat 123-projektin.
-
Toiminta - Vihreät toimintakortit saavat aikaan sarjan 123-robotin liikkeitä ja ääniä.
-
Aika - Harmaat aikakortit ohjaavat kohdistetun ajan, jonka 123-robotti odottaa, kunnes seuraava toiminto suoritetaan.
Liike
| Kortti |
Käyttäytyminen |
Määrä pakettia kohti |
 |
123 Robotti ajaa eteenpäin yhden robotin pituuden. |
4 |
 |
123 Robotti ajaa eteenpäin 2 robottipituutta. |
1 |
 |
123 robotti ajaa eteenpäin 4 robotin pituutta. |
1 |
 |
123 Robotti kääntyy paikalleen 90 astetta vasemmalle. |
4 |
 |
123 Robotti kääntyy paikalleen 90 astetta oikealle. |
4 |
 |
123 Robotti kääntyy oikealle tai vasemmalle satunnaisen määrän asteita. |
1 |
 |
123 Robotti kääntyy 180 astetta oikealle lähtöasennostaan. |
1 |
 |
123 Robotti ajaa eteenpäin, kunnes silmäsensori havaitsee kohteen. |
1 |
 |
123 Robotti ajaa eteenpäin, kunnes se on törmännyt esineeseen tai seinään. |
1 |
 |
123 Robotti ajaa, kunnes se havaitsee viivan pinnalla, jolla se ajaa. |
1 |
Ääni
| Kortti |
Käyttäytyminen |
Määrä pakettia kohti |
 |
123 Robot soittaa auton äänimerkin kaltaista ääntä. |
1 |
 |
123 Robot soittaa ovikelloa muistuttavan äänen. |
1 |
 |
123 Robot toistaa törmäyksen kaltaisen äänen. |
1 |
 |
123 Robot valitsee ja toistaa äänitehosteen satunnaisesti. |
1 |
Näyttää
| Kortti |
Käyttäytyminen |
Määrä pakettia kohti |
 |
123 Robotin keskellä oleva merkkivalo hehkuu violettina. |
1 |
 |
123 Robotin keskellä oleva merkkivalo palaa vihreänä. |
1 |
 |
123 Robotin keskellä oleva merkkivalo palaa sinisenä. |
1 |
 |
123 Robotin keskellä oleva merkkivalo ei hohda väriä. |
1 |
Ohjaus
| Kortti |
Käyttäytyminen |
Määrä pakettia kohti |
 |
Tarkistaa silmäsensorin avulla, havaitaanko kohteen suoraan sen edessä. |
1 |
 |
Tarkistaa silmäsensorin avulla, ettei kohde havaita suoraan sen edessä. |
1 |
 |
Tarkistaa silmäsensorin avulla, onko punainen väri havaittu. |
1 |
 |
Tarkistaa silmäsensorin avulla, havaitaanko vihreä väri. |
1 |
 |
Tarkistaa silmäsensorin avulla, onko sininen väri havaittu. |
1 |
 |
Tarkistaa silmäsensorin avulla, havaitaanko kirkas ympäristön valo tai kirkas esine. |
1 |
 |
Tarkistaa silmäsensorin avulla, ettei ympäristön valoa tai tummia esineitä havaita. |
1 |
 |
Tarkistaa, onko 123-robotin oikeaa painiketta painettu. |
1 |
 |
Tarkistaa, onko 123-robotin vasenta painiketta painettu. |
1 |
 |
Tarkistaa, onko 123-robotin siirtopainiketta painettu. |
1 |
 |
Tarkistaa, että 123-robotin äänipainiketta on painettu. |
1 |
 |
Tarkistaa, törmääkö 123-robotti esineeseen. |
1 |
 |
Käytetään yhdessä 'If' Coder -kortin kanssa. 'Else' Coder -kortilla käytetään Coder-kortteja "Muu" -kortin alla, jos 'If'-koodauskortin ehto ei täyty. |
1 |
 |
Lopettaa "If"- ja "Else"-kooderikorttien sarjan. |
1 |
Tapahtuma
| Kortti |
Käyttäytyminen |
Määrä pakettia kohti |
 |
Käynnistää projektin, kun painetaan kooderin 'Start'-painiketta. |
1 |
 |
Koodaaja palaa 'When Start 123' -koodauskorttiin ja jatkaa projektin suorittamista. |
1 |
 |
Lopettaa ja lopettaa projektin. Stop-korttia seuraavat kortit eivät toimi. |
1 |
Toiminta
| Kortti |
Käyttäytyminen |
Määrä pakettia kohti |
 |
123 Robot kääntyy oikealle 360 astetta ja toistaa nauravaa ääntä matkimaan onnellista käyttäytymistä. |
1 |
 |
123 Robotti ajaa taaksepäin, kääntyy vasemmalle ja sitten oikealle, toistaa "uh oh"-äänen ja ajaa sitten eteenpäin matkiakseen surullista käyttäytymistä. |
1 |
 |
123 Robotti kääntyy vasemmalle ympyrässä ja sitten oikealle ympyrässä toistaen samalla "silmukaista" ääntä jäljitelläkseen hullua käyttäytymistä. |
1 |
Aika
| Kortti |
Käyttäytyminen |
Määrä pakettia kohti |
 |
123 Robotti odottaa yhden sekunnin ennen kuin siirtyy projektin seuraavaan kooderikorttiin. |
1 |
 |
123 Robotti odottaa kaksi sekuntia ennen kuin siirtyy projektin seuraavaan kooderikorttiin. |
1 |
 |
123 Robotti odottaa neljä sekuntia ennen kuin siirtyy projektin seuraavaan kooderikorttiin. |
1 |