Robotics Education and Competition (REC) Foundation ja VEX Robotics ovat tarjonneet opiskelijoille mahdollisuuksia kilpailla COVID-19-kriisin aiheuttamina vaikeina aikoina. Monet koulut ovat hybridi- tai etäopetuksessa, ja monissa on matkustusrajoituksia, jotka tekevät henkilökohtaiset kilpailut mahdottomaksi. Kilpailuun on kuitenkin vielä tarjolla useita vaihtoehtoja. Nämä vaihtoehdot ovat saatavilla sekä VEX Robotics Competitionissa että VEX IQ Challengessa. REC Foundation Season Restart Guide on loistava viite auttaaksesi navigoimaan haasteissasi.
Vain osaamista koskeva tapahtuma: etänä, livenä
Kuvaus:
Skills-Only Event Remote, Live on etäversio Skills-Only Eventistä. Se on tapahtuma, joka järjestetään yksinomaan tapahtumakumppanin järjestämän live-verkkovideoalustan kautta. Tapahtumakumppani antaa joukkueille joko mahdollisuuden suorittaa taitojajon saapumisjärjestyksessä, tai se voi määrittää joukkueille aikavälit suoritettavaksi.
Joukkueilla tulee olla robotti, joka on läpäissyt tarkastuksen (tarkastus suoritetaan tapahtumassa), kilpailukenttä, jossa on täydellinen sarja pelielementtejä, internetyhteys ja mahdollisuus osallistua tapahtuman online-videoalustalla. Joukkueiden taitojuoksua lähettävä kamera (web-kamera, matkapuhelin tai tabletti) tulee sijoittaa siten, että koko kilpailukenttä ja osallistujat ovat näkyvissä. Pääkameraa tai toissijaista kameraa on voitava siirtää kentän eri osien katsomiseksi, jos päätuomari vaatii näkemään tietyn osan.
Joukkueet voivat ilmoittautua näihin tapahtumiin osoitteessa RobotEvents.com.
Hyödyllisiä resursseja:
- VEX IQ Challenge, Rise Above, 2020–2021 kauden peliopas (Skills-Only Remote Live Tournament Games, sivut 28-30)
- VEX Robotics Competition, Change Up, kausi 2020-2021, Liite B - Skills Challenge (Skills-Only Event: Remote, Live, sivut vii-viii)
- Tapahtumakumppanin ohjeet vain etätaitoihin perustuvien tapahtumien järjestämiseen
Vain taitoja koskeva tapahtuma: etänä, valmiiksi tallennettu
Kuvaus:
Tämäntyyppinen tapahtuma on samanlainen kuin Live Remote Skills-Only -tapahtuma. Kuitenkin "Etä, valmiiksi tallennettu" taitotapahtuma on tapahtuma, joka järjestetään yksinomaan robottitaito-otteluiden videoiden kautta, jotka lähetetään tapahtumakumppanille ja/tai päätuomarille ja jotka he tekevät maalin. Videon on oltava leikkaamaton ja tallennettava tapahtumakumppanin määrittämän ajanjakson aikana.
Videolle on olemassa erityisiä sääntöjä, joita on noudatettava. Nämä löytyvät pelioppaan VIQC Game Manual tai VRC Appendix -osiosta.
Joukkueiden on ladattava videonsa julkisesti saatavilla olevalle alustalle, kuten YouTube, Facebook Video, Google Classroom, SchoolTube jne., ja lähetettävä URL-osoite tapahtumakumppanille tapahtumasivuston ohjeiden mukaisesti.
"Etä, valmiiksi tallennettu" Skills-Only Event on loistava vaihtoehto, jos internetyhteytesi ei ehkä ole tarpeeksi nopea tukemaan suoraa videosyötettä tai jos tiimisi eivät voi tavata Live Remote Skills-Only -tapahtumien aikana.
Joukkueet voivat ilmoittautua näihin tapahtumiin osoitteessa RobotEvents.com.
Hyödyllisiä resursseja:
- VEX IQ Challenge, Rise Above, kauden 2020–2021 peliopas (Vain taitotapahtuma: Etä, Live-pelisäännöt (Pelisäännöt, sivut 30–31)
- VEX Robotics Competition, Change Up, kausi 2020-2021, Liite B - Skills Challenge (Vain taitotapahtuma: etänä, valmiiksi tallennettu, sivu ix)
Live-etäturnaukset
Kuvaus:
Live-etäturnaukset ovat lähin mahdollisuus henkilökohtaiseen kilpailuun. Näissä turnauksissa on liittoutumia, jotka toimivat yhdessä reaaliajassa videoyhteyden avulla. RobotEvents.com n tarjoaman reaaliaikaisen etäyhteyden avulla liittoutumat voivat samanaikaisesti katsella toistensa peliä eri paikoissa ja työskennellä yhdessä parhaan tuloksen saavuttamiseksi.
Rekisteröityneen VEX-robotiikkatiimin, täyden pelikentän, sarjan pelielementtejä, tarkastuksen läpäisevän robotin (tarkastus päättyy tapahtumassa) ja Live Remote Tournament -turnaukseen rekisteröitymisen lisäksi mukana on myös joitain varusteita. vaatimukset. Osallistuaksesi Live Remote Tournament -turnaukseen tarvitset Windows- tai Macintosh-tietokoneen, jossa on Chrome-selain ja internetyhteys. Tarvitset myös USB-verkkokameran (720p tai korkeampi resoluutio), joka voidaan asettaa vähintään 2,1 metrin korkeuteen ja 2,1 metrin päähän kentästä.
Pelissä on pieniä sääntömuutoksia Live Remote Tournament -muodon mukauttamiseksi. Nämä on kuvattu kunkin pelin käyttöoppaan Live Remote Tournament -osissa (VRC manual ja VIQC manual).
Ohjelmissa, joissa on useita joukkueita, on oltava täydellinen kilpailukenttä, jotta ne mahtuvat kaikkiin otteluihin, joissa kaksi tai useampi heidän joukkueensa saattaa osallistua samaan otteluun yhdessä. Ohjelmat, joissa on useita VIQC-tiimejä, tarvitsevat 2 kilpailukenttää. Ohjelmat, joissa on useita VRC-tiimejä, tarvitsevat yhden kentän joukkuetta kohden, enintään 4 kenttää. Vaikka joukkueet olisivat samassa paikassa, Live Remote Tournament -turnausmuodon on saatava jokainen näistä joukkueista kilpailemaan ikään kuin ne olisivat etänä, mikä tarkoittaa, että joukkueet eivät saa jakaa samaa kenttää ottelun aikana.
Joukkueet voivat ilmoittautua näihin tapahtumiin osoitteessa RobotEvents.com. Löydät nämä tapahtumat valitsemalla Tapahtumatyyppi-ruudusta Live Remote Tournaments.
Joukkueille on tarjolla myös Live Remote -harjoitusvaihtoehto. Rekisteröityneet joukkueet voivat käyttää tätä koska tahansa, ja joukkueiden on suositeltavaa kokeilla sitä ennen varsinaiseen turnaukseen osallistumista.
Vasemmalla oleva kuva on esimerkki VRC:n Live Remote -käytännöstä
Vasemmalla oleva kuva on esimerkki VRC:n Live Remote -käytännöstä
Hyödyllisiä resursseja:
- VEX IQ Challenge, Rise Above, 2020–2021 kauden peliopas (Live Remote Tournament Games -pelisäännöt, sivut 31-35)
- VEX Robotics Competition, Change Up, kausi 2020-2021, peliopas (Live Remote Tournament Games, sivut 42-46)
- VIQC Live Remote Practice Match -ohjeet
- VRC Live Remote Practice Match -ohjeet
- Edullinen Field Perimeter VEX Robotics Competition Field
Skills Game Elementin asennus
On tärkeää huomata, että Skills Game Elementin asetukset eroavat turnauspelielementtien asetuksista sekä VEX IQ Challenge, Rise Above -pelissä että VEX Robotics Competition, Change Up -pelissä.
VEX IQ Challenge Skills -kentän asetukset (Kuva 19, VEX IQ Challenge Rise Above - Peliopas).
VEX Robotics Competition Skills -kentän asetukset (Kuva 1, Liite B Robotitaitojen haaste).
Etätuomari
Vastauksena COVID-19-pandemiaan REC-säätiö kehitti vaihtoehtoisen hyväksytyn arviointimallin nimeltä Remote Judging sekä henkilökohtaisiin tapahtumiin että etätapahtumiin.
Tapahtuman etäarviointia voidaan käyttää olosuhteissa, joissa REC-säätiön sanktioima tapahtuma on COVID-19-viruksen vuoksi rajoitusten alainen, mikä estää normaalin tapahtuman arvioinnin. Näissä tapahtumissa voidaan käyttää Digital Engineering Notebookin ennakkolähetystä ja etäryhmähaastattelua ennen tapahtumaa tai sen aikana.
Hyödyllisiä resursseja:
- Tuomarin oppaan lisäys
- Engineering Notebook Rubric ja Team Interview Rubric - tulee käyttää etätuomaamiseen.
Tapahtumasivulla määritellään arvostelun tyyppi
Yleisiä suosituksia tiimeille kaikentyyppisille tapahtumille:
- Lue tapahtumasivun tiedot huolellisesti saadaksesi lisätietoja tapahtumalogistiikasta, koska jokaisella tapahtumalla voi olla erilaisia toteutusmenetelmiä.
- Tapahtuman otsikko selventää tapahtumatyyppiä.
Riippumatta siitä, minkä vaihtoehdon valitset kilpaillaksesi robottisi kanssa tällä kaudella, muista noudattaa kaikkia paikallisia/osavaltion terveyssäännöksiä ja katsoa Tuki VEX-opettajille COVID-19-epidemian aikanasekä COVID-resurssit sivu VEX Robotics STEM -kirjastosta.